類型:策略經(jīng)營
大?。?266.56MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
爐石傳說當(dāng)前天梯環(huán)境下快攻流泛濫,很適合城墻流卡組的發(fā)揮。下面是城墻德常見卡組搭配,感興趣的玩友不妨看看。
下面說對戰(zhàn)各卡組的技巧和勝率,因為真的很無腦很簡單,正常的人品和一定的時間和正常的智商,妥妥的上傳說,現(xiàn)在這個環(huán)境對于城墻德來說,實在太好了
首先戰(zhàn)士,無非兩種
1, 奴隸戰(zhàn),這個確實很難打,除非天湖加對面卡手,一般都是輸,28開吧,起手找成長,激活,一定要限制對面過牌...不過對面過起牌來實在攔不住,奴隸主一鋪沒法清場,直接GG,借鑒水友改進方案是奴隸戰(zhàn)太多的話把克總換血法,奴隸戰(zhàn)不管怎么鋪都只有兩個滿血奴隸主,想辦法解掉一個,大掃清全場
經(jīng)過改進克總換小軟,大帝換血法,試了很多把,和奴隸戰(zhàn)強行64開
2土豪戰(zhàn),和奴隸戰(zhàn)相反,這跟很好打,91開吧,我印象中好像只輸了一把。因為有雙王牌,加上數(shù)量和質(zhì)量都不土豪戰(zhàn)強得多的大哥,土豪戰(zhàn)打著打著就交完了解和手牌和大哥。需要注意的細節(jié)就是,最開始對面下大哥的時候在不是特別虧而且依然能站場的情況下,還是用怪加橫掃和憤怒解掉,省王牌應(yīng)付突發(fā)情況。還有就是場上有三個怪就不要再鋪了,不然亂斗太虧。對面上怪的話用自己的怪換掉再上都可以。??傊梁缿?zhàn)就是送星星的·,一定要吃掉
2.然后是LR。也是兩種
T7LR,這個是必須得穩(wěn)吃的,但是我這個卡組確實太偏后期,運氣差前期卡手的話還是會輸,所以勝率82開吧,起手找到小僵尸贏一半,再有憤怒老鹿,后面再來一兩個墻,就穩(wěn)了。關(guān)鍵還是要起手有僵尸,還有飛刀在沒有別的解的情況下,沖鋒熊德去撞掉也是必需的
然后就是變速LR,70%勝率左右,這個也是起手小僵尸,然后不斷跳打怪,LR容易死于解場,還有冰凍陷阱不要急著破,這個時機要掌握好,最后墻后面躲個肉醬,然后第二回合肉醬去破。也是一定要解好飛刀,解好場,后期來個老司機或者知識古樹穩(wěn)住血線,LR就沒法打了。但是遇到特別順的LR也是打怪一個接一個上,冰凍一個接一個來,自己又卡手,確實沒法打,但是這種情況畢竟很少。。
對陣職業(yè)按戰(zhàn)獵薩、賊法德、騎牧術(shù)的順序來說吧,有老玩家知道這個順序的規(guī)律什么嗎?
3,薩滿在3到五級見過一兩次,都是帶水領(lǐng)主的SM,總之就是拼命站場和解場,要贏的話還是靠質(zhì)量隨從打出卡差,慢慢贏,我這個城墻德遇到后期卡組經(jīng)常會把牌庫打空。所以隨從交換的時候不要太虧,要賺,一點一點積累優(yōu)勢
5級之前的薩滿大多瘋狗薩,起手留好解,王牌也要留,手順贏卡手輸
總的來說是優(yōu)勢對局,樣本比較少不知道具體勝率,至少64開吧
4,現(xiàn)在天梯賊太少了,其實賊很不好打,站兩個隨從解不掉,再來幾個悶棍,XD站不住場,兩波爆發(fā)就被帶走了,但是現(xiàn)在天梯幾乎沒有賊,不予考慮
5,法師的話分兩種,
機械法,1費僵尸2費成長憤怒解掉223機械減肥那貨,是一個拼手順的對局,前期被搶點血,如果在被搶死之前把場面找回來就算贏,不然就輸。勝率其實不高,5成多一點吧
火妖法,拼了老命都一定要解掉火妖,然后就好打了,大怪站場,對面疲于解場,勝率略高于機械法,64開,還是要手上有解對面別太順。。
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破鏡像
6,德
內(nèi)戰(zhàn)就是拼站場,我們節(jié)奏慢但是質(zhì)量比咆哮德高太多,但是對面有斬殺,節(jié)奏快,第一個樹人咆哮可以用來解場,55開吧,誰戰(zhàn)場誰贏。
7,騎士,大多都是摸腿騎,前期留各種低費,肉醬激活成長老鹿憤怒和橫掃,這些來的多就是躺著贏,1費上肉醬對面根本解不掉,贏了一大半,手牌都泄掉,飛刀一定要優(yōu)先解,基本上就是不卡手就行,82開的局
5級之前亂七八糟騎士都有,不過還是比較好打,5級之前難度不大,無所謂啦
8,牧師,我們這種特別慢速有沒有斬殺的職業(yè),對陣牧師就一個關(guān)鍵字,跑,0-10開,不想打,愿意掙扎就掙扎,直接跑還比較省時間,好在牧師實在太少了
9,術(shù)士,起手看對面換幾張牌判斷是動物園還是大王術(shù)
動物園,還是規(guī)規(guī)矩矩站場解場,現(xiàn)在其他牌不差的情況下王牌可以起收留一個,現(xiàn)在動物園都帶海巨人或者力量代價虛空恐魔,,還是看排序和起手吧,不過畢竟還是有優(yōu)勢,64開吧
大王術(shù),好幾次打大王術(shù)打空牌庫,可見墻德后期能力多強,起手成長,老鹿,王牌,很容易站住場,雙王牌上手率也很高,7費8費之前場面穩(wěn)定了就贏了,控好血線是常識。
總體來說,就是靠跳費高質(zhì)量隨從站場,嘲諷護臉并且強迫對面隨從交換不斷積累優(yōu)勢,一步一步走向勝利。。有兩個點,第一個是雙王牌,現(xiàn)在這個環(huán)境雙王牌很有必要,幾乎沒有用不出去的時候,而且墻德的解實在太少,就靠女王戰(zhàn)爭古樹和兩個王牌返場了。。第二個是大帝...除了減費增加鋪場強度,還有一個更重要的是,加上當(dāng)前環(huán)境的原因,上了大帝對面會以為你是咆哮德,不敢給你場上留怪,相當(dāng)于額外效果,戰(zhàn)吼給本局所有己方隨從增加嘲諷效果....
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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