類型:策略經(jīng)營
大?。?14.59MB
評分:5.0
平臺:
瑪里茍斯+影襲+影襲+毒刃+毒刃=8+8+6+6=28
瑪里茍斯+影襲+影襲+毒刃+劍刃亂舞(武器未涂毒)=8+8+6+6=28
(這些都是按手中有傷害牌且用滿10費計算的傷害,而我在實戰(zhàn)中是覺得打滿10費的傷害并不是太難,關(guān)鍵在于前期能茍就茍,不要浪費毒刃這種后期起著決定性作用的傷害。當然有的朋友可能會覺得,前期你再能茍,還是要用出一些傷害去解場的——的確是這樣,但是我自己打的時候,通常如果前期劍刃亂舞轉(zhuǎn)過一次,或者是用毒刃蹭臉過了牌,到了斬殺時對手的血線也是會低于缺掉一兩個法術(shù)的斬殺線的,更不用說中期還有仆從去摸一摸對手的臉了。以我的實戰(zhàn)情況來看,刺骨的確是很難留到后期,通常都會用掉,劍刃亂舞也會用掉一個——當然留倆在手里也沒有用,但是這樣的情況之下還是能夠?qū)崿F(xiàn)斬殺的)
【單卡解析】
伺機待發(fā):過牌的核心之一,通常情況下都是要4費疾跑的,多余的那一個伺機待發(fā)中期配合法傷和高費法術(shù)牌清場,或是后期配合沒有被減費的法術(shù)打傷害都是不錯的;
背刺:連擊起手組件,清清小怪或者配合法傷打3都是不錯的,這個不用多說;
影襲:后期斬殺的核心,所以它也是前期卡手的元兇,起手出現(xiàn)就換掉,前中期一定不要用掉,中期摸到最好,有瑪里茍斯和兩張影襲在手,大帝才能放心出場;
致命毒藥:是盜賊都得帶的東西,不多說了,斬殺時期亂舞也是可以掃場+臉打8的;
刺骨:這個也不用說了,刺骨能留到后期最好,但通常我也留不到;
劍刃亂舞:基本上都是一個中期用,一個后期用,視具體情況而定,反正后期留倆在手是一定沒有用的;
夜幕奇襲:夜幕我原來是帶了兩張,但是天梯打了幾局后,我發(fā)現(xiàn)第二個極其卡手,而且就算不卡手效果也不太好,這套卡組大量過牌就是希望壓縮卡組,盡早抓起套件,但夜幕又擴充了卡組容量,所以7費到底要不要老司機+夜幕,主要看自己的血量,不是太嚴重就上個老司機就行了,實在不行就第二個老司機再復(fù)制。對于這套卡組而言,至少目前這張夜幕奇襲我用的時候,對象只有老司機一個……
毒刃:后期斬殺組件,前期急需過牌時的過牌。剛開始我是不帶毒刃而帶了兩個吳克的,但實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)后期斬殺太低,而且吳克和這套卡組的相性不太合,所以換成了毒刃,既增加了過牌又有了傷害,效果還不錯;
悶棍:悶悶各種被BUFF了的仆從,悶悶嘲諷,悶悶暫時不好解的仆從都很不錯;
戰(zhàn)利品貯藏者:過牌+戰(zhàn)場,靠它過渡前期;
血法師:連擊起手組件+法傷+過牌,這么好橙卡是我的最愛;
刀扇:清場+過牌,雖然傷害有點兒低,但是配合上法傷還是可以一看的,好吧……我成為我?guī)饕菫檫^牌;
洛歐塞布:前期可以戰(zhàn)場穩(wěn)定換個怪或踢一腳臉,后期防法術(shù),它不能不帶;
碧藍幼龍:過牌+法傷+戰(zhàn)場+隱形嘲諷,大家都說好;
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