藍(lán)色方賽場(chǎng)無(wú)敵?IM神經(jīng)刀套路輕松破解[多圖]
2016-8-17 10:59:06小編:mj我要評(píng)論
春去秋來(lái)又是一年,在這終結(jié)的季度里,LPL也迎來(lái)了最后的史詩(shī)。在今年的夏季半決賽中,EDG與RNG兩支AB組的領(lǐng)頭羊成功戰(zhàn)勝了對(duì)手晉級(jí)了決賽的同時(shí)更是確保了S6總決賽的資格。但在這個(gè)過(guò)程中,最令人驚訝的并不是他們的出色,而是在半決賽中IM與WE驚人的發(fā)揮,甚至差點(diǎn)擊敗了這兩支龐然大物。
并且藍(lán)色方必勝的魔咒也盤旋在LPL的上空,在近期的季后賽中,LPL的隊(duì)伍已經(jīng)迎來(lái)了藍(lán)色方十連勝的恐怖戰(zhàn)績(jī),幾乎所有占據(jù)藍(lán)色方優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍都能在最后獲得勝利,而紫色方多的那一邊必然成為最終的失敗者,哪怕打滿了BO5也無(wú)濟(jì)于事。
但是就在15日的季軍賽上,IM在與他們實(shí)力不相上下的WE對(duì)決中,連續(xù)取得三盤勝利奪得了夏季季軍,利用他們極限的套路打破了藍(lán)色無(wú)敵的神話,今天就來(lái)告訴你如何打破藍(lán)色方的天然優(yōu)勢(shì)。
藍(lán)色方存在什么優(yōu)勢(shì)
1,首先在比賽的6.15版本中,隨著防御塔方面的改動(dòng),讓主動(dòng)放棄下路對(duì)抗的隊(duì)伍在換線推塔上天然占據(jù)劣勢(shì),而一血給予推塔劣勢(shì)的隊(duì)伍前期巨大的經(jīng)濟(jì)壓力。
2,如果是在藍(lán)色方,小龍和大龍的地形會(huì)讓你在決戰(zhàn)前有著更多的選擇,而紫色方的路口狹窄容易遭到對(duì)手針對(duì)。
3,藍(lán)色方的下路地形更加利于防守,打野到達(dá)線上的距離更短,并且藍(lán)色方可以掌控一個(gè)關(guān)鍵的三角草叢視野,居高臨下進(jìn)行防守。
4,我們通常用右手操作鼠標(biāo)然而一個(gè)人的肘關(guān)節(jié)移動(dòng)的時(shí)候,外擴(kuò)的動(dòng)作比內(nèi)縮要省力許多。當(dāng)你在藍(lán)色方的時(shí)候,鼠標(biāo)移動(dòng)的方向大多是處于右上方的紅色目標(biāo)。所以你在操作的時(shí)候會(huì)感覺(jué)更加等心應(yīng)手。
雖然在日常游戲中各位玩家并不能感受到這些細(xì)小的差別,但這些細(xì)節(jié)在職業(yè)聯(lián)賽中被無(wú)限放大最終累計(jì)成為勝勢(shì),尤其在兩支戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力相差不多的情況下尤為致命,所以在季后賽中才會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色方十連勝如此恐怖的戰(zhàn)績(jī)。
IM是的破解之法
上面說(shuō)道,藍(lán)紫色方的實(shí)力越接近,藍(lán)色方的優(yōu)勢(shì)就會(huì)越大。而季軍賽的IM與WE兩支戰(zhàn)隊(duì)都是小組中的翹楚,并且在與EDG和RNG這兩個(gè)領(lǐng)頭羊?qū)?zhàn)時(shí)都打滿了整整五局,甚至差點(diǎn)贏得勝利,由此可見(jiàn)這兩支戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力時(shí)及其相近的。但為什么IM會(huì)在季軍賽的第三盤出人意料的在紫色方獲得勝利,打破魔咒呢?接下來(lái)筆者就為你解答
BP針對(duì)與英雄選擇
藍(lán)色方的優(yōu)勢(shì)是建立在細(xì)節(jié)上,所以只要藍(lán)色方一旦在比賽中取得優(yōu)勢(shì),那么紫色方就很難翻盤,所以針對(duì)這種情況IM做出的十分周到的BP策略。
在上圖中,先是在ban人上IM非常聰明的針對(duì)了巖雀和卡爾瑪這兩個(gè)xiye非常擅長(zhǎng)并且能夠在前期帶節(jié)奏的英雄,逼迫WE選擇了更偏向后期的吸血鬼,為這次比賽埋下了伏筆。
隨后在選人上,IM則選擇了在前期支援能力非常強(qiáng)大的龍王,同時(shí)在ADC上選擇了大嘴這種一旦取得優(yōu)勢(shì)對(duì)方就很難翻盤的超后期英雄。
至此,IM的策略意圖暴露,那就是通過(guò)前期的支援讓W(xué)E難以建立優(yōu)勢(shì),無(wú)法正確的利用藍(lán)色方。其次選擇后期能力超強(qiáng)的大嘴提高團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,可以說(shuō)這是最大程度的減少紫色方劣勢(shì)的BP策略。
推線抱團(tuán)加速游戲節(jié)奏
在進(jìn)入游戲后,IM非常迅速的達(dá)成了自己的戰(zhàn)術(shù)意圖。首先在前期三路都選擇了推線來(lái)給We制造壓力,同時(shí)由于深知WE以下路為核心,因此打野早早的就做出反蹲舉動(dòng),這讓藍(lán)色方的打野Gank路線短這一優(yōu)勢(shì)沒(méi)能發(fā)揮,并且成功為大嘴建立了一血的優(yōu)勢(shì)。
在此之后,IM直接將下路設(shè)為自己的目標(biāo),并且進(jìn)行了多次的Gank與反蹲,在數(shù)次沒(méi)有得效果之后,IM龍王直接利用E技能的夸地形支援直接與上單和隊(duì)友形成五人越塔的最大殺陣,如此結(jié)果讓W(xué)E在前期毫無(wú)優(yōu)勢(shì),根本無(wú)法利用藍(lán)色方的地形來(lái)形成滾雪球。
并且在下路取得成果后,IM又將矛頭對(duì)準(zhǔn)中路,同樣進(jìn)行多人越塔的支援與Gank,挖掘機(jī)與龍王的機(jī)動(dòng)力讓xiye的吸血鬼毫無(wú)征兆的直接崩盤。由此就能夠看出,搶節(jié)奏是紫色方戰(zhàn)勝藍(lán)色方的最大秘訣,只要利用比對(duì)方機(jī)動(dòng)性好這一特點(diǎn)孤注一擲,只要成功那么藍(lán)色方的優(yōu)勢(shì)將蕩然無(wú)存,因?yàn)閷?duì)手根本無(wú)暇利用畢竟主動(dòng)權(quán)會(huì)掌握在己方的手中。
入侵野區(qū)占據(jù)視野化解地形危機(jī)
在前期獲得不小的優(yōu)勢(shì)后,IM并沒(méi)有急功近利。他們反而選擇最穩(wěn)妥的多人入侵We野區(qū)搶占資源,并且通過(guò)推塔來(lái)積累經(jīng)濟(jì)差距。由于野區(qū)的入侵導(dǎo)致We的視野難以做出去,所以多次的讓出了小龍,甚至IM還利用視野盲區(qū)僅僅在20分鐘就偷下了第一條大龍,并且還掌握了三條小龍的資源。這樣的事實(shí)讓藍(lán)色方的龍區(qū)地形優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,因?yàn)閺念^到尾WE都沒(méi)敢開(kāi)啟一場(chǎng)龍團(tuán)。
后期陣容團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵
即便IM獲得如此優(yōu)勢(shì),但WE依舊沒(méi)有放棄。想要效仿此前半決賽中RNG與EDG那般完成翻盤。但是遺憾的是,由于在BP上的失敗,導(dǎo)致了IM的陣容更要比WE更加成功。在最后的一次團(tuán)戰(zhàn)中,WE雖然開(kāi)的相當(dāng)完美,甚至直接多人配合秒殺了IM最大的輸出點(diǎn)大嘴,但是此時(shí)龍王的恐怖能力也開(kāi)始體現(xiàn)出來(lái),直接一打多打出爆炸輸出,直接結(jié)束了整局比賽。
可以說(shuō)從BP到結(jié)束,IM做出的紫色方逆襲策略都可以算的上大成功。而這些套路也可以成為各位玩家在日常游戲中借鑒的經(jīng)驗(yàn)。
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