類(lèi)型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制
2016-3-17 15:30:11小編:mj我要評(píng)論
隨著魔王出了好一段時(shí)間了,可大家對(duì)魔王的門(mén)派還是一頭霧水,尤其是兩個(gè)特殊的“印記”,這是端游里面都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的。那今天小編會(huì)和你一起繼續(xù)探索魔王寨,發(fā)掘魔王的奧妙吧!
新門(mén)派魔王你需知
先說(shuō)說(shuō)新門(mén)派魔王的技能
(1)氏族之力:魔王寨基礎(chǔ)技能。
(2)飛砂走石:法術(shù)攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會(huì)產(chǎn)生法術(shù)波動(dòng)。
(3)三昧真火:法術(shù)攻擊單個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會(huì)產(chǎn)生法術(shù)波動(dòng)。
(4)烈焰印記:隨機(jī)召喚一個(gè)烈焰印記,烈焰印記的生命值和消耗的氣血有關(guān),可分擔(dān)一半角色受到的傷害。回合結(jié)束時(shí)烈焰印記發(fā)揮特殊效果,持續(xù)3回合。最多可同時(shí)存在兩個(gè)印記。
(5)守護(hù)印記:隨機(jī)召喚一個(gè)守護(hù)印記,守護(hù)印記的生命值和消耗的氣血有關(guān),可分擔(dān)一半角色受到的傷害。回合結(jié)束時(shí)守護(hù)印記發(fā)揮特殊效果,持續(xù)3回合。最多可同時(shí)存在兩個(gè)印記。
(6)引火乘風(fēng):制造一張臨時(shí)符,給鞋子增加臨時(shí)速度。(目前最賺錢(qián)的一種臨時(shí)符)
(7)魔王降臨:給自己附加魔王降臨的狀態(tài),持續(xù)回合內(nèi)提升法術(shù)暴擊和法術(shù)波動(dòng)的下限。
(8)飛星流火(絕技):召喚天外隕石攻擊隨機(jī)敵人,自身氣血越低召喚的隕石越多。使用后休息一回合。
接下來(lái)就是技能詳解
飛砂走石和三昧真火這樣的法術(shù)攻擊技能都還好理解,就是一個(gè)單法一個(gè)群法技能,就相當(dāng)于龍騰和龍卷但還附帶了法術(shù)波動(dòng)的效果,此外三味真火還有一定幾率產(chǎn)生暴擊,十分暴力適合點(diǎn)殺!魔王降臨也就相當(dāng)于給自己加幾回合的BUFF,有點(diǎn)類(lèi)似于龍宮的龍鱗,但比龍宮要誘人多了,尤其是增加法術(shù)暴擊,要知道法術(shù)暴擊是質(zhì)的提升,只要出現(xiàn)那么一兩次就有可能在那回合直接摧毀對(duì)方。那下兩 個(gè)印記技能看起來(lái)就有點(diǎn)復(fù)雜了。其實(shí),我們可以把印記理解成一種“分身”,魔王寨弟子將犧牲自己一部分的生命力(血量的一部分),召喚一個(gè)獨(dú)立的小精靈環(huán)繞在身邊,這些不同的“小精靈”可以承擔(dān)主人受到的一半傷害,還可以在回合結(jié)束時(shí)發(fā)揮特殊效果。另外,每個(gè)印記技能包含2種印記,使用時(shí)隨機(jī)生成其中一種,而一個(gè)人身上最多可以同時(shí)存在2個(gè)印記,所以可以在兩個(gè)回合分別使用烈焰印記和守護(hù)印記
烈焰印記:消耗的氣血是滿(mǎn)血量的10%。這個(gè)印記有倆種效果,一種是增加法術(shù)暴擊或者法術(shù)傷害,另一種則是直接進(jìn)行法術(shù)攻擊,使用群體或者單體法術(shù)攻擊。
守護(hù)印記:消耗的氣血是滿(mǎn)血量的10%。這個(gè)印記也有倆種效果,一個(gè)保護(hù)印記,可以理解成舉起一個(gè)盾牌,盾牌的血量為人物最大血量的50%.另一種印記情況是治療印記,治療規(guī)則為當(dāng)印記主人/BB血線(xiàn)低于一半時(shí),為主人/BB回復(fù)印記主人最高血量15%的氣血;其他情況下,為全隊(duì)回復(fù)印記主人最高血量5%的氣血。
其實(shí)一共就會(huì)有4種效果,但不建議連續(xù)兩個(gè)回合都使用同一種印記技能。但總體來(lái)說(shuō)魔王第一感覺(jué)就是“爆”!其次魔王的“自帶法波”確實(shí)效果不錯(cuò),想必在后期更加可怕。而且面對(duì)逆境殘血的時(shí)候大招飛火流星更是殘暴,如果此時(shí)還加上了魔王降臨直接清場(chǎng)也不足為奇!
魔王在任務(wù)的能力
魔王是一個(gè)依靠法術(shù)暴擊吃飯的門(mén)派,魔王與龍宮的最大的區(qū)別是魔王的輸出波動(dòng)性很大而且還有暴擊效果,而龍宮的輸出穩(wěn)定,續(xù)航能力強(qiáng)。此外魔王在一點(diǎn)上是永遠(yuǎn)不能超過(guò)龍宮,那就是秒出去的數(shù)量!但數(shù)量并不代表質(zhì)量,秒少一個(gè)單位的好處就是在每個(gè)單位輸出會(huì)高過(guò)龍宮!所以在普通任務(wù)上龍宮和魔王沒(méi)有多大優(yōu)劣勢(shì)。
那么在劇情、秘境和一些比較難的任務(wù)上呢?很顯然龍宮的生存能力沒(méi)有魔王強(qiáng),魔王在犧牲一個(gè)回合上了印記之后即可抗住怪的輸出從而進(jìn)行持續(xù)性的輸出。在操作上,魔王似乎更能站得住腳,而面對(duì)星官、泡泡選舉這些的就需要法系很好的單點(diǎn)爆發(fā),比如星官殺刀槍不入的時(shí)候,魔王的三味真火加暴擊真的很給力。泡泡選舉的主要守尸的時(shí)候,魔王守尸的效果往往要比龍宮好得多!
總結(jié)就是魔王生存能力強(qiáng),單點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng),在一些強(qiáng)度較大的任務(wù)上優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯!
魔王在PK里的能力
由于魔王擁有兩個(gè)印記技能和魔王降臨這個(gè)buff,在打法上改變了傳統(tǒng)的龍宮無(wú)腦秒的局面!傳統(tǒng)的龍宮開(kāi)局一般都是龍卷或者單騰超級(jí)泡泡居多,但一般的pk,第二回合就會(huì)接起羅漢了!這時(shí)候的龍宮就只能干著急,為什么?因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)起完羅漢之后根本秒不疼,怎么辦?沒(méi)其他選擇硬著頭皮也只能繼續(xù)秒,秒出來(lái)三四百的數(shù)據(jù)也只是給對(duì)方送憤怒,聰明的龍宮這個(gè)時(shí)候還會(huì)單騰寶寶,避免送給對(duì)方不必要的憤怒,但這樣也只是杯水車(chē)薪。失去了法系最強(qiáng)大的作用。
比起龍宮這時(shí)候的困境,魔王就有可能會(huì)在pk里大放異彩,因?yàn)樵诩寄苌系亩鄻有燥@然在PK更具有靈活性,一般開(kāi)局不要立馬開(kāi)狀態(tài),這樣目的性太明顯,容易被集火。個(gè)人建議還是等對(duì)面起羅漢時(shí)候再開(kāi)狀態(tài)比較妥, 在對(duì)方萬(wàn)一成功接起羅漢的時(shí)候,魔王不至于“無(wú)事可做”,這個(gè)時(shí)候可以就可以根據(jù)隊(duì)里的情況來(lái)上印記了,如果隊(duì)伍里火力不夠就上烈焰印記吧,隨機(jī)的釋放的法術(shù)有時(shí)候會(huì)有意外的守尸效果。如果隊(duì)伍的血線(xiàn)較低就上守護(hù)印記,一來(lái)提高自己的抗性,減少輔助的壓力,二來(lái)治療印記也可以為隊(duì)伍恢復(fù)一定的血量。在羅漢快結(jié)束的那個(gè)回合就可以上魔王降臨了,等羅漢一消失,對(duì)面就會(huì)感受到你的殘暴了!相對(duì)而已,在pk中,魔王的操作性更靈活。此外,魔王也是一個(gè)可以配合暴力點(diǎn)殺的門(mén)派,在高級(jí)pk中,方寸是一個(gè)讓人很頭疼的門(mén)派,很多情況下開(kāi)局就會(huì)點(diǎn)殺方寸,而大唐一般三刀不能帶走高防的方寸,而且還得考慮到基友保護(hù),金甲保護(hù),因此魔王的高爆三味會(huì)是一個(gè)更加不錯(cuò)的選擇。至于飛火流星真的是個(gè)很暴力的大招,小編在幫戰(zhàn)曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)飛火流星清場(chǎng),這招有點(diǎn)類(lèi)似與大唐的萬(wàn)劍,血量越少效果越強(qiáng)。所以在殘局對(duì)峙的情況下是個(gè)翻盤(pán)利器,怎么選擇還有待各路大神去考核!
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