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飛沙走石VS龍卷雨擊 夢幻西游手游法術(shù)評析[多圖]

2016-3-28 19:03:32小編:mj我要評論

夢幻西游
夢幻西游v1.435.0

類型:角色扮演

大?。?950MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制

夢幻西游手游魔王寨飛沙走石與龍宮龍卷雨擊解析,讓我們通過技能公式和門派特征,仔細(xì)對比一下魔王寨的飛沙走石和龍宮的龍卷雨擊。龍宮和魔王孰強(qiáng)孰弱,請往下看喔~~

給小伙伴們一個信息,變態(tài)已經(jīng)脫離了三刀躺的苦海,跨入了秒天秒地的行列。當(dāng)然,在此之前我必須確認(rèn)魔王和龍宮在技能傷害上面的差距,否則我也會糾結(jié)很久到底轉(zhuǎn)哪個。于是我就測了單法和群法的傷害。然后義無反顧地轉(zhuǎn)魔王:其實(shí)并不是因?yàn)槟醴浅?qiáng),而是因?yàn)殚T派固定隊(duì)伍有龍宮了,在此之前我就跟自己說,只要魔王輸出不被龍宮攆,我就轉(zhuǎn)魔王。于是就像你們今天看到的一樣:魔王寨和龍宮在點(diǎn)殺、面?zhèn)矫婊境制健?/p>

總的來說我是測出了數(shù)據(jù),但是不精確,只能說所有數(shù)據(jù)中我最討厭的就是魔族!

學(xué)學(xué)人家人族多好,橫掃、后發(fā)、失心降防都是一測就出來,不像魔族測個火還有幾百種波動區(qū)間。

老規(guī)矩先上公式:

飛沙走石傷害=(法術(shù)傷害-對方法術(shù)防御+技能等級*6.5)*(10-作用人數(shù))/10

PS:傷害結(jié)果進(jìn)行75%~125%的波動

然后的對比一下好基友老夏測的另外兩個公式:

五行咒傷害=(法術(shù)傷害-對方法術(shù)防御+技能等級*2.5)*(10-作用人數(shù))/10

PS:首目標(biāo)額外加成技能等級*2.5的傷害值,傷害結(jié)果進(jìn)行95%~105%的波動

龍卷雨擊傷害=(法術(shù)傷害-對方法術(shù)防御+技能等級*5)*(10-作用人數(shù))/10

PS:相比其他群秒技能,攻擊目標(biāo)+1,傷害結(jié)果進(jìn)行95%~105%的波動

這里需要說的是,魔王寨的技能都存在波動,所以我只能從最小值、最大值、中間值、平均值這些數(shù)據(jù)中推算出結(jié)論。而測試量也倍于其他技能的測試。目前來看,我保守估計(jì)這個技能等級系數(shù)是6.5,在一些組別的測試中,這一項(xiàng)的數(shù)據(jù)最高達(dá)到7.1,最低達(dá)到6.2,大部分都在6.5這個數(shù)值上下波動,所以我認(rèn)定這個等級系數(shù)是6.5。

我們對比一下魔王寨和龍宮的面?zhèn)寄?,可以先從系?shù)下手:

公式值:法術(shù)傷害-對方法術(shù)防御+技能等級*n,即在計(jì)算人數(shù)之前的傷害

n為門派的等級系數(shù),龍宮為5(由老夏手動準(zhǔn)確測出),魔王為6.5(由變態(tài)不準(zhǔn)確推算測出)

69級:

飛沙走石4目標(biāo),每個目標(biāo)造成公式值的0.6倍傷害,傷害總和系數(shù)為2.4

龍卷雨擊5目標(biāo),每個目標(biāo)造成公式值的0.5倍傷害,傷害總和系數(shù)為2.5

89級:

飛沙走石5目標(biāo),每個目標(biāo)造成公式值的0.5倍傷害,傷害總和系數(shù)為2.5

龍卷雨擊6目標(biāo),每個目標(biāo)造成公式值的0.5倍傷害,傷害總和系數(shù)為3.0

100級:

飛沙走石6目標(biāo),每個目標(biāo)造成公式值的0.5倍傷害,傷害總和系數(shù)為3.0

龍卷雨擊7目標(biāo),每個目標(biāo)造成公式值的0.5倍傷害,傷害總和系數(shù)為3.5

老夏之前和我說,會不會有一種可能,魔王技能并非是第6目標(biāo)起不再遞減 ,而是第5目標(biāo)就不再遞減,那么如果這種設(shè)想可能,魔王秒6應(yīng)該是0.6*6=3.6的倍數(shù)。后來我自己去測了一下,因?yàn)椴▌又当容^大,只能粗略的看了一下,這種設(shè)想是偽命題。因?yàn)槿绻闪?,那么我?duì)里一個1700個龍宮和我做任務(wù)秒的應(yīng)該比我少很多,但是實(shí)際上他的龍卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90級真的3.6的話……講道理龍宮還玩毛啊。不過老夏這個提議確實(shí)有測試的意義,這樣這個帖子也更有邏輯性。

我們可以看出魔王寨和龍宮的表現(xiàn)在不同的階段都是不一樣的。雖然數(shù)據(jù)還是這么幾個,我具體給大家分析一下:

首先確立一下這兩個門派的差距:

一、龍宮法防高,不怕法寵,怕掃。PS:龍宮門派技能提供等級*2的魔法防御,魔王不具備這一點(diǎn)

二、魔王血厚,怕法寵,不怕掃。PS:魔王門 派技能提供等級*7的氣血值,龍宮不具備這一點(diǎn)

三、在剛剛開始公測的時候,再續(xù)區(qū)的魔王寨是法傷低于龍宮(等級*0.5)的數(shù)值,并且沒有等級*7的氣血加成,而是和龍宮一樣擁有等級*2的魔法加成。而目前的版本,這兩個門派的法傷加成被平衡成相同的數(shù)據(jù),即龍宮能堆到多少法傷 ,魔王也能堆到多少法傷。并且魔王的法防加成被改成了氣血加成。于是乎這兩個門派的區(qū)別就更加明顯了。

四、69階段人物優(yōu)勢比寵物優(yōu)勢更明顯。后期寵物優(yōu)勢變大,輸出寵物的威脅更加明顯。

以此為基礎(chǔ):

69階段的魔王和龍宮有非常顯著的差距,魔王寨的每個目標(biāo)傷害都比較高 ,但是秒的目標(biāo)比龍宮少1個。總體上來說傷害總和持平,龍宮傷害比較擴(kuò)散,魔王傷害比較集中。我個人認(rèn)為在69階段魔王寨是占了大優(yōu)勢,因?yàn)?9二線以上的玩家使用的都是70級裝備、8煅、9煅寶石。人物比寵物的屬性強(qiáng)了非常多,而接下來兩個階段人物的提升就沒有寵物明顯了。所以魔王寨在清寵的時候優(yōu)勢會非常大,高額、集中的傷害力以及對69玩家本身對法寶寶的抵抗能力就比較高,彌補(bǔ)魔王屬性上的不足。但是也并不代表龍宮一無是處,畢竟這兩個門派在團(tuán)隊(duì)定位上還是有比較明顯的差距的。

但是一個龍宮只會無腦卷,轉(zhuǎn)了魔王只會無腦飛沙,那相對來說,69階段這個玩家更適合玩魔王。

89階段因?yàn)辇埦韨σ呀?jīng)不會隨著目標(biāo)提升而遞減了,所以這個時候龍宮的總輸出會小優(yōu)于魔王。而魔王憑借高血量,更不容易被點(diǎn)殺、傷害集中、羅漢期間狀態(tài)多等特點(diǎn),在輸出方面也不虛龍宮。

當(dāng)然,一個龍宮只會無腦卷,轉(zhuǎn)了魔王只會無腦飛沙,那相對來說,89階段這個玩家更適合玩龍宮。

90階段,也是大部分不卡級玩家關(guān)心的內(nèi)容了。我這里先說下我自己模擬的數(shù)據(jù)。從數(shù)據(jù)上可以看出龍宮還是占小優(yōu),但是沒有89那么明顯。總體傷害基本持平。此外這個階段開始,高生存的法寶寶成為了巨大的殺器,而魔王的法防撐死只能堆到1000出頭,差不多就比大唐高那么一丟丟,對陣法術(shù)轟炸陣還是比較吃虧的。龍宮憑借技能等級*2的魔法防御能夠在法術(shù)對轟的時候占上風(fēng)。而魔王的等級*7的氣血量能夠讓魔王在當(dāng)前頻道大吼掃死我喊你爹。

飛沙走石VS龍卷雨擊 夢幻西游手游法術(shù)評析[多圖]圖片1

飛沙走石VS龍卷雨擊 夢幻西游手游法術(shù)評析[多圖]圖片2

這里補(bǔ)上95級的數(shù)據(jù),69和89因?yàn)闆]停過,對于各個門派的屬性要求不是很了解。這里我說下,三道黃線。第一道,800法術(shù)防御,基本上是攻寵和血寵(擁有御法、龍魂等內(nèi)丹后提高法防)的法防值,也即是說這一道是魔王、龍宮秒攻寵、血寵會造成的傷害。第二道,1000法術(shù)防御,一般輔助和物理系會比這個數(shù)值低一點(diǎn),大部分輔助、物理系、魔王滿級龍魂御法的血寵、法寶寶,都在這個范圍左右。這個時候我們可以看到飛沙造成的傷害就比較明顯了。第三道,1200,這個范圍只有龍宮能做到了,還有一些刻意堆法防的獅駝嶺、輔助等。當(dāng)然大唐我是真的沒見過,1200法防的獅駝我真的見過,不知道怎么堆出來的。還有一種就是惡趣味法寵,上了御法或者龍魂的耐法,真正的物法雙抗惡心到死。(放心,沒多少輸出的)

至于600法防的寶寶,一般都是沒有內(nèi)丹、低級隱身的鳳凰,或者脆皮吸血鬼之類的寶寶 。一般很多玩家不重視血寵的投入,寶寶法防非常低,寶寶法抗也沒有點(diǎn)滿,然后對面龍宮仗著靈動秒你無靈動的隱身寵,雙龍3回合就秒飛寶寶了,然后就吐槽龍宮太強(qiáng)了。聽變態(tài)一句話,打龍宮,首先你需要一只千防配速。講道理,90級的PK,是不可能出現(xiàn)龍宮不暴擊的情況下秒出4位數(shù)的(更別說69和89的了,當(dāng)然有靈動秒沒靈動的另算),如果你的寶寶被龍秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修煉和寶寶的法防了。

而輸出方的話,1600法傷是中上級別法爺?shù)膫Γ儜B(tài)就是剛好1600,10煅寶石。衣服武器都沒有加魔(不是因?yàn)樽儜B(tài)打什么新套路,而是因?yàn)樽儜B(tài)窮)。1700的話是非常變態(tài)的屬性了,一線水準(zhǔn)的法爺能夠達(dá)到的水平。我們可以從兩個表格中看出,1700法傷的龍宮卷出來的單個目標(biāo)的傷害已經(jīng)可以和1600魔王秒出來的單個目標(biāo)傷害差不多了。所以說門派什么的都是浮云,只要你強(qiáng),都能秒天秒地。

結(jié)語:每個門派都有不同的特點(diǎn)。兩個法爺除了法術(shù)傷害技能之外,在輸出手法、人物面板、長得帥不帥這些方面都各有差別。很高興策劃能夠在輸出技能方面做到了平衡,這也就意味著這兩個門派的主要差別需要看團(tuán)輔技能、BUFF技能方面,而像禽獸化身……哦不,魔王降臨、解酒瘋這樣的技能,怎么用,怎么配合,這才是考驗(yàn)一個玩家是否是一個合格法爺?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。

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