防御牌*4
寒冰屏障,淤泥噴射者,暴風雪,雷諾·杰克遜。
防御牌雖然只有4張,而他們也幾乎是全牌池最強力有效的保命單卡。筆者斷不能保證靠這4張牌就能無畏對方的天胡快攻,但這對付如:咆哮德、冰法、防戰(zhàn)、魚人騎的爆發(fā)型高傷害效果是極佳的。
過牌牌*4
血法師,戰(zhàn)利品儲藏者,奧術(shù)智慧,碧藍幼龍
4張過牌夠用不過分,加上復制奧秘和高費牌功能牌都不少?;旧虾苌侔l(fā)生手牌打空的情況。
傷害法術(shù)*8+1+3+N
奧術(shù)沖擊:非常好用,打2比寒冰箭劃算,配合火沖3費就能打3,配合一個法傷打4比轟擊靠譜,甚至可以配合大藍龍打12消滅伊瑟拉。我不是在開玩笑!
奧術(shù)飛彈:消滅潛行,消滅作戰(zhàn)動員很不錯,但是要小心對方的苦痛、鑄甲師、奴隸主、小鬼頭領(lǐng)。
寒冰箭:無比強大,很多時候比火球還好。。
烈焰轟擊:對付鋪場不太兇的傳統(tǒng)咆哮德,防戰(zhàn)非常賺,對付動物園慎用。
魔爆術(shù):多個版本,這張牌都不被看好,但試問還有什么能迅速把騎士的報告清光光,什么能消滅所有小鬼而不打破蛛卵?而若有幸配合大藍龍全場打6的效果又有什么清場法術(shù)能夠比擬。
老舊的火把:在收割機橫行的環(huán)境,打3法術(shù)真的很重要。這套卡組的3費曲線也不高加入火把算比較合適。要注意一下的是該牌有稀釋牌庫效果,先過牌還是先火把這種細節(jié)技巧,難以言表。
火球術(shù):最大的缺點是該法術(shù)已經(jīng)超出3費,也就是說不減費是無法配合安東尼刷火球了。
暴風雪:無需太懷念5費的他。烈焰風暴7費保命能力卻也不如他。
熾熱的火把+1:完美的火球術(shù)!
羅寧的奧術(shù)飛彈+3:這就是為什么,用虛靈大盜都不喜歡選死亡喪鐘(10費隨機打10)的原因。
安東尼的火球+N:但能則刷,不能則賣。這套宇宙法遠不止安東尼一個獲勝方式。如下圖為未打出去的30點傷害。
隨從*18+1+2
隨從數(shù)量不少,但除了法力浮龍、載人收割機、砰砰博士,都是有特殊功能的費用較高的隨從。好在除了王牌獵人、雷諾、安東尼都比較適合裸下。筆者認為宇宙流最好保證每一張牌多數(shù)情況都不會成為一張差牌死牌,這也是為什么筆者不選擇末日+冰環(huán)的組合,不用復活鎧甲,用收割機的原因。
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