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爐石傳說(shuō)控場(chǎng)流薩滿教你如何完虐獵人[圖]

2014-9-15 14:28:22小編:mj我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)
爐石傳說(shuō)v25.0.162171

類型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?14.59MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游

盡管獵人很快就要被削弱了,但大家在這最后的一周內(nèi)如果想學(xué)習(xí)如何用薩滿對(duì)抗目前最強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)的話,不妨來(lái)學(xué)習(xí)一下這位職業(yè)大神的思路。

爐石傳說(shuō)控場(chǎng)流薩滿教你如何完虐獵人[圖]圖片1

卡組構(gòu)建思路:

大地震擊X2

在對(duì)抗常見的中速獵和各種快攻牌組時(shí),這張卡都顯得異常有用。納克薩瑪斯之后,各種亡語(yǔ)隨從例如鬼靈爬行者、蛛魔之卵通過(guò)一發(fā)1費(fèi)的震擊即可解除煩 惱。而在對(duì)抗傳統(tǒng)的控制型中后期牌組時(shí),遇到的希爾瓦娜斯·風(fēng)行者、凱恩·血蹄等都是很讓人煩躁的存在,如果你有預(yù)感對(duì)面的炎魔之王拉格納羅斯等更大的威 脅很快就會(huì)出現(xiàn)的話,大地震擊同樣是一個(gè)很棒的解。

閃電箭X2

對(duì)于這張卡無(wú)需多說(shuō),作為游戲內(nèi)最有效的消除卡牌,因?yàn)樗_滿過(guò)載機(jī)制的存在,它還和空氣之怒圖騰以及碧藍(lán)幼龍有著良好的契合度(1-3費(fèi)打4以及6費(fèi)不消耗卡打4)。而在對(duì)過(guò)載費(fèi)用的控制上對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的薩滿玩家而言根本就算不上是個(gè)問(wèn)題。

石化武器X2

這張牌的靈活之處在于它既是游戲早期的一張很有效的消除卡牌,也是一張能夠在配合毀滅之錘時(shí)將游戲終結(jié)的大殺器之一(二者可以1費(fèi)輸出10點(diǎn)傷害)。另外順便一提,在配合風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾時(shí)同樣有著9費(fèi)輸出12的可觀傷害。

送葬者X1

作為擁有成長(zhǎng)屬性的一費(fèi)隨從,如果能在1費(fèi)回合直接丟上場(chǎng),那么它的潛在威脅可能遠(yuǎn)比對(duì)手估計(jì)的要大。如果對(duì)手是個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的玩家的話,通常都會(huì)刻意 的優(yōu)先消除這張隨從從而變相的為你的其他隨從提供掩護(hù)。即便不幸地在游戲中后期抽到了這張隨從,它也可以配合其他亡語(yǔ)隨從一同扔下場(chǎng)至少擁有一個(gè)2費(fèi)生物 的身材,還有幾個(gè)1費(fèi)隨從能做到這點(diǎn)?

鬼靈爬行者X2

這張2費(fèi)隨從有著潛在的3/4身材,而且從機(jī)制上來(lái)講與薩滿一職的契合度可能比獵人還要高!對(duì)對(duì)手而言,這張隨從出現(xiàn)在薩滿場(chǎng)上留也不是不留也不是——隨時(shí)可能出現(xiàn)的火舌圖騰和阿古斯之盾可以和這張卡一起很輕松的度過(guò)游戲的前期。

火舌圖騰X2

由于薩滿的英雄技能以及這套牌所使用的一些低費(fèi)亡語(yǔ)隨從的存在,對(duì)手任何時(shí)候都會(huì)盡可能的將薩滿的場(chǎng)解干凈防止它的出現(xiàn)。一般來(lái)說(shuō),只要它一出場(chǎng)就 至少代表著以2費(fèi)召喚了一張?zhí)厥獾?/3沖鋒隨從,即便是最差的情況,它也可以裸上至少幫你吸收一些火力或者騙到解——因?yàn)樗臐撛谕{同樣很大。

野性狼魂X2

這張卡牌盡管有著2點(diǎn)過(guò)載,但依然不能阻止其成為游戲內(nèi)最具性價(jià)比的卡牌之一。原因很簡(jiǎn)單,你另外還能再找出一張3費(fèi)就召喚2只2/3身材的嘲諷隨 從的卡牌嗎?當(dāng)然,實(shí)際上而言這張牌應(yīng)該算作5費(fèi),但之前也已經(jīng)提到,有經(jīng)驗(yàn)的薩滿玩家在控制過(guò)載費(fèi)用時(shí)都有著可以良好過(guò)度的計(jì)劃。使用起來(lái)也很簡(jiǎn)單,早 期丟出去直接當(dāng)?shù)唾M(fèi)隨從過(guò)度或者在游戲后期利用雙嘲諷護(hù)臉。

麥田傀儡X2

簡(jiǎn)單的說(shuō),它就是3費(fèi)的鬼靈爬行者,作為取代另一張3費(fèi)隨從無(wú)羈元素的唯一原因就是它在實(shí)際對(duì)抗中更難以消除。薩滿只需要在己方回合內(nèi)配合BUFF卡牌或者火舌圖騰進(jìn)行隨從交換。

妖術(shù)X2

對(duì)于這張卡還有什么好說(shuō)的?3費(fèi)即擁有游戲內(nèi)最強(qiáng)大的消除能力,每個(gè)其他職業(yè)都希望在卡組內(nèi)加上這張卡牌。在對(duì)抗屁股特別大或者類似希爾瓦娜斯·風(fēng) 行者等影響場(chǎng)面的亡語(yǔ)隨從時(shí),一個(gè)“呱”無(wú)疑會(huì)讓對(duì)手瞬間崩潰。唯一需要注意的是,如果不能即時(shí)的將那只嘲諷青蛙消除,那么作為野獸的它是可以被馴獸師 BUFF的。

閃電風(fēng)暴X2

在燒烤師傅已經(jīng)不再適應(yīng)加入薩滿牌組的今天,閃電風(fēng)暴成為了薩滿最后的AOE輸出卡牌。在配合空氣之怒圖騰和碧藍(lán)幼龍時(shí)同樣效果拔群。當(dāng)然,由于這張牌傷害隨機(jī),所以在大部分情況下,盡量不要賭它一定能隨機(jī)到較高的那個(gè)值。

法力之潮圖騰X1

作為一名百釣百中的真·釣魚大師,法力之潮圖騰可以說(shuō)是薩滿主要的回牌手段——前提是它能夠一直站場(chǎng)堅(jiān)持下去,而大部分情況下它只能幫你過(guò)一張牌并 在下一個(gè)對(duì)手的回合中吃到各種消除被干掉。一般來(lái)說(shuō),在對(duì)手剛剛用掉沉默類卡牌時(shí),通過(guò)野性狼魂進(jìn)行保護(hù)能讓它有更大的可能性活到抽第二張牌的回合。

阿古斯防御者X2

在被削弱后依然有著如此高的流行率,很顯然它確實(shí)是游戲中最強(qiáng)勁的反擊型隨從之一。除了可以一次性造兩面墻保護(hù)薩爾的臉,還可以配合各種圖騰和亡語(yǔ)怪進(jìn)行隨從交換賺取卡差。是的,它就是這么煩人。

侏儒發(fā)明家X1

盡管薩滿有著為數(shù)眾多的強(qiáng)力消除卡牌,但是很顯然這就意味著缺乏過(guò)牌。于是在4費(fèi)隨從的選擇上,這張牌的順位就排在紫羅蘭教師、冰封雪人之前了。2/4的身材可以直接吃掉3/2的隨從不死,另外通過(guò)火舌圖騰或者阿古斯之盾的BUFF也有著可觀的輸出。

碧藍(lán)幼龍X1

還有什么中立隨從能比這張牌更適合薩滿了?5費(fèi)4/4身材1法傷并且自帶過(guò)一張牌非常有可能創(chuàng)造8費(fèi)配合閃電風(fēng)暴瞬間翻盤的奇跡。正常情況下薩滿的牌組都會(huì)滿編這張隨從,但是由于4費(fèi)隨從的缺乏,這套牌組用了一張侏儒發(fā)明家取而代之。

毀滅之錘X1

之前已經(jīng)提到,雖然被冠以“自殺神錘”的外號(hào),但是不可否認(rèn)它在隨從消除賺取卡差和場(chǎng)面上的強(qiáng)勢(shì)能力,斬殺階段配合石化武器一次性打10點(diǎn)傷害,另外多出來(lái)的費(fèi)用還不夠你清場(chǎng)嗎?

哈里森·瓊斯X1

國(guó)內(nèi)的玩家通常稱呼這張隨從為“大號(hào)軟泥怪”,任何一個(gè)可以裝備武器的職業(yè)只要一聽到“這東西應(yīng)該放在博物館里”的登場(chǎng)臺(tái)詞都會(huì)虎軀一震。雖說(shuō)大部 分時(shí)候它只能去除類似鷹角弓這種只能抽到一張的武器,但一旦遭遇同牌組薩滿內(nèi)戰(zhàn)或者使用公正之劍的圣騎士時(shí),那酸爽恐怕就只有當(dāng)事人才能懂了。

洛歐塞布X1

這張卡從任何角度來(lái)看都是每個(gè)卡組必下的隨從之一。5費(fèi)5/5的標(biāo)準(zhǔn)身材不提,還可以讓你的對(duì)手在下一回合內(nèi)幾乎無(wú)法使用任何法術(shù)清你的場(chǎng)面?;?上來(lái)說(shuō)它就是一個(gè)全職業(yè)可以使用的法術(shù)反制,對(duì)于薩滿來(lái)說(shuō),準(zhǔn)備斬殺前把這東西丟上場(chǎng),那么下個(gè)回合之前已經(jīng)有的隨從配合一輪10費(fèi)的輸出可以基本奠定勝 局。

火元素X2

這張卡牌實(shí)在是太強(qiáng)了,怎么會(huì)有如此身材超標(biāo)的隨從而且只是一張基礎(chǔ)卡?薩滿之所以能夠立足于競(jìng)技場(chǎng)前三甲恐怕有一半是它的功勞。本身的身材優(yōu)秀并且剛好不會(huì)被王牌獵手免費(fèi)吃,同時(shí)極強(qiáng)的戰(zhàn)吼基本上可以穩(wěn)賺一隨從,薩滿沒(méi)有任何理由不滿編這張牌。

風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾X1

雖然這張牌看起來(lái)很弱,8費(fèi)只有3/5的身材被許多國(guó)內(nèi)的玩家“親切”的稱呼為“奧垃圾”。但是這張職業(yè)隨從在配合同為職業(yè)牌的石化武器、火舌圖騰上還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的。要知道,它可是唯一一張圣盾、風(fēng)怒、沖鋒、嘲諷于一體的超級(jí)全能手,沒(méi)有什么場(chǎng)面是它駕馭不住的。

起手換牌思路與硬幣使用:

對(duì)于薩滿而言,起手換牌其實(shí)非常簡(jiǎn)單,無(wú)論對(duì)抗任何牌組,你總是需要送葬者、鬼靈爬行者、麥田傀儡以及野性狼魂等隨從來(lái)過(guò)度前期。另外,如果起手就 有大地震擊的話,對(duì)抗獵人或者術(shù)士時(shí)可以留下。而在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí),你總是會(huì)希望能在3費(fèi)回合準(zhǔn)時(shí)丟出閃電風(fēng)暴,但是比較尷尬的是你在換牌階段是沒(méi)辦法判斷對(duì)手到底是動(dòng)物園還是手牌術(shù)的...

硬幣使用策略:通常情況下,在2費(fèi)跳麥田傀儡、野性狼魂,或者5費(fèi)跳火元素直接消除一個(gè)對(duì)手隨從較為常見。

游戲風(fēng)格:

薩滿的核心思路就是站場(chǎng),在有著大量亡語(yǔ)隨從和低費(fèi)消除法術(shù)時(shí)這并不難做到,需要注意的是,除非已經(jīng)有了確切的斬殺手段,任何時(shí)候都要以解場(chǎng)為第一思路。另外,利用石爪圖騰、架起的小隨從、狼魂來(lái)保護(hù)法力之潮圖騰和你的臉也很重要。最后,則是需要有意識(shí)的防備禿鷲放狗COMBO或者神圣新星等威脅較 大的清場(chǎng)手段。薩滿并不是一個(gè)比較容易上手的職業(yè),愿元素指引你的道路!

細(xì)節(jié)要點(diǎn)

盡量把亡語(yǔ)隨從放在兩邊,火舌圖騰放在中間,這樣可以最大化提高場(chǎng)攻。

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提問(wèn):卡組中只有四個(gè)亡語(yǔ)生物,你覺得送葬者好用嗎?

Xixo:我對(duì)它持保留態(tài)度,但迄今為止它發(fā)揮得還可以。送葬者可以被BUFF,這個(gè)威脅往往能逼對(duì)手用低效率的方式解它。

提問(wèn):能說(shuō)說(shuō)你對(duì)無(wú)羈元素的看法嗎?為什么不帶它?

Xixo:dengxu(美服第一常客)覺得麥田傀儡更好,我同意他的看法。你不希望3費(fèi)生物在發(fā)揮作用前就被剔骨、靈魂火、獵人印記等等直接解掉。另外麥田傀儡和火舌圖騰要契合得多。

提問(wèn):我玩薩滿的時(shí)候,偶爾會(huì)出現(xiàn)手上法術(shù)太多、不能給對(duì)手壓力的情況(而且前期即便對(duì)手下了生物,這些法術(shù)可能也沒(méi)有太好的效果,比如面對(duì)鬼靈爬行者,除了大地震擊什么都不好用)。怎么辦?

Xixo:當(dāng)然,任何卡組都有大量廢牌卡手的時(shí)候,但合理?yè)Q牌可以緩解這個(gè)問(wèn)題。比如大地震擊就是唯一我會(huì)留的法術(shù),你絕對(duì)不愿意在前兩回合抓到閃電箭。

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