類型:飛行射擊
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
我叫MT2普通玩家在選擇坦克英雄的時候最需要注意的就是簡單粗暴,具有性價(jià)比才是最好的,我們不是高富帥,所以神級坦克不是我們的首選,簡單易得的英雄才是王道。
我叫MT2在新版本試練塔難度增加、公會副本的出現(xiàn)、紫色時代全面到來使得哀木涕不再“萬能”。多種副本的出現(xiàn)導(dǎo)致了坦克使用的多樣化,下面糾結(jié)從各個游戲系統(tǒng)來看看我們在當(dāng)前版本應(yīng)該培養(yǎng)哪些英雄。
?入圍坦克:哀木涕、大?龜、上古巨人、地中海。以上4個英雄的應(yīng)用基本上就可以完美的應(yīng)對當(dāng)前版本的全部游戲系統(tǒng)了。至于最后一個埃隆霸現(xiàn)在還沒有玩家對其開發(fā)或者是其根本沒有培養(yǎng)價(jià)值,一個英雄的實(shí)用與否都需要時間去檢驗(yàn),但是樹人在當(dāng)前版本顯然不是一個好的選擇,下面也就不做介紹了。
?競技場:系統(tǒng)特點(diǎn):PVP節(jié)奏較快、坦克血量改低、后排輸出傷害爆炸。
?坦克選擇:哀木涕哀木涕是現(xiàn)在競技場中唯一適用的坦克。紫色解鎖各種光環(huán)類技能可以疊加的,很多英雄的紫色技能都是穿透類技能。在穿透技能盛行的時代,我們可以把穿透取極限,未來的傷害類型將越來越趨于真實(shí)傷害(只是把無穿透與穿透做對比取極限。什么是真實(shí)傷害?就是無視防御。),除去減傷技能不談,在這時血量就成為了檢驗(yàn)一個英雄坦克能力的唯一標(biāo)準(zhǔn)。最重要的一點(diǎn),哀木涕是唯一一個可以壓縮陣型的坦克,大家都知道這點(diǎn)在競技場有多么重要。
?哀木涕-競技場推薦指數(shù):★★★★★
?試練塔:系統(tǒng)特點(diǎn):在50層以后怪物等級高于玩家等級(不易受控)、不同層數(shù)的怪物傷害類型不同、怪物傷害極高。
?1-39層:(在40層之前都是沒有瓶頸的)一般這個層數(shù)玩家的等級都不高,在游戲前期應(yīng)該都是培養(yǎng)大?龜了吧,大?龜在前期是比較不錯的選擇。
?40-54層:坦克選擇:大?龜、哀木涕或者上古巨人40關(guān)的試練塔傷害開始大幅度提高,讓元旦版本許多50+的玩家都卡在這層。在這個關(guān)卡可以利用我們前期著重培養(yǎng)的大?龜和哀木涕完成走位通過。有的中V或是高V玩家由于在游戲初期培養(yǎng)的英雄比較多,可以在40-54用上古巨人這一法術(shù)坦克完成通關(guān)。用上古巨人可以不依賴哀木涕的擊飛效果,所以可以在比較低的等級通關(guān)。
?55-60層:坦克選擇:上古巨人在這幾層的法術(shù)怪物傷害相當(dāng)之高,神馬哀木涕、大?龜都只能靠邊站了。開始戰(zhàn)斗時自動戰(zhàn)斗讓上古巨人的技能第一時間打出來,沐絲和小奶的技能快好了切成手動釋放。在后幾層怪物難度比較高,要多試幾次,多眩暈一個怪或是多出一個閃避,結(jié)果可能都會不同。
另外在這里還有一種呆賊當(dāng)T的打法也是不錯的選擇,不過糾結(jié)實(shí)驗(yàn)過必須是3星的呆賊才比較穩(wěn)當(dāng)。
?61-69層:坦克選擇:地中海地中海在之前版本完全不受重視,但是紫色技能的解鎖使其在屬性上已經(jīng)不輸于哀木涕,另外,主動技能的高成長也使地中海在高等級越發(fā)給力。大家走到這里,試練塔的細(xì)節(jié)處理想必已經(jīng)不用糾結(jié)多嘮叨了,眼疾手快就OK了。
?哀木涕-試練塔推薦指數(shù):★★★
?上古巨人-試練塔推薦指數(shù):★★★★
?大?龜-試練塔推薦指數(shù):★★★
?地中海-試練塔推薦指數(shù):★★★★
?公會副本:系統(tǒng)特點(diǎn):為BOSS戰(zhàn)、傷害類型單一物理免疫BOSS:坦克選擇:上古巨人毫無疑問應(yīng)該選擇上古巨人,在面對物理免疫的BOSS時,上古巨人是唯一一個可以對其造成傷害的坦克。
?法術(shù)免疫BOSS:坦克選擇:哀木涕、地中海畢竟從傷害上來看,大?龜相比其他坦克是最低的,哀木涕傷害還可以,地中海更是可以降低BOSS的物理防御。
?哀木涕-公會副本推薦指數(shù):★★★
?上古巨人-公會副本推薦指數(shù):★★★★
?地中海-公會副本推薦指數(shù): ★★★
?冰封王座:系統(tǒng)特點(diǎn):典型PVP玩法、要求隊(duì)伍續(xù)航較強(qiáng)、現(xiàn)版本難度不高。
?坦克選擇:哀木涕與競技場原因相似,傷害不俗、屬性高,最重要的一點(diǎn)就是可以壓縮陣型。
坦克類型的游戲,是一款玩法非常豐富的射擊動作游戲。這里不管是卡通簡單的畫質(zhì)的控制還是類似現(xiàn)在戰(zhàn)爭的3D視角,作為現(xiàn)代化高端的打擊武器,不管是陸地還是海上都如履平地,成為陸地戰(zhàn)中的最強(qiáng)大的大殺器,任何地形都不影響其推進(jìn)的速度,成為重型裝甲炮火射擊秘密武器。...
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