全球總決賽前后版本前瞻:平衡性調(diào)整[多圖]
暫時季前賽版本定位6.22或者6.23,比較大的工作有刺客類型更新,包括4個主要刺客英雄改動和其他幾個小幅度(數(shù)值調(diào)整)改動,我們也會根據(jù)刺客英雄需求做一些裝備改動。此外我們會考慮其他的問題,比如如何調(diào)整只有輔助英雄才能購買軍團圣盾,游走和發(fā)育時的經(jīng)驗值/金錢獎勵,幽夢之靈的適用群體等方面的調(diào)整。我們也研究了一些季前賽的其他項目,但目前談?wù)撨@些還為時過早(雖然還在實驗階段)。
S7賽季的事情(6.22-6.23)
在季前賽,我們會調(diào)查一些潛在的游戲改變,比如10個ban位。我們剛剛開始收集普通玩家和職業(yè)選手的反饋,我們知道更多的ban位你們一定感興趣。但有一些潛在性的問題,我們要確保我們在增加額外ban位前解決他們,其中包括:
我們覺得英雄選擇時間過長了,我們想找到不增加bp時間的方式(比如同一個隊伍的多人同時進行ban人?)。
我們要確保增加ban位不會帶來玩家們需要掌握多少個英雄才能玩得好的問題(最極端的情況,需要至少在某個位置上掌握11個英雄才合適?)。
增加四個ban位是不是意味著排位賽準(zhǔn)入英雄門檻要增加4個呢,這會是一個問題嗎?帶來哪些好處?
我們也會在明年的某個時候?qū)Ψ南到y(tǒng)進行調(diào)整,我們已經(jīng)做了一些解決問題的工作,比如三級通用符文永久降價,二級符文代替了一級符文,1金幣就可以在1級時購買。這個系統(tǒng)還存在一些基礎(chǔ)設(shè)計問題,但是我們對符文的檢修結(jié)果感興趣,我們會直到新的客戶端更新后才繼續(xù)這項工作。對符文系統(tǒng)的改動最早時間更可能是在2017年的年中左右。
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