類型:策略經(jīng)營
大?。?266.56MB
評分:5.0
平臺:
大王術(shù):劣勢對局,前期要給壓力,盡量上高攻擊力的怪,留貓頭鷹來沉默暮光龍,4費的時候防一波地獄烈焰,在5費的時候控他15,16血,然后一波把他打殘,或者打死。手中如果有力代,盡量不要用來解怪而是用來斬殺,大王術(shù)最怕的就是高斬殺。由于我們只有魂火一個過墻傷害,如果對面融合雙架我們將很難取勝,而且如果對面起手有暗色炸彈和死纏的話我們也很難控制住場面。不過既然是劣勢對局就要打的激進一些,不要什么都防。
9.戰(zhàn)士
防戰(zhàn):優(yōu)勢對抗,起手留1倒3費,不留蛋。防戰(zhàn)前期怪很少,我們很容易控制住場面,前期上高攻擊的怪,盡量快速的壓低他的血線,一費不要裸上叫囂,可以用來配合殺死鑄甲師。5費放一波亂斗,亂斗后就可以隨便鋪場,不防第二個亂斗,如果有算他厲害。沉默留給苦痛或者女王。防戰(zhàn)雖然血多,但是還是很容易被我們前期就搶死。
奴隸戰(zhàn):非常劣勢,勝負完全取決于他的手牌。如果他有鑄甲師,小斧子,還有蹣跚的食尸鬼我們將根本無法獲勝。打他的時候就上攻擊力最高的隨從,他的血量其實很薄,我們很容易搶死對面,如果場面優(yōu)勢很大,對面6費上大帝可以不理,準備下回合斬殺。
總結(jié):
這是一套很基本的動物園,卻很適合現(xiàn)在的環(huán)境。這套牌最關(guān)鍵的地方在于什么時候解場什么時候打臉,把握好平衡,這其實也是玩各類快攻卡組最難的部分,實際操作時還是需要很多經(jīng)驗和練習。另外什么時候丟大哥也很重要,有時候為了場面即使會丟到重要隨從也必須把大哥丟上去。(好久不丟靈魂火,真的很刺激)
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