類(lèi)型:動(dòng)作游戲
大小:194.15MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:格斗即時(shí)戰(zhàn)斗3D手指游戲
2015-4-23 14:39:54小編:mj我要評(píng)論
魔劍之刃以其真的指尖操作觸感、震撼的動(dòng)作打擊感、炫目華麗的即視感,受到了玩家們的極大關(guān)注,這款顛覆性的創(chuàng)新大作到底有什么亮點(diǎn)呢,本期就帶大家一同走進(jìn)。
超動(dòng)作,不是缺乏想象技能死板
《魔劍之刃》研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)多年研究發(fā)現(xiàn),動(dòng)作游戲本身的動(dòng)作才是能夠帶給玩家強(qiáng)烈打擊感的核心關(guān)鍵,因此游戲在動(dòng)作設(shè)計(jì)方面十分注重感覺(jué)的傳遞,突破想象力的招式,融合力道與速度,每一次戰(zhàn)斗都酣暢淋漓。讓玩家了解到缺乏想象和死板的技能絕對(duì)不是超動(dòng)作。
注重力道與速度的招式動(dòng)作
超動(dòng)作,不是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)無(wú)腦連擊
超動(dòng)作的精髓不僅體現(xiàn)在所有技能隨意搭配的連招,更體驗(yàn)在玩家作為主人公的操作和判斷,《魔劍之刃》實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)支持在線(xiàn)PK和組隊(duì),打破呆板的人機(jī)對(duì)戰(zhàn),建立動(dòng)作手游新標(biāo)桿。
而連續(xù)使用同一技能施放不同效果的段式攻擊玩法,使玩家隨時(shí)感受到無(wú)限連擊的樂(lè)趣。施放過(guò)程中根據(jù)戰(zhàn)況改變或中斷技能,也告訴玩家這不是簡(jiǎn)單的無(wú)腦對(duì)決。
另外,《魔劍之刃》中的BOSS絕不是血厚體大的傻瓜,具備放火噴毒隱身等多種技能傍身的高智商BOSS,必須通過(guò)隊(duì)友的默契配合和找出可行的戰(zhàn)術(shù)才能將其一舉擊敗。
由玩家判斷施放效果的段式攻擊
超動(dòng)作,不是豪無(wú)手感純刷數(shù)值
《魔劍之刃》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為動(dòng)作的打擊感在戰(zhàn)斗的瞬間,自指尖蔓延到全身的細(xì)膩戰(zhàn)斗節(jié)奏才能帶給玩家真正的熱血感覺(jué),讓?xiě)?zhàn)斗根本停不下來(lái)。《魔劍之刃》引入格斗游戲中的連擊、浮空、格擋、硬直、分身、霸體等,這些動(dòng)作不僅豐富了玩家的戰(zhàn)斗玩法,也帶來(lái)了更為真實(shí)的打擊感。
迅捷分身,腎上腺素迅速激增
超動(dòng)作,不是一成不變規(guī)行矩步
大部分的動(dòng)作手游都是引導(dǎo)玩家按照一個(gè)套路使用技能結(jié)束最終的擊殺,但是在《魔劍之刃》中,三大職業(yè)自成一體的EX必殺技是玩家們最期待的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。不只是效果華麗全屏秒殺,手指劃屏、點(diǎn)選怪物這些突破虛擬按鍵的施放形式,手隨心動(dòng)讓熱血蔓延全身。而EX必殺技的強(qiáng)悍殺傷威力以及發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)的精確把握,將是對(duì)玩家操作與全局控制的考驗(yàn)。
手指劃屏施放的EX必殺技
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門(mén)專(zhuān)區(qū) | 開(kāi)服開(kāi)測(cè) |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開(kāi)服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開(kāi)測(cè)表 |
評(píng)分排行榜 | 手游廠(chǎng)商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號(hào)-1