蒼蒼科普:炒冷飯哪家強(qiáng) 到日本找最終幻想[多圖]
2024-01-30 01:08:04 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
小編在講到今天的正題之前,先帶給大家一條海外新聞,由SE公司與DeNA合作推出的《最終幻想》系列雙平臺RPG手游《最終幻想:記錄者》于10月16日下載量突破200萬!為紀(jì)念此成就,官方特舉辦持續(xù)十天的登陸有禮活動。
雖說這是個(gè)喜訊,但是小編還是想說太坑了!《最終幻想:記錄者》其實(shí)本身并沒有什么突破和亮點(diǎn),最大的特色就是游戲中集結(jié)了歷代人氣主角:克勞德、愛麗絲、泰達(dá)、尤娜、史考爾等。真是炒冷飯技術(shù)哪家強(qiáng),到日本,找最終幻想。
那么今天小編就為大家?guī)硪恍蹲罱K幻想》知識,帶你回到當(dāng)年格魯夫的死、基加美修的大義成仁,愛麗絲的為愛走天涯!
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幻想之始
《最終幻想》——夢想的開啟
1986年,因?yàn)榻?jīng)營不善和決斷錯(cuò)誤,日本SQUARE將要走向倒閉,連續(xù)不斷地挫折使得坂口博信決定退出游戲業(yè),但在結(jié)束之前,坂口準(zhǔn)備全力制作一款真正屬于自己的游戲來紀(jì)念屬于SQUARE的那段夢想,于是他把這個(gè)游戲命名為《最終幻想》(《FINAL FANTASY》)。當(dāng)年誰也沒有想到,一個(gè)劃世紀(jì)的游戲作品就這么誕生了。
《最終幻想》從1987年在FC平臺上發(fā)布第一代作品,至今已走過了27年的光陰,可以說是一代人的成長記憶。一代水晶系統(tǒng)的確立,才使三代出現(xiàn)了轉(zhuǎn)職這一系統(tǒng)。在水晶的光芒下,游戲人物們可以轉(zhuǎn)職以及學(xué)會魔法。這一公式除了以魔石為基礎(chǔ)的六、七、八外,都是游戲中的關(guān)鍵。
《最終幻想III》——奠基之作
1990年發(fā)售累積銷量達(dá)到336萬份《最終幻想III》可以說是真正意義上的最終幻想,經(jīng)歷了一代的不成熟和二代的摸索后,三代游戲里的許多東西都對后來的游戲多多少少的產(chǎn)生了影響。首次出現(xiàn)了召喚獸的設(shè)定,與陸行鳥和飛空艇從此成為了最終幻想游戲中必不可少的重要元素。
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幻想之巔
《最終幻想VI》——最經(jīng)典的作品
1994年4月2日,《最終幻想VI》在廣大FF迷的期待下正式發(fā)售了。盡管次世代主機(jī)的相繼公布已經(jīng)讓人們看到了新時(shí)代游戲的風(fēng)采,《最終幻想VI》的品質(zhì)還是讓人們極為震撼。無論在畫面還是音效上,《最終幻想VI》可以說達(dá)到了2D游戲的顛峰水準(zhǔn),一些老玩家對于該作也是感情深厚,至今仍尊其為FF史上最出色作品。
《最終幻想VII》——游戲史上的奇跡
1997年,日本的游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入盛世。《最終幻想VII》獲得了空前的成功,全球總共920萬套的累計(jì)銷量創(chuàng)造了游戲史上的絕對奇跡。游戲的推出可說是幫助PS贏得了家用主機(jī)的霸主地位!該作擁有當(dāng)時(shí)業(yè)界最優(yōu)秀的畫面水準(zhǔn),深刻的世界設(shè)定,故事情節(jié)也極其震撼人的心靈。愛麗絲,薩菲羅斯,克勞德,扎克斯,文森特,蒂法等等經(jīng)典的人物形象也成為游戲史上最成功的人物設(shè)定典范。
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幻想之傷
《最終幻想XI》——命運(yùn)轉(zhuǎn)折點(diǎn)
2002年5月16日,家用機(jī)平臺上的MMO RPG超大作《最終幻想XI》正式發(fā)售,這是史克威爾向網(wǎng)絡(luò)游戲新領(lǐng)域的全新挑戰(zhàn),但是卻作為先行的拓荒者付出了相當(dāng)沉重的代價(jià),《FFXI》用了長達(dá)八個(gè)月時(shí)間才達(dá)到了注冊用戶20萬人,僅達(dá)到了預(yù)期目標(biāo)人數(shù)的一半,高昂運(yùn)用營費(fèi)導(dǎo)致SQUARE出現(xiàn)了每月高達(dá)數(shù)億日元的持續(xù)性巨額赤字,SQUARE經(jīng)營層對責(zé)任者進(jìn)行了嚴(yán)厲的清算,對勞苦功高的坂口博信以退任的體面形式被解除了所有職務(wù),但會社支付了高達(dá)2億日元的退休金。盡管多年以后《FFXI》的全球注冊用戶接近百萬,已經(jīng)成為了SQUARE-ENIX最具價(jià)值的長期收益源之一。
至此,F(xiàn)F系列開始走上下坡路,盡管后來有坂口博信的得意門生松野泰己親自操刀的《FFXII》獲得了一致好評,然而松野卻在《FFXII》制作快結(jié)束時(shí)黯然離開了SQUARE公司。
后記
后來SQUARE-ENIX也做了諸多嘗試想要重回巔峰,從PC端到手機(jī)端,從正傳到外傳,推出了大大小小十幾款《最終幻想》系列游戲,甚至還改編成了休閑益智游戲(《最終幻想:世界之文》),但是依然沒能挽回頹勢。
而被譽(yù)為“最終幻想之父”的坂口博信離開SQUARE后成立了Mistwalker,推出了現(xiàn)在橫掃RPG屆的《特拉之戰(zhàn)》,還請來了植松伸夫,大野浩司等“最終幻想”老班底親自上陣制作。真是幾家歡喜幾家愁,盡管如此,但是小編相信玩家們還是不會放棄《最終幻想》的,SQUARE-ENIX更是將FF系列注冊到了第15作,F(xiàn)F迷們的"幻想"永遠(yuǎn)都沒有終結(jié)的時(shí)候,畢竟那不是一個(gè)游戲,而是一個(gè)時(shí)代。
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