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一點劣勢就要20投?教你逆境中如何強(qiáng)勢翻盤[多圖]

2016-8-18 11:01:43小編:mj我要評論

維克托的強(qiáng)勢與船長相似,不過他是依靠AP技能的AOE傷害來奠定了他后期的強(qiáng)勢,高頻率的E技能與大招的多段輸出令維克托在團(tuán)戰(zhàn)中是一個輸出源源不斷戰(zhàn) 斗機(jī)器。因為其三個技能都有著范圍效果,W的范圍控制,與E的射線還有大招是對對方C位輸出位置的一大威脅,這也是維克托強(qiáng)勢的一個原因。

而在后期使用維克托必須保證自己E和W技能釋放的準(zhǔn)確且時機(jī)正確,這樣才能把自己團(tuán)隊核心的作用體現(xiàn)出來。

 

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深淵巨口克格'莫

 

大嘴是要在發(fā)育周期內(nèi),達(dá)到盡可能高的攻擊速度,以增大W技能的收益。而附帶特效的裝備令大嘴在團(tuán)戰(zhàn)中成為“站樁”界的一大BOSS。大嘴也許需要的操作系數(shù)不比一些后期英雄高,但是他自身的發(fā)育是要求玩家有一定的功力的。在團(tuán)戰(zhàn)中的的大嘴重要的不是打到后排,而是站在安全的位置輸出,因為在開了W的大嘴面前,任何坦克都不會有太強(qiáng)的表現(xiàn)。

上述這些更體現(xiàn)在中后期裝備成型后,一個大嘴的強(qiáng)力與否取決于隊友的保護(hù)能力和其輸出位置的選擇。

度過劣勢的大思路

 

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以發(fā)育為主戰(zhàn)斗為輔:如果你的確信自己的能力能在后期打出好的效果,那么要求隊友進(jìn)行四保一的戰(zhàn)術(shù)吧,以求在中期就結(jié)束戰(zhàn)斗,因為越到后期容錯率越低,后期的復(fù)活時間增長,英雄們的傷害也更高,推塔能力強(qiáng)。

戰(zhàn)斗為輔的意思不是一路發(fā)育到死,也有使用狗頭這樣英雄的玩家,為了疊Q從不團(tuán)戰(zhàn)的情況。對于在團(tuán)戰(zhàn)后某條線的資源分配可以讓這些發(fā)育起來更強(qiáng)的英雄吃掉,以團(tuán)戰(zhàn)獲取資源總比單線發(fā)育要來的好,因為除了人頭經(jīng)驗外還能收獲塔錢或者龍和BUFF。而裝備的快速成型以造成壓制會更早的打出“后期效果”。

同經(jīng)濟(jì)條件的戰(zhàn)斗力對比:如果你所使用的英雄在出了某幾件裝備后要暫時的比對面的同位置強(qiáng),這點在主要輸出位置更重要,就像是VN出了一件破敗要比目前主流英雄首先裸颶風(fēng)強(qiáng)。拖后期的思路與這個類似,是 在對面裝備優(yōu)勢的情況下,對面保持優(yōu)勢將會更快的獲得6神裝,我們則是力爭時間延后等到我方與對方裝備差距更小時奮力一搏。

單線劣勢與整隊劣勢:如果單單是自己的劣勢,而隊友有小小的優(yōu)勢。那么就跟著隊友團(tuán)戰(zhàn)混人頭,自己的裝備起來了也可以靠著此英雄加固勝利的籌碼。

如果是全線皆炸,都是劣勢的情況下,首先要穩(wěn)定隊友的情緒,要讓他們知道你這個英雄后期非常強(qiáng),而現(xiàn)在就是穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)育,找對面有英雄不在的情況下強(qiáng)開,也許一場奇跡的團(tuán)戰(zhàn)就翻盤了就說不定。

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