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安卓版魔靈召喚1月22日360手機(jī)助手首發(fā)[圖]

2015-1-22 18:06:00小編:mj我要評論

今日,安卓版《魔靈召喚》在360手機(jī)助手首發(fā)上線,《魔靈召喚》是一款3D回合制卡牌RPG游戲,由韓國游戲開發(fā)商Com2uS研發(fā),游戲經(jīng)過本地化后登陸Appstore,不到一月次日留存率超過5成,日活躍10萬級(jí),用戶量中國區(qū)過百萬。還未體驗(yàn)到這款游戲的玩家可以馬上來360手機(jī)助手下載體驗(yàn)。

安卓版魔靈召喚1月22日360手機(jī)助手首發(fā)[圖]圖片1

據(jù)悉,《魔靈召喚》采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入“經(jīng)營元素”,玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性。

今年,隨著《放開那三國》、《刀塔傳奇》等卡牌游戲的成功,卡牌一度被稱作“吸金利器”,很多廠商也開始跟風(fēng)制作卡牌游戲,導(dǎo)致國內(nèi)手游市場陷入類型單一、同質(zhì)化問題嚴(yán)重的局面,手游的成功率從2013年的2~3%,下降到如今只有0.1%-0.2%。在這樣的市場下,只有創(chuàng)新玩法、題材豐富的游戲才能俘獲新的玩家,而《魔靈召喚》正是以這種優(yōu)勢打進(jìn)中國市場。

《魔靈召喚》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長體系上極下功夫,玩家通過等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢想。另外,游戲還融入有趣的社交元素,除了常見的好友幫助戰(zhàn)斗和好友贈(zèng)送板塊,還有為每種魔靈專設(shè)的討論區(qū),以及幫助好友搜集進(jìn)入地下秘密城碎片的設(shè)置,迎合了當(dāng)下手游玩家的社交化需求。

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