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撕逼大戰(zhàn)落幕 拳頭與猩猩隊長握手和言[圖]

2016-8-25 18:50:01小編:mj我要評論

 

撕逼大戰(zhàn)落幕 拳頭與猩猩隊長握手和言[圖]圖片1

在本周早些時候,全世界都在瘋傳拳頭游戲創(chuàng)始人泰達米爾和TSM戰(zhàn)隊持有者猩猩隊長的針鋒相對,他們的爭辯引來了業(yè)內各界人士的關注。一方是世界上最受歡迎的網絡游戲開發(fā)商,另一方是世界上最受歡迎的電子競技戰(zhàn)隊,他們之間的利益沖突勢必會導致一場輿論紛爭。

但在今天(8月25日)泰達米爾貼出長博客,聲稱自己當時情緒有所失控,但自己一直熱愛電子競技,他也相信猩猩隊長對電子競技未來也充滿信心,為此他作出了道歉。“所以——當安迪指責換線削弱的游戲改變時,我承認自己有了情緒反應,但我一直喜歡他和尊敬他,真的欣賞他為TSM和LOL所做的一切。我最初的反應直接攻擊了安迪,我知道這肯定傷害了他,在這里我要說聲對不起。我沒有想到這會引發(fā)一場更大的話題,但我們都熱愛電子競技的未來。我同意很多安迪的觀點,電競生態(tài)系統(tǒng)的可持續(xù)性,電競并不具有長期的安全性,會為隊伍帶來一些利弊,有時候隊伍成本上升速度比隊伍收入要高,越來越多的人追求短期現(xiàn)實收益而非長遠的團隊價值。所以這就是我為什么喜歡安迪的地方,我們都相信電子競技的未來,粉絲們可以自豪地在世界各地支持他們喜愛的隊伍,一個團隊能夠得到投資者的信心。

我們也知道我們可以做得更多,比如開放業(yè)主權限和職業(yè)聯(lián)賽價值,拳頭游戲在2017年計劃包括增加游戲團隊新的項目收入,并且和LCS隊伍進行更多商業(yè)合作,在官網出售戰(zhàn)服,以上只是例子,我們也在探索更多的方向,比如聯(lián)賽贊助、特許經營、媒體權利等等。電子競技生態(tài)系統(tǒng)不斷成熟,事情的發(fā)展也帶來新的挑戰(zhàn)和問題,我們如何確保選手的保證,誰來建立這個機制,戰(zhàn)隊和拳頭如何分成,第三方團隊公平嗎,這些我們都需要學習。同時,我們也理解聯(lián)賽選手的可持續(xù)性,延長他們的職業(yè)生涯和改善環(huán)境也是我們的目標。版本更新時間有利有弊,讓他們可以為大型賽事如S6和MSI盡早做好準備,我們認為適應游戲的不斷演變是一個重要技能,我們承認我們去年重裝戰(zhàn)士的改動太接近S5全球總決賽了,導致有些重要版本改動沒有給予選手足夠的適應時間。今年我們的換線改動再次沒有給予太多準備時間,但我們相信這樣的改動能夠為玩家們帶來更好的游戲享受。我們將會做好溝通,盡早確保這些改動能在賽季中期給予選手更多時間去調整和適應。安迪和其他戰(zhàn)隊持有者幫助英雄聯(lián)盟電子競技成長為今天的模樣,我們仍然有很長的路要走,我們致力成為一個更有效的合作團隊來應付未來的挑戰(zhàn),我們將不可避免地繼續(xù)前進。”

面對泰達米爾的真誠之談,當然猩猩隊長也是有氣量之人,沒有再作糾纏。“我同意你的說法,這些緊迫的問題需要立即解決,今天你的收件箱會有個詳細的LCS戰(zhàn)隊和選手簽署的提案,我們將一起解決這些問題。LCS永遠同在。”

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