節(jié)奏法空靈宇宙術(shù)與冰法 外服頂尖卡組分享[多圖]
前言
這里主要是分享一些外服傳說組的卡組,僅供參考和討論,這些卡組被證實(shí)了是有沖擊傳說的強(qiáng)度,但手抄使用需要注意自己所在的天梯環(huán)境,及時(shí)做出相應(yīng)的調(diào)整。
這次分享的三套外服傳說組卡組分別是:130節(jié)奏法、空靈宇宙術(shù)、冰法。
卡組展示
130節(jié)奏法
FROG這個(gè)賽季登頂傳說分段的一套節(jié)奏法,他后來也打到了第三名,用了一張水元素替換了載人收割機(jī)。
“我超級喜歡法力浮龍和瘋狂科學(xué)家,如果起手沒有的話請重調(diào),哪怕你手上有巫師學(xué)徒、寒冰箭或者火妖,但是我通常會保留不穩(wěn)定的傳送門,3費(fèi)出神秘挑戰(zhàn)者的快感你懂的,當(dāng)然對陣德魯伊、薩滿和法師時(shí)寒冰箭還是建議留下,可以解掉豹騎士或者穴居人這種棘手的生物。”
套牌Q&A
Q:沒有安東尼怎么辦?
A:砰砰、炎魔、洛歐塞布、女王、藍(lán)龍、嗜法者、炎爆、顫地者、老舊火把等等。
Q:怎么使用安東尼?
A:至少打出一個(gè)法術(shù)或者配合巫師學(xué)徒刷多幾個(gè)火球,在對手手牌很少或者沒有場面的時(shí)候也可以裸下,這是個(gè)無形威脅的嘲諷也不太好解掉。
Q:為什么帶130?為什么不帶砰砰博士?
A:在你起手比較差的時(shí)候130能夠挽回一點(diǎn)局面,烈焰費(fèi)用太貴了你有時(shí)候等不及,運(yùn)氣好拉個(gè)大生物對面血崩,現(xiàn)在動物園也很多。砰砰博士雖然好,但是7費(fèi)以后才能下,那個(gè)時(shí)候幾乎對面都有王牌獵人了,我不靠它來贏。
Q:為什么沒有奧術(shù)沖擊?為什么下2張鏡像?
A:奧術(shù)沖擊不能打臉,不像鏡像那樣帶來持續(xù)的效果。這是一套節(jié)奏法,除了可以配合火妖和安東尼,我們需要把握游戲的節(jié)奏,通過冰凍法術(shù)和鏡像阻擋對面的進(jìn)攻,從而有機(jī)會搶血。
Q:碧藍(lán)幼龍和虛靈巫師之間怎么抉擇?
A:虛靈巫師首先是個(gè)威脅而且有機(jī)會拿到迫切需要的法術(shù)比如變羊術(shù)或者烈焰風(fēng)暴。3防雖然有點(diǎn)弱,但是6攻讓對面不得不除去它,而且一張未知的牌給對手更大壓力。藍(lán)龍的1法強(qiáng)很多時(shí)候無關(guān)痛癢。
PS:考慮改進(jìn)之處:-收割機(jī)+水元素、蒼老師/+烈焰風(fēng)暴/-鏡像實(shí)體+擾咒術(shù)、冰箱/-130+洛歐塞布、砰砰
空靈宇宙術(shù)
sigmasrb帶空靈惡魔系統(tǒng)的宇宙術(shù)。肉醬、黑市、小鬼首領(lǐng)是前期對抗快攻非常優(yōu)秀生物,暮光龍、收割機(jī)、空靈是中期最好的站場生物,后期的砰砰、女王、二王、融合都是超乎想像的大生物,此外我們還有3個(gè)AOE來除去對手的場面,大王是對抗牧師等職業(yè)的最終手段,而這一切建立在雷諾這張卡的基礎(chǔ)上。如果是后手有硬幣的話,4費(fèi)的牌都是非常值得留下。
以下是對抗一些職業(yè)的關(guān)鍵,配圖大好,直接搬運(yùn)~暫時(shí)還沒有詳細(xì)的攻略更新。
冰法
Lekariy最近使用的一套冰法,“1級到傳說現(xiàn)在看到很多奧秘騎、宇宙術(shù)和動物園”,冰法是對抗它們的一個(gè)不錯(cuò)選擇。冰法前期使用生物和法術(shù)過牌壓縮卡組,中期通過冰系法術(shù)控場拖延節(jié)奏,直到你拿到足夠傷害擊殺對方。
傳說級排名
德魯伊:難度7,這是一個(gè)劣勢對局,他開一套組合技甚至不需要場面有生物。起手留寒冰箭解掉豹騎士,前期留生物科學(xué)家、戰(zhàn)利品、苦痛、奧術(shù)智慧,其他的牌早期都沒有多大用處。5費(fèi)時(shí)可以下末日卡對面的大帝。冰系法術(shù)優(yōu)先交高費(fèi)的留冰環(huán)防對面洛歐塞布,大膽紅龍噴對面,如果你9費(fèi)時(shí)還有14血及以下,考慮冰槍冰箭凍臉減少2點(diǎn)傷害。
獵人:難度3,這是個(gè)我喜歡遇到的職業(yè),他們除非天胡起手1費(fèi)麻風(fēng)2費(fèi)科學(xué)家3費(fèi)動物伙伴4費(fèi)收割機(jī)接著獅子砰砰,否則我們贏面很大。獵人是沒有回血手段的而紅龍一般噴自己,我們要做的就是留低費(fèi)牌控住場面不要在早期被搶掉太多血,在3、4費(fèi)時(shí)可以末日卡一下對面,至少能吸收7點(diǎn)傷害或者沉默。奧術(shù)智慧不要留,太慢了,核心思路是茍活然后反攻。
圣騎士:難度3,圣騎士常見2種形態(tài),留牌優(yōu)先寒冰箭解飛刀,然后保留末日和過牌,有末日可以留冰環(huán),手上的牌不差可以留冰甲。打騎士要保證末日冰環(huán)清場,但記得先觸發(fā)火沖報(bào)告兵救贖,對面上了挑戰(zhàn)者后用末日要考慮到懺悔。1費(fèi)交不交硬幣跳2費(fèi)是一個(gè)重要的抉擇,要考慮到護(hù)盾機(jī)器人和飛刀怎么去應(yīng)對。有冰箱的情況紅龍噴對面,對面解掉后又要兼顧回血會丟失節(jié)奏,奧秘騎的話只要大寶劍可以回血。有時(shí)候7費(fèi)上安東尼對面不一定能解掉。魚人騎士奶很多不少那么好對付,只能不斷給予壓力,大帝減費(fèi)到法術(shù),配合安東尼刷一堆火球,即使他接下來幾回合拼命回血也仍有可能被打死。
牧師:難度2,這是優(yōu)勢對局,起手留過牌和大帝、紅龍、安東尼。記住牧師有快療和納魯之光,至少保留20點(diǎn)傷害時(shí)才啟動組合技。如果對面一直沒有用過肉醬,要小心奧金尼雙肉醬雙法術(shù)和英雄技能打出將近20點(diǎn)的斬殺,當(dāng)然要湊齊那么多牌并不容易。
盜賊:難度4,盜賊并不難對付,除非它2、3費(fèi)造成了一個(gè)超級大范或者345費(fèi)都有對應(yīng)曲線生物然后洛歐塞布封住法術(shù)。記住游戲中期后留一張冰環(huán)防止對面爆發(fā),盜賊一般回復(fù)能力在8點(diǎn)左右。
薩滿:難度5,我討厭快攻薩,類似獵人但是進(jìn)攻性更強(qiáng),面對他們的快節(jié)奏你所做的就是活下去,冰箱老司機(jī)和紅龍是關(guān)鍵,不要吝嗇把冰槍冰箭拿來凍住毀滅之錘,活到9費(fèi)我們就一般贏了。
術(shù)士:難度3,常見是宇宙術(shù)和動物園,對抗動物園就依靠冰系法術(shù)和清場,要小心洛歐塞布。術(shù)士的話一般很容易將自己血量壓低,宇宙術(shù)會有銅須老司機(jī)一套的可能,但只要安東尼配合大帝刷了幾個(gè)火球就不足為懼,即使雷諾也無濟(jì)于事,我們的傷害是充足的,重點(diǎn)是下紅龍的時(shí)機(jī)。
戰(zhàn)士:難度9,防戰(zhàn)就是爹,奴隸戰(zhàn)為難度6。跑吧,除非前期手很順低費(fèi)生物給了一點(diǎn)壓力,中期大帝減費(fèi)安東尼刷了一些火球,不然太難了。對付戰(zhàn)士唯一的方法是夢幻一般的曲線,更快的發(fā)起進(jìn)攻。
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