類型:策略經(jīng)營
大?。?12MB
評分:5.0
平臺:
這是比較優(yōu)勢對局,佛祖騎前期的解場能力較差,只有作戰(zhàn)動員的武器和奉獻,起手找坑道穴居人、小陀螺、圖騰魔像、麻風侏儒之類的低費占場,這些對于騎士來說很棘手,穴居人和狼魂都是3血,在鋪場之后騎士奉獻很難解干凈,前期站場搶血后佛祖騎沒有回復能力,后期依靠直傷爆發(fā),經(jīng)常能在他佛祖回合就將其斬殺。
慢速騎士
對陣慢速騎士也是一個優(yōu)勢對局,慢速騎士相比于佛祖騎我們在前期更容易鋪開場面,相對不好打的地方就是中速騎士在中期有墻和回復能力,在對局過程中前期一定能夠站到場面,有大地震擊或者火舌圖騰過墻基本就能在8費圣療術回合之前奠定勝局。
宇宙術、手牌術
對陣手牌術的優(yōu)勢很大,前期有生物鋪場,后期過墻的直傷法術很多,在對局過程中留好直傷,經(jīng)常能在手牌術架墻回合將其斬殺。對陣宇宙術和手牌術類似,如果宇宙術在六費雷諾將會是一個比較困難的對局,否則也可以輕松吊打,甚至于在宇宙術前期解場牌不順的情況下將其在六費之前就斬殺。
惡魔園/動物園
一個相對劣勢一點的對局,這套薩滿前期還是要依靠隨從站場打出一些傷害,動物園在前期容易依靠蛋,歸零蜘蛛這種占場生物配合飛刀、力量代價、叫囂來解場同時返場。我們需要在手上隨從不多的情況下適度解場來保證自己的隨從站場輸出,中期就可以依靠搶血加直傷爆發(fā)帶走對面,不然單純不依靠場面打直傷是沒有動物園快的。
咆哮德
一個優(yōu)勢對局,這套卡的生物節(jié)奏要比咆哮德快很多,在前期可以站足了場面去打輸出,在面對小德的大生物時火舌圖騰可以無限優(yōu)勢兌換掉,大地震擊可以用來過墻,咆哮德經(jīng)常會在6-8費就被斬殺,天胡德的話那當我沒說,誰來也沒有辦法…
毒瘤德
一個均勢對局,和毒瘤德對局的關鍵所在就是看前三費誰能先搶到場面,由于毒瘤的低費生物也很多且存在激活的可能性,所以這是一個相對均勢的對局,我們能做的還是前期盡量依靠隨從去蹭血,后期加上法術直傷的爆發(fā)提前一回合搶死對面。
土豪戰(zhàn)/憋尿站
一個比較優(yōu)勢的對局,戰(zhàn)士起手沒有小斧子疊甲的基本可以GG,有小斧子的經(jīng)常也砍不過來,圖騰魔像可以有效的站場度過前期,狼魂也可以保護坑道穴居人和小陀螺、火舌的輸出,只要前期有生物站場,戰(zhàn)士中期由于費用局限,很難依靠護甲回復很多,通常會在游戲中期被法術爆發(fā)帶走。只要注意在前期如果場面優(yōu)勢足夠大時防好戰(zhàn)士五費的亂斗或者硬幣亂斗,保證下一波還有生物鋪場就好。
對于這套牌只能說雷克薩搶血速度并沒有我們快攻薩快,對面的獵人只要越low,對局的優(yōu)勢就越大,坑道穴居人和狼魂等生物前期質量比獵人生物質量高,中期的爆發(fā)也很高,經(jīng)常能夠先獵人一步搶死對面。
機械法、火妖法
機械法現(xiàn)在已經(jīng)很少見了,在實戰(zhàn)過程中只遇到了一盤,沒有太多好說的,也要前期先拼場面,和打動物園類似。在對陣火妖法的過程中,前期的火妖一定要解,由于現(xiàn)在火妖法為了節(jié)奏帶奧數(shù)飛彈、鏡像和奧術沖擊這類牌,前期經(jīng)常兩邊都會過早打完手牌,中期依靠先祖知識,血法師和碧藍幼龍可以補充手牌,只要能在前期不讓對面火妖站住就比較好打。
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