類型:角色扮演
大?。?950MB
評分:5.0
平臺:
夢幻西游手游開局門派如何選擇指南,很多新手玩家第一次玩夢幻西,對于門派的選擇會不太了解,下面帶來資深玩家所帶來的選擇指南,幫助你選擇自己滿意的門派。
大家好,我是清狂,經(jīng)歷了成神之路系列一二期后,我們夢幻西游手游終于迎來了期待已久的公測。隨著公測的開放,會有很多新的朋友來到這個大家庭里。為了讓這些新來的朋友能夠更好的融入游戲,選對心儀的門派,少走彎路,減少損失增加游戲的信心和融入度。這一期的攻略,我將會針對以6大門派的選擇和加點淺談下我個人的看法
相信每一個來到手游的朋友會碰到的第一個問題都是這個,6大門派我該選哪個呢?
6大門派都有自己的天敵,哪怕抱怨最少的DT,在碰到3耐甚至4耐5耐加點的普陀和DF面前都是那么的乏力。并沒有任何門派是真正的無敵門派,這也從側(cè)面說明了夢幻西游手游的平衡性相對很多其他游戲來說已經(jīng)是做比較完善的了。既然這樣,我們選擇門派的時候就可以不用從強弱方面下手,可以更多的從喜好方面下手了,畢竟十年夢幻不是吹的,與其因為一時的強弱而選了一個不適合自己的門派,不如早早選擇一個自己喜歡的門派,陪她一起變強或一起面對它的被削弱。下面讓我們來初步了解下6大門派。
首先為大家介紹的門派就是擁有最多女性玩家的門派------普陀
受到端游慣性思維的影響,雖然在手游中咱們觀音大士放下了對男性同胞的歧視,也開始招收男性玩家了(紅孩兒?)但普陀依然是手游之中妹紙最多的門派,沒有之一。而在地府沒有還陽術(shù)拉人技能之前,普陀的作為唯一擁有拉人技能的門派,也是在眾多競技活動組織中備受歡迎的職業(yè)。至于說普陀不好組隊的問題,普陀的妹子或準備來普陀泡妹子的漢子需要考慮這個問題嗎?每個普陀妹子的背后都會有無數(shù)個擁有勞工潛力的漢子,嗯嗯。
普陀優(yōu)點:妹子多,能拉人,靈動可以提升隊伍整體法術(shù)抗性及法系輸出,保持隊伍強大的續(xù)航能力。
常見誤區(qū):被端游的慣性思維誤導(dǎo),習慣于端游的加點方式導(dǎo)致本身抗性不足,速度也缺乏準確定位。加之缺乏詳細系統(tǒng)的攻略導(dǎo)致大部分人忽視了普陀的持續(xù)加血的續(xù)航能力。
具體分析及加點思路:首先我必須聲明一點,我所推薦的加點只是為了做出引導(dǎo)概念的方向性加點,比如1.5敏的加點,那么意思就是你應(yīng)當比1敏的隊友地府快,而不是必須精準到1.5的加點,可以
1.2或1.7,必須根據(jù)自己隊伍實際情況理解調(diào)整,切莫墨守成規(guī)。那么我為什么會說端游的傳統(tǒng)加點會導(dǎo)致抗性不住呢,因為大家必須注意到一點,端游和手游是不同的,在手游中,是不分種族加點特色的,無論仙魔人都是每點耐力2.2防御,而普陀的門派技能并沒被動增加防御的技能。因此,2耐的加點完全沒辦法給予普陀鋼板的作用,因此在目前版本下我建議,除了為了部分特殊情況需求外(比如5魔任務(wù)或只為針對龍宮的特定pk需求),任何普陀最好3耐或以上加點,甚至4耐,至于速度定位方面,最好能成為除封系外的一速。因為普陀作為唯一擁有拉人技能的門派,拉人起來DF毒回血
或拉物理系不容易被卡速控尸。而普陀的大招也必須在能夠先出手的情況下,才能獲得最大的收益。因此,綜合以上,普陀的速度屬性,應(yīng)該保持在隊伍內(nèi)除封系外的最快速度。然后剩余的點數(shù)盡量加耐,在能夠保證被DT橫掃不到半血的情況下把剩余的點數(shù)加到氣血上面。
接下為大家介紹的門派就是除了普陀外,妹子相對也比較多的門派-----地府
如果說哪個門派的玩家會對我上面所說擁有最多女性玩家門派這個說辭發(fā)出質(zhì)疑,我想也就只有地府了。而作為除了普陀之外唯一擁有強力治療能力的門派,DF在5V5中強大的群體回復(fù)能力無疑是側(cè)重面?zhèn)蚍犖榈奶鞌?。同時Df的群體降防和單體4回合的死亡禁錮,讓Df無論是配合STL的面輸出還是DT的點輸出都顯的游刃有余。而幽冥鬼眼提升抗封的價值暫且不提,破隱這個特性就讓他在手游這個每場戰(zhàn)斗只可以出3個寶寶的快節(jié)奏PK中,成為讓人不可忽視的存在。
具體分析及推薦加點思路:DF可以控制自己速度在1敏左右,可以略低或略高,但不適宜過高或過低,特別在于前期。因為Df本身沒有拉人技能,而且夢幻西游手游當中一個人在一場戰(zhàn)斗中只能使用10個三藥,如果速度快過普陀,那么毒了以后普陀在拉人,會讓自己的治療浪費,如果純靠藥物拉人,且不說中前期寶寶里面普遍速度資質(zhì)偏低,而且每場戰(zhàn)斗只能使用十個藥物而且藥物拉起來的血量偏低也會大大加劇意外的產(chǎn)生。所以如非有特殊需求考慮,實在沒有必要去和普陀搶速度,而速度也不能過低,必須保證比隊伍里的物理系要快。因為無論是群體降防還是小死亡或是毒回血,如果速度慢于隊伍里的物理系,等別人出手以后再去降防或禁錮或毒了回血給DT的價值無疑都要大幅減少。所以個人對于Df加點的推薦,保持速度在0.5-1.2敏(取決于你隊伍里的物理系職業(yè)是0敏加點還是1敏加點,盡量配合隊友)剩余點數(shù)加耐,如果是0.5敏加點的話,那么可以適當空出少量點數(shù)增加體力。
好了,現(xiàn)在我們來說說爭議最大的三個門派(大唐,獅駝,龍宮)
可以說目前除了大唐略為好點以外(嗯,僅僅是略為),獅駝和龍宮都是比較多爭議的。因為加點套路太多,在這里我就不去戲說門派強弱好壞及加點的選擇先了,(有興趣交流的朋友可以到網(wǎng)易CC的518頻道找我一起探討研究)我僅僅就對于想選擇這三個的朋友說一些我個人覺得必須考慮清楚或容易產(chǎn)生誤區(qū)的問題。
1.如果你想選擇獅駝,請務(wù)必記得他們是輸出門派,但不是秒殺性門派,更不會是群體秒殺門派,獅駝更多的定位是整體血量輸出及短期局面性控制。
2.如果你選擇龍宮,請務(wù)必記得,手游不是端游,手游里面是沒有固定傷害門派一說,只有法傷輸出和物理輸出,因此龍宮從來都不是唯一的法傷門派,龍宮門派的定位是群秒最多的門派及單體法傷最高的門派,請不要把他當成端游里的龍宮去定位。
3.大唐的高爆發(fā)是建立在有神器和寶石修煉的基礎(chǔ)上的,選擇之前請考慮好你愿意為夢幻西游手游投入的金錢。
4.吃藥的戰(zhàn)斗和不吃藥的戰(zhàn)斗是完全不同的概念,論壇上曾經(jīng)有這么一句話:不吃藥的輸出打得過誰,吃藥的輸出怕過誰。所以如果你要選擇了輸出門派,請學(xué)習煉藥并且做好承擔活力沒法帶來經(jīng)濟收益的損失。
5.如果你覺得輸出門派弱,真正的原因只有兩個。第一個,你沒舍得花錢,第二個,你花了錢但沒有堅持到網(wǎng)易CC的518頻道看清狂直播。(好吧,我承認這里面有廣告,請雞蛋黨們手下留情)
最后一個門派方寸,說句良心話,這個門派真沒啥好說的,唯一的封系門派,如果想玩封系不管好壞只能選他,無從選擇。而如果已經(jīng)決定了要選擇方寸的玩家,那么我想對你們說一句,請不要盲目的去追求無限標高的敏捷,在中前期的寶寶普遍速度資質(zhì)成長較低,而人物敏捷屬性成長卻從1點敏0.7速度提高到了1點敏捷1.5速度的情況下,5敏方寸的速度會高的非常嚇人,嚇人到了注定了前期寶寶沒法和自己的速度造成很好的配合,因此,請把握好你的速度,拒絕內(nèi)戰(zhàn),努力提高抗性會在中前期更適合你。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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