類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?40.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-5 17:48:13小編:mj我要評(píng)論
漂浮在天空中的島嶼
既然是魔法文明,那么我們所在的世界環(huán)境也就不同,進(jìn)入游戲之后大家能看到我們的家是在一座漂浮的小島上面的,有些類似于《阿凡達(dá)》中的漂浮島,非常的神奇與漂亮。在這個(gè)寸土寸金的時(shí)代,要是真有這樣的一座漂浮島,先不說它的神奇之處,僅僅是土地價(jià)值就讓人難以估量了。
卡通世界的魔法大戰(zhàn)
游戲采用比較歐式風(fēng)格的卡通風(fēng)格來描繪整個(gè)場(chǎng)景,從環(huán)境、建筑、動(dòng)物、人類等各個(gè)方面都表現(xiàn)出了其柔美的形象,當(dāng)然本作畫面上的效果并不算多么精美,在細(xì)節(jié)上的處理還是相對(duì)差了一些,不過整體表現(xiàn)已經(jīng)很不錯(cuò)了。本作以3D卡通的形式來展現(xiàn)魔法戰(zhàn)斗的魅力,雖然不能給玩家?guī)碚鎸?shí)的感覺,但是打斗中的激烈效果卻也足夠吸引人。
屬性相生相克的戰(zhàn)場(chǎng)
游戲中的每一個(gè)魔靈都有自己的屬性,一共分為風(fēng)、火、水、光、暗五中屬性,并且屬性之間還有相克的效果,例如水克火、火克風(fēng)、風(fēng)可水,光與暗相互克制等。本作將每一個(gè)人物都附加了屬性系統(tǒng),以相生相克的方式來讓每種屬性都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),這樣在戰(zhàn)斗過程就更加考驗(yàn)玩家們的指揮能力。
系統(tǒng)幫助你更輕松的過關(guān)
在戰(zhàn)斗過程中我們要親自控制每一個(gè)魔靈的對(duì)戰(zhàn),本作采用回合制的戰(zhàn)斗模式,當(dāng)?shù)酵婕夜舻臅r(shí)候,可以點(diǎn)擊右下角的技能然后點(diǎn)擊對(duì)面想要攻擊的敵人即可。這里小編要提醒大家,系統(tǒng)為大家自動(dòng)分辨敵人的強(qiáng)弱,玩家在攻擊的時(shí)候可以看著敵人頭上的箭頭進(jìn)行攻擊,綠色代表屬性相克,那么攻擊力會(huì)翻倍,如果是黃色則無影響,如果是紅色那就別攻擊了,基本傷害會(huì)降低很多。游戲以自動(dòng)分別的方式幫助玩家更好的選擇攻擊目標(biāo),這個(gè)可比毫無目的的攻擊要強(qiáng)很多,關(guān)卡的難度也會(huì)因此降低。
符文系統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)入駐
游戲在系統(tǒng)上和卡牌有些類似,都是以媒介來召喚各種星級(jí)的魔靈,然后可以強(qiáng)化與升級(jí),這些方面小編就不做多講了,這里需要重點(diǎn)推薦一下這款游戲的一個(gè)符文系統(tǒng),玩家們可以收集一整套6塊符文來增強(qiáng)魔靈的屬性,并且不同的符文加成的屬性是不同的,玩家可以根據(jù)自己人物的屬性來選擇。符文系統(tǒng)最早是出現(xiàn)在PC端的各大網(wǎng)游上面的,對(duì)于手游上面出現(xiàn)符文基本沒有,本作采用這樣的方式讓玩家能更多體驗(yàn)到PC端的相同樂趣。
《魔靈召喚:天空之役》是一款3D魔幻角色扮演游戲,玩家將進(jìn)入魔法戰(zhàn)場(chǎng)成為一名召喚師,通過魔法召喚出自己的魔靈一起戰(zhàn)斗成長,最終的目的當(dāng)然就是成為整個(gè)大陸最強(qiáng)大的王者。游戲以卡通的形式展現(xiàn)給玩家充滿樂趣的戰(zhàn)斗過程,雖然系統(tǒng)上多多少少與卡牌類似,但是戰(zhàn)斗的操作卻很是考驗(yàn)玩家的手法,再加上所有魔靈的屬性相克,想要在成長路上走得順利,還真是要足夠的智慧與策略才行,各位期待王者之路的玩家,趕緊來挑戰(zhàn)吧。
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