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RNG即使失利也愛笑 神秘微笑背后的秘密[多圖]

2016-7-22 11:48:00小編:mj我要評(píng)論

昨天RNG vs WE的比賽中,RNG不敵WE落敗,這讓人不禁擔(dān)心這位B組王者后半程的命運(yùn),不過,賽后RNG隊(duì)員的心情相當(dāng)放松,似乎對(duì)于這次失利不以為意,這微笑背后隱藏的,定然是對(duì)于未來的足夠自信吧。

自S1時(shí)期開始,版本的更替都代表著賽場中的巨大變動(dòng)。就如同S4時(shí)期因四保一而崛起的三星,還有S5時(shí)期中因上單時(shí)代到來而奪冠的SKT,每次的改動(dòng)都對(duì)于賽場而言是一場新的革新,而6.14想必也不會(huì)例外。

可以說,在前不久國服更新的6.14版本即將登陸比賽服務(wù)器,這對(duì)于RNG來說是一次千載難逢的機(jī)會(huì)。

輔助巨變 Mata露出迷之微笑

如果說在6.14版本中什么位置產(chǎn)生的變化最大,那答案絕對(duì)就是輔助位。

在新版本中,先是琴女得到了巨大的加強(qiáng),強(qiáng)大到拳頭公司在更新放出的瞬間就發(fā)放緊急補(bǔ)丁將其削弱。除開琴女意外,日女也得到了史詩級(jí)的加強(qiáng),在新版本中從被動(dòng)到大招都進(jìn)行了調(diào)整,并且控制能力有了大幅度的提高,更令人驚訝的是在40%減CD的情況下,EQ二連的冷卻時(shí)間只有4秒,絕對(duì)是一次史詩級(jí)的改動(dòng)。

RNG即使失利也愛笑 神秘微笑背后的秘密[多圖]圖片1

也就是說在6.14版本中,這兩位輔助將極有可能成為賽場新貴,畢竟此前被布隆和牛頭所占據(jù)的輔助一哥也該讓出位置了。

但事實(shí)上,這兩名輔助雖然在日常游戲中可能還較常見,但是已經(jīng)很久沒能夠出現(xiàn)在賽場上,近年各類輔助的崛起讓琴女和日女幾乎沒有登場的機(jī)會(huì)。

這次突然間的加強(qiáng),必然會(huì)對(duì)各大戰(zhàn)隊(duì)的輔助造成不小的影響。其實(shí)在S6的LPL隊(duì)伍中,大部分的輔助都是入行較晚的新選手,對(duì)于S3時(shí)期大熱的琴女和日女幾乎都沒怎么練習(xí),就目前LPL最頂尖的幾個(gè)戰(zhàn)隊(duì)來說,EDG的Meiko從出道起幾乎就沒用過日女和琴女,而有著同樣問題的隊(duì)伍還有Snake和IM以及GT,WE,由此可見這次版本的變動(dòng)對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)輔助而言有著巨大的要求,就算是在倉促間練了出來,但是在心得和使用經(jīng)驗(yàn)上必然有著各種不足,可惟獨(dú)一支隊(duì)伍卻沒有這樣的憂慮,它就是RNG。

RNG即使失利也愛笑 神秘微笑背后的秘密[多圖]圖片2

RNG戰(zhàn)隊(duì)的Mata作為一個(gè)S2時(shí)期就參加作戰(zhàn)的老將,經(jīng)歷過琴女和日女最輝煌的時(shí)期,對(duì)于他而言這兩個(gè)英雄已經(jīng)使用過無數(shù)回,心得和經(jīng)驗(yàn)早已爛熟于心。

這點(diǎn)就如同中單位的卡牌一般,在現(xiàn)今的選手能夠在比賽中擅用卡牌的基本只有當(dāng)年的老一代選手,而新生代的鮮肉們則大部分忽視了這一英雄,這就是經(jīng)驗(yàn)上的差距。

在輔助位也是如此,Mata相比于上述的幾個(gè)戰(zhàn)隊(duì),在6.14版本中有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,這是他的勁敵EDG的Meiko所不具備的,要知道在早年間Mata可是憑借一手日女輔助讓SSW奪得了OGN的亞軍,所以筆者有理由相信在6.14版本中RNG的下路將要更上一層樓。

波比劍姬迎來加強(qiáng) looper成最大受益者

除開輔助之外,在6.14版本里上單也迎來的小幅度的改變,瑞茲得到了重做,劍姬Q技能加強(qiáng),與波比被動(dòng)和W的加強(qiáng)。

劍姬作為一個(gè)輸出型的上單,除開5.18版本大火之外,在后續(xù)的時(shí)間里稱得上每況愈下,不過這次一個(gè)小幅度的加強(qiáng)相比對(duì)于現(xiàn)今賽場上的坦克聯(lián)盟而并沒有太大的改變,除了Snake的圣槍哥之外擅長此英雄的選手極少極少。

而波比則是在S6春季時(shí)期大火了一把,隨后很快遭到了削弱,100碼E技能距離的削弱讓他淡出了舞臺(tái)視線,但是這次改動(dòng)中,不僅被動(dòng)冷卻減少,而W技能的加速效果還有了不小的提升,波比可以比之前更快速的接近目標(biāo),從而降低了E技能縮短距離的影響。

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總體而言這次改動(dòng)對(duì)于LPL賽場來說影響不是很大,如今的上單英雄池逐漸被刀妹,大樹,巨魔,蘭博這幾個(gè)英雄所占據(jù),這次的改動(dòng)很難在掀起較大的波浪。

瑞茲剛剛重做,想必將會(huì)成為BP中的常客暫且不提。劍姬玩的人較少,就連Snake的圣槍哥也逐漸拋棄了這個(gè)看家英雄,反而是波比的加強(qiáng)可以讓選手們更多的擴(kuò)充一下英雄池。

這個(gè)自S6春季賽崛起的英雄曾經(jīng)一度成為支配LPL賽場的存在,超強(qiáng)的控制與防突進(jìn)的效果,超強(qiáng)的雙抗加成讓波比曾站在了上單食物鏈之巔,但是在整個(gè)S6春季賽中,如果說哪個(gè)選手真正的將波比玩到了極限,那RNG的Looper絕對(duì)當(dāng)之無愧。

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在整個(gè)春季賽中,Looper的波比共出場13次,勝率高達(dá)77%,是所有LPL上單波比中勝率和賽場作用最大的。

相比之下,EDG的Mouse剛轉(zhuǎn)上單不久,根本沒能熟練這一個(gè)英雄,而其他隊(duì)伍上單即便有所擅長也絕沒有Looper這般使用的出神入化。

所以這次改動(dòng)對(duì)于RNG而言又是一個(gè)好消息,畢竟Looper的英雄池又一次得到的加強(qiáng),能夠在不同的時(shí)候來用不同的英雄做出更好的應(yīng)對(duì)。

盲僧加強(qiáng)挖掘機(jī)慘遭削弱 MLXG成最大受益者

說完了輔助和上單,那么也輪到打野了。

在6.14中如今版本最火爆的打野挖掘機(jī)遭到了關(guān)鍵性的削弱,感知每個(gè)敵方單位的間隔時(shí)間由0.75秒提升至1.5秒。

可能沒玩過的朋友不太熟悉這里的含義,其實(shí)就是現(xiàn)在雷克賽遁地時(shí),無法在2秒內(nèi)聽清楚所有敵方單位的位置了,因此雷克賽的控圖能力被削弱了不止一個(gè)檔次。

反而是一直被削弱的盲僧迎來了小加強(qiáng),W的護(hù)盾值有所提升。

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其實(shí)這個(gè)改動(dòng)一下來,對(duì)于EDG來說明顯不是一個(gè)好消息,廠長這個(gè)以穩(wěn)健著稱的選手最擅長的就是挖掘機(jī),并且他的打法也是以反蹲為主。同樣的還有Snake的越南打野Sofm,他們二人都非常依賴挖掘機(jī)的地聽能力,并且同樣在最近的聯(lián)賽中多次使用了這個(gè)英雄。尤其是Sofm,在沒能拿到挖掘機(jī)的比賽中發(fā)揮的十分不理想。

但是對(duì)于RNG的MLXG來說,這次的改動(dòng)則如同毛毛雨一般。MXLG的打法一直都以兇狠著稱,雖然他也使用過挖掘機(jī),但是其春季賽挖掘機(jī)的勝率慘不忍睹,前半程更是一直未突破0%。

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盲僧的加強(qiáng)對(duì)他來說也是個(gè)好消息,畢竟這是MLXG最擅長的英雄之一,比起被網(wǎng)友吐槽盲僧沒有R的廠長,MLXG還是更受到觀眾的認(rèn)可,畢竟他的盲僧可是在季中賽上大放異彩過的,就連SKT都險(xiǎn)些敗在他的腳下。

由此可見,這次打野位的改動(dòng)又是在無形之中對(duì)RNG造成了一次加強(qiáng),堪稱福緣深厚。

瑞茲重做沙皇螞蚱削弱 RNG再度搶占先機(jī)

在6.14版本中,中單英雄最大的改動(dòng)就是瑞茲迎來了重做,新版瑞茲不再是一個(gè)純堆法力就可以打出高傷害的英雄,現(xiàn)在他的主要屬性為AP和法力值,雖然法力值仍然會(huì)增強(qiáng)瑞茲的技能傷害,但加成已經(jīng)沒有過去那么多了,所以瑞茲又一次回歸了AP英雄的玩法,以AP出裝為主。

相比于曾經(jīng)的法術(shù)機(jī)關(guān)槍,如今的瑞茲更是具有了戰(zhàn)略武器,群體傳送。雖然在對(duì)線傷害上也許要比以前弱上一點(diǎn),但是大招的存在必定會(huì)讓他成為賽場新寵。

但由于這個(gè)英雄剛出,需要職業(yè)選手不懈的開發(fā)才能讓他的能力達(dá)到最大化。不過,考慮到其大招的可怕能力,所以小編認(rèn)為在6.14版本中瑞茲也許將成為賽場中常ban的存在,而且由于沒有可參考的賽場實(shí)例,所以先不予以討論,畢竟改版后的瑞茲操作難度比以前還低,對(duì)于職業(yè)選手來說必然是每個(gè)人必會(huì)的英雄。

除開瑞茲之外,沙皇的沙兵則遭到了距離和傷害的削弱,可以說在6.14補(bǔ)丁上線之后,沙皇這個(gè)英雄將極有可能淡出賽場之外,畢竟已經(jīng)遭到了連續(xù)四次削弱,已經(jīng)無法稱的上T1級(jí)別的中單了。

與沙皇遭受同樣命運(yùn)的還有在排位中大火的馬爾扎哈,射程被硬降了50,移速也遭到了削弱,如今的馬爾扎哈成為了名副其實(shí)的短手短腿,最后就是新英雄巖雀的WE兩個(gè)技能遭到了CD與傷害的削弱。可以說這兩位剛剛在LPL賽場掀起的苗頭瞬間被熄滅。

這次的整體改動(dòng)算是針對(duì)了整個(gè)中單,但是版本大熱的吸血鬼并沒有削弱,反而開始削已經(jīng)快不行的沙皇和剛有一點(diǎn)苗頭的馬爾扎哈和巖雀令人有些措手不及。

不過這樣的改動(dòng)對(duì)于LPL大部分戰(zhàn)隊(duì)來說還是有著很大的影響,首先對(duì)于IG戰(zhàn)隊(duì)和Snake以及WE來說來說有些尷尬,畢竟沙皇是Tank最擅長的英雄之一,而且馬爾扎哈和巖雀也在Rookie和兮夜的苦練之下剛登上了LPL賽場,這三者的削弱等于變相的針對(duì)了兩名選手的英雄池。

也就是說,之后的時(shí)間里L(fēng)PL恐怕又會(huì)回到吸血鬼統(tǒng)治的時(shí)代中,不過與此相比,RNG的小虎在新版本中將如魚得水,雖然他精通的沙皇遭到了削弱,但是在最近的比賽中和他日常的Rank中,他更擅長于使用吸血鬼和卡爾瑪,并且妖姬和烏鴉也能成為他的備選英雄,可以很好的適應(yīng)6.14的版本節(jié)奏。

也就是說整個(gè)新版本的更新對(duì)于RNG來說都是利大于弊,從輔助到中單,每個(gè)點(diǎn)的改動(dòng)都讓RNG能夠比其他隊(duì)伍更快的適應(yīng)賽場中的節(jié)奏,而如今季后賽又一次將至,RNG也許將借助這

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