類型:策略經營
大小:112MB
評分:5.0
平臺:
爐石傳說競技場中目前盜賊被列為第一職業(yè),下面為大家分享競技場盜賊的一種抓牌思路,希望能對玩盜賊的玩家有幫助。
盜賊的優(yōu)勢:
在新版本中,由于卡池增大,導致捉到AOE的概率大大減少,前期爭奪變得十分殘酷,2。費或者3費能夠站穩(wěn)的情況下,勝率大大提高。盜賊英雄技能的強大在當前競技場體驗得淋漓盡致。2費2點耐久的小刀,能夠補2次刀,有補刀能力的職業(yè)中,法師和德魯伊2費才打1點傷害,顯然盜賊完勝。很多人都產生質疑,這樣頻頻賣臉的打法,血掉得比對面還快真的能贏嗎?沒事,放心賣血吧,血量也是一種資源,通過血量去轉化場面優(yōu)勢絕對值得,盜賊的勝利往往就產生在1.2個回合,通過賣血搶的的場面優(yōu)勢能夠在1,2個回合內打殘對面。能夠前期賣臉保怪的盜賊,在競技場有著很高的勝率。
(新手注意:前期的武器即使沒有荼毒,也不要輕易地砍臉,留著,除非能算到下回合有空用英雄技能)
選卡思路
[職業(yè)卡]
重點關注的卡:
背刺(2張封頂):解怪搶節(jié)奏,本身0費,能夠前期實現返場。選太多虧卡差,而且現在多是3血量的怪,略尷尬。
致命膏藥(4張封頂):低費優(yōu)秀解。
秀水海盜(2張封頂):好強大,誰用誰知道,可以配合英雄技能,也可以配合大刀,看到的話建議捉,1費先手下秀水海盜,好舒服啊。
刺骨(4張封頂):2費連擊打四,配合英雄技能可以解掉5血怪,還可以斬殺使用。
劍刃亂舞(1張):如果捉到很多膏藥或者武器,可以捉2張,但競技場盜賊不太需要AOE,都是對面上一個怪解一個怪,如果需要AOE翻盤也差不多走遠了。
悶棍(3張封頂):基本我看見就捉,2費悶棍一個石拳食人魔那才叫酸爽,對面等于6費空過,能搶一波血,當對面再下石拳食人魔,血量基本殘血,石拳食人魔只能解我方的怪,沒威脅。
迪菲亞頭目(3張封頂):后手跳硬幣頭目,強大。后期也能通過連擊鋪場搶血,不過不建議拿太多,減低了卡組的質量,而且先手略尷尬。
地精自動理發(fā)裝置(3張封頂):很多時候相當于2費怪空上,能發(fā)揮效果的話還是不錯的選擇。
軍情七處特工(不封頂):盜賊最厲害的卡,沒有之一,有多少捉多少,返場太厲害了。
修補匠的磨刀油(2張封頂):盜賊爆發(fā)的一個來源,捉太多會卡手,本身需要連擊才發(fā)揮效果,可以看成是6費以上的卡,如果有大刀可以捉多一張。
食人魔忍者(不封頂):有多少捉多少,聽話的大傻可以打蹦對面。
刺客之刃(1張):俗稱大刀,搶血解怪都好用,配合致命膏藥或者修補匠的磨刀油,2回合干死對面。但是費用太高,不建議捉2張。
黑鐵潛藏者(2張封頂):在現在的競技場環(huán)境中,實在太好用,我用這張卡不知道斬殺了多少騎士,沒用過的可以試一試,效果好贊。
疾跑(1張):有效地補充手牌,本身高費,意味了選擇捉牌那回合就要空過。在場面壓力不大的時候使用。
不常用的卡:
伺機待發(fā):競技場很難捉到配合伺機待發(fā)的法術,不建議捉。
暗影步:沒用,不解釋。
冷血:可以捉一張用來爆發(fā),但是對場面沒幫助,虧卡差。
夜幕奇襲:競技場沒用過,可能有奇效,對場面沒幫助,屬于投入型高回報的卡。產生效果要在之后幾回合甚至十幾個回合,顯然不適合競技場的盜賊。
背叛:實在沒辦法就捉吧,防背叛已經成為一個梗,對面不是盜賊場面都是防背叛的走位,高勝場里很難有所作為。
幽暗城騎士:如果合火焰雜耍者一起選,我會選擇后者,連擊難觸發(fā),觸發(fā)后也不逆天。不過身材優(yōu)秀,可以當作2費優(yōu)秀怪來捉。
竊賊:看起來很美,但是身材太差,要打臉才能發(fā)揮效果,不利于場面交換,虧節(jié)奏。
剽竊:可以補充手牌,但不穩(wěn)定,而且虧節(jié)奏。
刀扇:可以捉1到2個。競技場騎士最多,刀扇作戰(zhàn)動員還是很掙的。
阿魯巴伏擊者:可以捉一張,身材優(yōu)秀,但是容易虧節(jié)奏,在有場面的時候尷尬。
刺殺:沒辦法就捉吧,不太好用。
影蹤曉騎兵:連擊后身材很美,但是下限低。
劫持者:紫卡3選1,沒有好的選擇,不妨用這個,并沒有想象中糟糕,可以捉一張,用過幾次,效果都不錯,悶了對面的打怪繼續(xù)搶血。
[中立卡](重點篇)
中立太多優(yōu)秀的卡,短短的一篇文章很難一一點評,下面我就重點講一下在當今競技場環(huán)境中盜賊關注的中立卡。
肉用僵尸:太好用,前期最強力的站場。盜賊是搶血職業(yè),不宜捉太多,2張封頂。
叫囂中士、恐狼前鋒、破碎殘陽祭祀、黑鐵矮人:我把這些牌放到一起來點評,上文都有提到,現在的競技場前期站不住就很難贏,通過這些buff能有效地進行隨從交換來取得場面優(yōu)勢,不單是盜賊,其他職業(yè)也可以借鑒。(一般叫囂2張封頂,恐狼前鋒2張封頂、破碎殘陽4張封頂,黑鐵不封頂)
分裂軟泥怪、魚人獵潮者、剃刀獵手、機械幼龍技師、白銀之手騎士:我把這些也放到一起來點評,他們的特點都是能夠衍生一個生物出來,配合上面提到的buff隨從和盜賊的英雄技能可以有效的解場并且戰(zhàn)場,小鬼召喚師除外,身材太差,不好用。(這些卡不是看見就捉,除去其他優(yōu)秀身材的隨從,才捉這些)
注1。 2費的生物對于盜賊來說,3血是比2血厲害的,因為可以用英雄技能補刀。
2。 本文沒有提到的諸如飛刀、雪人、收割機、老虎、石拳食人魔等,并不是不選,這些優(yōu)秀的隨從是競技場公認完美的選擇。
3。 競技場是按照卡組質量來匹配的,至于具體公式,無人知曉。簡單地說,你捉到個橙卡,別開心,0-3等著你。所以選卡之前最好祈禱少捉到紫卡和橙卡吧。另外,一些諸如烈焰風暴、火元素、火球、大寶劍、奉獻,本身是基礎卡,可是系統(tǒng)會按照一定塵數來計算的,往往捉到不少這些卡的時候,你匹配的對面質量也不會低,至少1個橙以上和一大堆優(yōu)秀基礎卡。
盜賊捉卡的完美曲線
一切都是理論,要捉到這樣的曲線很難,2費隨從不能少,4費是隨從身材優(yōu)勢爆發(fā)的時期,要多捉,對于盜賊來說,拖得越久,英雄技能的優(yōu)勢越不明顯,后期隨從不需要太多。
競技場玩盜賊的優(yōu)勢:如果你說競技場捉一套很厲害的卡組,哪個職業(yè)最容易高勝,應該是法師、騎士,盜賊還是靠邊吧,但論捉到一份爛牌哪個職業(yè)最容易高勝,我敢保證是盜賊,通過上文提到的中立生物的捉法,一份爛牌也可以很高勝。往往捉到爛牌比捉到好牌的概率要高,這就體現了盜賊的穩(wěn)定性。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
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