新英雄克烈剖析:諾克薩斯最讓人膽寒的精氣神[多圖]
當(dāng)我們說到敏捷型的上路AD英雄時(我們叫他們作“游擊者”),你會想到亞索、銳雯和蠻王這樣的角色。喜歡他們的玩家都是喜好正面進攻、窮追不舍哪怕犧牲這類打法的擁躉。Harrow說,這些角色都是和人硬剛的英雄。“他們手里握著的刀劍不是玩笑,心里也是一本正經(jīng)的戰(zhàn)士。而我們的目標是把克烈弄得更戲謔一點,不要和其他游擊英雄一樣板著個臉。”
在設(shè)計克烈的技能時,我們很小心地避開了那些偏向防守或是讓人感覺到安全的選擇。克烈所做的每件事都是“富貴險中求”這句話的詮釋。例如,他必須頭也不回地沖進戰(zhàn)場才能獲得大招所加持的護盾。就算是他雙腳著地后,用來脫離戰(zhàn)斗的隨身手槍,也是要崩出一槍之后才能把自己擊退的招數(shù)。
相對于“重甲騎士”瑟莊妮來說,克烈應(yīng)該屬于“輕甲騎士”,但是除此之外我們還希望克烈能夠跟那位騎著野豬的打野有更多的不同。瑟莊妮在主題方面存在一個比較明顯的問題,她的技能機制并沒有突出她和她的坐騎鋼鬃之間的互動。如果我們把鋼鬃整個兒拿掉之后,瑟莊妮就是一位大塊頭的女士而已,坐騎和她的游戲玩法之間沒有必然的聯(lián)系。
所以我們面臨的挑戰(zhàn)就是,這個問題在克烈身上該如何解決?他和坐騎之間應(yīng)該保持一種怎樣的關(guān)系呢?
一個約德爾人和他膽小的半蜥半鳥怪物。
克烈是約德爾人,但不代表他必須是可愛的萌物。“諾克薩斯人不以可愛為榮。” Edmundo "odnumde" Sanchez說:“他有點像是一個古怪的小地精,這也是我們想要傳達的感覺。他要看上去非常邪惡。”
與此同時,斯嘎爾就要看起來傻頭傻腦一些,以符合“膽小坐騎”的描述。我們在斯嘎爾形象設(shè)計早期的探索中嘗試了一系列不同的動物,包括犀牛、青蛙還有禿鷲。這些方案聽上去像是《超級大金剛》里面的坐騎形象,但考慮到斯嘎爾的角色——卡通化的感覺,讓人想到的是從大炮里射出去的可憐蟲,所以這個方向其實也不錯。“我們沒有刻意往《超級大金剛》那種氣質(zhì)上靠,但既然我們想做的是古怪有趣的東西,這樣的風(fēng)格就是自然而然的。”
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