類型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制
2015-5-19 17:10:52小編:mj我要評(píng)論
夢(mèng)幻西游手游星宿之怒擊殺技巧攻略,相信很多朋友已經(jīng)升級(jí)到70+甚至還從來沒殺過星怒,或者由于不太熟悉各種星怒的殺法,導(dǎo)致各種團(tuán)滅到?jīng)]信心不想去碰的程度。今天就開一個(gè)帖子,介紹各種星怒(目前已知6種,以后可能還會(huì)添加別的品種),雖然都是星怒,但是難度是完全不一樣的。下面就為各位詳細(xì)描述各種不同種類的星怒需要什么樣的隊(duì)伍好殺,殺的更快。
當(dāng)然,大部分的小怪配置都是一樣的(總共6種主怪,有5種主怪都是如此配置),兩瑞獸,兩霧中仙,是很強(qiáng)力的法術(shù)輸出,瑞獸會(huì)奔雷或者雷擊,霧中仙會(huì)個(gè)秒三降屬性的技能,抗性低點(diǎn)的奶媽FC會(huì)非常痛苦,通常都配速度血寵吸收傷害,如果奶媽抗性過低,建議調(diào)整整隊(duì)的速度,全部調(diào)整了比血寵速度慢,高手忽略此條,而且調(diào)低速度以后DT出手機(jī)會(huì)很大概率會(huì)降低,不到萬不得已不用此招。大部分隊(duì)選擇的辦法是加FC控制,這也是目前來說非常好的選擇。前排的5個(gè)老虎是DT或者ST,很大概率會(huì)優(yōu)先點(diǎn)殺抗性比較低的單位,沒啥好說的……增加自己抗性才是重點(diǎn)。傷害對(duì)抗不足的隊(duì)友來說,殺傷力略強(qiáng)。
還有最后一種主怪配置,樣子如下
斗木獬之怒
這個(gè)主怪對(duì)于星怒基本沒人要的LGST來說,簡(jiǎn)直就是一個(gè)天大的福音,也那是所有星怒里最好殺的一個(gè)(當(dāng)然……對(duì)于DT來說,有點(diǎn)悲催),這個(gè)星怒僅僅需要1個(gè)不錯(cuò)的奶媽,開天陣,加四個(gè)大秒,全帶血寵防御,基本掛機(jī)6-8回合就可以搞定。主怪LG,傷害一般般,后排四個(gè)天兵,職業(yè)STDT,前排5個(gè)老虎,依舊是STDT,天兵速度很雞賊,守尸技術(shù)比人控制還專業(yè),這里當(dāng)然比較推薦300+速度的龜速PT,不容易被守尸,這也是說DT悲催的原因之一……主怪血大概剩1/5會(huì)無限召喚老虎,目測(cè)差不多直接單點(diǎn)主
下面再介紹其余5種不同的BOSS的區(qū)別
危月燕之怒
這個(gè)呢,主怪并不太強(qiáng),可以優(yōu)先殺主,小怪少于5個(gè)還是幾個(gè)就會(huì)開始召喚(這個(gè)數(shù)字記得不是很清楚,有熟悉的糾正),難度一般般,但是沒有DT的隊(duì)伍慎點(diǎn),最好選別的合適自己隊(duì)伍殺的。8-13回合。
虛日鼠之怒
這個(gè),可以說難度倒數(shù)第二,主怪DF,完全沒啥威脅,血剩大概1/4會(huì)無限召喚老虎,隊(duì)伍配置要求不高,3大秒兩個(gè)不錯(cuò)的奶媽基本掛機(jī)過,也可以一奶一FC配三大秒,正常8-13回合
牛金牛之怒
主怪DT,傷害頗高,很容易秒人,如果有兩個(gè)抗性不錯(cuò)的奶媽,可以不要FC,其他三職業(yè)可以隨意。主血大概剩1/4會(huì)召喚。大概8-13回合
女士蝠之怒
這個(gè)……可以說是BOSS中的BOSS,血少于1/2會(huì)無限召喚,主怪PT,加靈動(dòng)以后的瑞獸跟霧中仙那數(shù)字可真不是其他星怒可比,也是所有星怒里最難殺的一個(gè),對(duì)隊(duì)伍要求特別高,一般隊(duì)伍最好繞著走,也是所有星怒里最容易死人以及最容易站到最后的。好殺點(diǎn)的底配也要1FC,一奶媽,一DT。通常15回合往上
最后一個(gè)今天沒刷沒截到圖,是天兵樣子,看到就應(yīng)該認(rèn)識(shí),主怪是FC,及其惡心的一個(gè)怪,血剩大概1/4會(huì)召喚老虎,這個(gè)難度說不上高,但是很惡心人,干擾嚴(yán)重,非要?dú)⒌脑?,?qǐng)預(yù)備好足夠5龍……
總體來說,隊(duì)伍配置,大概分為3大秒+兩奶媽,基本可以應(yīng)對(duì)全部的星怒(我的是3LG一龜速PT一龜速DF開天陣的隊(duì),除了主怪PT那個(gè),其他我都能隨便殺,殺他也可以,但是為了效率跟安全著想,我都不點(diǎn)),也是目前來說,比較ST跟LG可以組團(tuán)取暖的一個(gè)不錯(cuò)的組合。市面上流傳比較廣的都是FC+奶媽+DT組合,幾乎沒LGST位置。當(dāng)你熟悉了全部的怪,其實(shí)遠(yuǎn)沒想的那么艱難,甚至效率不比DTFC奶媽組合慢,需要的配合默契也更低,除了奶媽基本掛機(jī)。
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