類型:策略經(jīng)營
大?。?12MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
另一條重要因素是絕不能出現(xiàn)非付費(fèi)玩家絕對獲得不了的要素。 只要付出時間和努力,大家都能體會到同等的游戲樂趣,這是必須的。
時間 vs 金錢,永恒的話題 (就像拍賣師說的那樣)。 新系列發(fā)售, 對于非付費(fèi)玩家來說又是一大筆時間投入。隨著時間推移,新系列越來越多,時間的投入像滾雪球一般,最終將無法估量。
很多玩家建議暴雪增加金幣的獲得量,不得不說這是很危險的。當(dāng)我被問及有關(guān)這點(diǎn)的想法時,我的答復(fù)是作為玩家我很開心, 但作為設(shè)計者我絕不希望“時間vs金錢”的對等關(guān)系崩潰。
如果一個“免費(fèi)下載”類游戲的這種對等關(guān)系做得很成功,那相比之下,花錢開包的快捷會顯得十分誘人。簡單來說,如果游戲里的金幣太容易獲得,那付費(fèi)就會顯得非常不值,而這就直接傷害到了游戲的底線。
以下這種方法比較好的解決了這個問題。比如說solforge里,所有的舊系列都會降價出售,這也就給了新手花很少金錢追趕進(jìn)度的機(jī)會。同樣的情況我想不久后也會出現(xiàn)在爐石里。但記住,絕不要降太多,因?yàn)檫@是對老玩家時間、金錢投入的極度不尊重。
而另一種方法則更為直白,就是萬智牌首創(chuàng)的退環(huán)境規(guī)則。只有某幾個系列的牌可以在當(dāng)下盛行的標(biāo)準(zhǔn)賽制中使用,使新人對于過深牌池的恐懼直接被抹消。
退環(huán)境對于版本印刷量有限的實(shí)體卡牌來說意義重大。 舉例來說,世界上目前只有極少量的黑蓮花,所以不可能人手4張用來打比賽。對環(huán)境的精準(zhǔn)控制是威世智至今仍能維持玩家群體持續(xù)穩(wěn)定上升的一大原因。
電子卡牌游戲倒是不必?fù)?dān)心印刷量問題。但退環(huán)境對于控制牌池深度和新手友好程度意義非凡,并且設(shè)計組再出新牌時測試周期會短上很多,意想不到的組合技也會比較好避免。
由于當(dāng)前電子卡牌游戲還是業(yè)界新銳,所以暫時還不存在一款牌池足夠深的游戲來檢測以上情況.。不過說實(shí)話,退環(huán)境一直以來在剛出現(xiàn)時都很不受老
玩家待見,原因很明顯,突然手里多了很多廢牌,誰都不愿意。作為一名萬智玩家,我很樂意退環(huán)境,因?yàn)檫@意味著全新的構(gòu)筑體驗(yàn),大家都重新開始,不過上述玩家的心情我也絕對可以理解。
萬智牌預(yù)防老玩家被退環(huán)境“趕”出坑的方式是T1、T1.5和摩登三種永久賽制。 這三種賽制都含有萬智歷史上不同時期的卡牌系列,并且風(fēng)格各異,最大程度上保留了萬智牌20多年的所有韻味。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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