類型:動作游戲
大?。?49MB
評分:5.0
平臺:
最High冒險(xiǎn)手游《冒險(xiǎn)之光》鋒芒測試已圓滿結(jié)束。這款以冒險(xiǎn)為主題的韓系Q萌手游,自首測以來,就憑借其流暢絢麗的動作特效、新奇搞怪的創(chuàng)新玩法、清新歡快的聽覺體驗(yàn)等獲得了眾玩家熱力追捧,成為下半年最受期待的手游之一。
近日,我們很榮幸地邀請到了《冒險(xiǎn)之光》制作人章冰山?,F(xiàn)在,就讓我們一起,跟著他來了解一下這款大熱冒險(xiǎn)手游精彩歡樂的“臺前幕后”吧~
【童年冒險(xiǎn)游戲夢如今的制作人】
“從小學(xué)二年級我就開始接觸游戲了,至今算來,我的玩家生涯也有20多年了。和很多資深玩家一樣,從小我就有一個游戲夢。我不僅享受游戲,也渴望去創(chuàng)造屬于自己游戲。這也是推動我選擇從事這一行業(yè)的主要原因。而冒險(xiǎn)游戲,是我兒時的游戲啟蒙,在那里,我第一次感受到了游戲帶給我的快樂,它陪我度過了半個青春。直到后來因?yàn)橥鈷鞕M行,小伙伴們紛紛離開,我也最終放棄了這個游戲。直到后來,我仍時時不斷地在想,或許有一天,我可以將曾經(jīng)的冒險(xiǎn)之夢延續(xù)。”章冰山制作人如是說。
從曾經(jīng)的冒險(xiǎn)游戲玩家,到浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)系高材生,再到游戲研發(fā)副總裁,章冰山用行動延續(xù)他的冒險(xiǎn)夢,通過游戲與更多的人分享自己的體驗(yàn)和夢想。
【繼承經(jīng)典《冒險(xiǎn)之光》——找回曾經(jīng)的冒險(xiǎn)回憶】
談起《冒險(xiǎn)之光》的制作初衷,章冰山如是說:“曾經(jīng)的冒險(xiǎn)夢促使著我和我的團(tuán)隊(duì)一步步做出了《冒險(xiǎn)之光》這款游戲?;诖?,我們特別地在《冒險(xiǎn)之光》中加入了一些傳統(tǒng)元素,如連續(xù)跳高玩法和韓系Q萌畫風(fēng)等,對我們曾經(jīng)一起經(jīng)歷過的冒險(xiǎn)記憶進(jìn)行最高真實(shí)度的還原。我們希望,透過《冒險(xiǎn)之光》,玩家們可以找回那些似曾相識的美好記憶,讓冒險(xiǎn)夢延續(xù)。”
【創(chuàng)新歡樂《冒險(xiǎn)之光》——就是要讓你嗨】
“當(dāng)然,這款向經(jīng)典致敬的游戲產(chǎn)品,并不是對經(jīng)典的模仿而已。時代不一樣了,游戲愛好者們的喜好也自然會跟著轉(zhuǎn)變?!睹半U(xiǎn)之光》在繼承經(jīng)典的同時,也注入了許多時代元素。”
“首先,搞怪。吊打戰(zhàn)俘、城門插旗、全服膜拜、隨機(jī)裸奔......這些腦洞大開的玩法,讓玩家們可以掙脫現(xiàn)實(shí)的束縛,怎么搞怪怎么玩。”
“其次,個性化。針對現(xiàn)在年輕人喜歡展示自我個性的性格特點(diǎn),我們還將個性化作為游戲主題之一。在《冒險(xiǎn)之光》,玩家可以通過個性稱號、時裝系統(tǒng)及多種多樣的配飾來裝扮自己。此外,玩家甚至還可以DIY自己的技能,讓自己在戰(zhàn)斗也具有充分的自我標(biāo)志性。”
“‘歡樂’是《冒險(xiǎn)之光》手游的主題理念,通過各種趣味性的玩法設(shè)定,我們希望玩家能夠在《冒險(xiǎn)之光》收獲愉悅與快樂。就像我們的宣傳主題說的——一起嗨!”章冰山介紹到。
關(guān)于《冒險(xiǎn)之光》手游
繼承經(jīng)典,創(chuàng)新歡樂!《冒險(xiǎn)之光》游戲以2D橫向卷軸方式呈現(xiàn)了一個神秘的冒險(xiǎn)世界,Q萌的韓系畫風(fēng)、流暢絢麗的動作特效、新奇搞怪的創(chuàng)新玩法、清新歡快的聽覺體驗(yàn),構(gòu)成了《冒險(xiǎn)之光》獨(dú)特的冒險(xiǎn)魅力,在這個充斥著3DARPG與卡牌的躁動時期,來一陣清新之風(fēng)。
對于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對決,帶來精彩游戲之旅。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動漫卡通游戲。...
闖關(guān)類游戲一般會給玩家們設(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級或者是獲取相應(yīng)的道具獎勵,游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗(yàn)玩家們的操作,因?yàn)橥枰婕覀儾僮鞒龈鞣N動作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
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