類型:益智休閑
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-7-20 14:41:00小編:mj我要評(píng)論
事件回顧
為了沖進(jìn)S5,校長(zhǎng)立下“直播吃翔”毒誓的畫(huà)面還歷歷在目,這足以說(shuō)明校長(zhǎng)當(dāng)時(shí)對(duì)自己隊(duì)伍的信心。然而,S5總決賽期間IG的表現(xiàn)并不盡如人意。大韓援時(shí)代,IG最初引入了FLY以及SAVE,但效果一般。隨后IG再度引進(jìn)KT雙子星Kakao以及Rookie,一度讓人們看到了希望。然而KID的狀態(tài)卻開(kāi)始了下滑。S6時(shí)期,Kakao離隊(duì)后KID轉(zhuǎn)型首發(fā)打野,表現(xiàn)中規(guī)中矩,不曾犯錯(cuò),偶爾也有亮眼的表現(xiàn)。轉(zhuǎn)型上路的姿態(tài)在春季賽中表現(xiàn)尚可,不時(shí)Carry級(jí)別的發(fā)揮更是讓人對(duì)其充滿了希望,但到了夏季賽也是表現(xiàn)平平。中路rookie更是不必多說(shuō),作為一個(gè)每場(chǎng)比賽都在瘋狂carry的人,rookie總是給人以孤膽英雄的感覺(jué)。然而,IG的薄弱的下路早已暴露無(wú)遺,管理層針對(duì)這一問(wèn)題所采取的一些措施也沒(méi)有起到預(yù)期的效果。進(jìn)入S6之后,頻繁的下路換人仍舊沒(méi)有讓隊(duì)伍有什么起色。
最近,IG的節(jié)奏更是層出不窮:【Tabe賽后甩鍋稱與AD無(wú)法交流】、【IG臨時(shí)陣容大幅度變動(dòng)】、【再度引進(jìn)下路雙人組合】、【姿態(tài)賽后粉絲群暴怒喊冤】,無(wú)數(shù)的節(jié)奏讓IG處在了風(fēng)口浪尖之上,一次次的期待化為失望,不知道IG這樣的情況還要再持續(xù)多久...
頻繁變陣成隱患
我們似乎始終無(wú)法界定IG的陣容到底是什么。面對(duì)有些糟糕的成績(jī),IG更多的是把這個(gè)問(wèn)題歸結(jié)到了隊(duì)員本身的問(wèn)題上,反而是有些忽略了隊(duì)伍整體上所存在的一些問(wèn)題。
一:姿態(tài)轉(zhuǎn)上單
曾經(jīng)中路的天才打碟少年被放到了上單的位置上,不過(guò)姿態(tài)通過(guò)自己的努力也是用多場(chǎng)Carry級(jí)別的表現(xiàn)證明了自己。然而在進(jìn)入S6夏季賽之后,姿態(tài)的狀態(tài)也開(kāi)始有所下滑。不僅無(wú)法幫助隊(duì)伍獲得勝利,更是由于自己意識(shí)的欠缺導(dǎo)致己方上路長(zhǎng)長(zhǎng)被對(duì)手成功GANK。
二:KID轉(zhuǎn)打野
S5時(shí)期KID的狀態(tài)有些下降。進(jìn)入S6之后,由于Kakao的出走,KID從AD的位置轉(zhuǎn)到了打野。然而效果只能說(shuō)是中規(guī)中矩,我們不??吹終ID在比賽中犯錯(cuò),但Carry級(jí)的表現(xiàn)也不常出現(xiàn)。在比賽整體節(jié)奏把控的方面,KID和目前的一些頂尖打野之間還存在著一些差距。
姿態(tài)和KID的位置輪換算的上是IG無(wú)奈之下的一個(gè)舉措。但這個(gè)措施對(duì)于隊(duì)伍整體實(shí)力的提升而言效果不太明顯。
三:下路的頻繁換人
IG下路的問(wèn)題已經(jīng)是變成了頑疾。IG本身自然是不希望讓他們的下路成為隊(duì)伍短板的。于是,他們把精力放在了引援上。目前IG下路一共有四名ADC以及三名輔助,然而他們下路的短板依舊沒(méi)能得到改善。這時(shí)候,我想我們就該思考一下了:難道IG之所以成績(jī)不好真的是單純因?yàn)橄侣返亩贪鍐?
四:大幅度變陣又是為何?
在7月8日對(duì)陣IM的比賽中,IG做出了一個(gè)讓所有人都大吃一驚的舉動(dòng):rookie打AD、姿態(tài)回中單、Save打上單。是的,這次IG的下路問(wèn)題終于是迎刃而解了,rookie的在AD位置上的表現(xiàn)依舊Carry。結(jié)果呢?IG仍舊是慘敗給了IM。這足以證明,IG雖說(shuō)下路有些問(wèn)題,但,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是IG如今成績(jī)?cè)愀獾睦碛?。【視頻回顧】
團(tuán)隊(duì)才是王道
既然不是下路的問(wèn)題,那么IG的問(wèn)題出在哪里?
筆者認(rèn)為,IG之所以成績(jī)差,很大程度上在于他們始終沒(méi)有找到自己?jiǎn)栴}的根源所在。而這個(gè)根源就在于:團(tuán)隊(duì)。
這是五個(gè)人的游戲,職業(yè)賽場(chǎng)上選手實(shí)力更是大都五五開(kāi),更多時(shí)候勝利靠的是團(tuán)隊(duì)的配合以及對(duì)比賽的理解和運(yùn)營(yíng)。IG的對(duì)線有問(wèn)題嗎?問(wèn)題不算太大。下路雖然有時(shí)會(huì)是劣勢(shì),但卻能穩(wěn)住陣腳;中路則是絕對(duì)的Carry,上野的中規(guī)中矩讓IG看起來(lái)沒(méi)有什么大的問(wèn)題,唯一的問(wèn)題似乎真的是來(lái)自于下路的薄弱。但真的是這樣嗎?當(dāng)然不是!
IG最大的問(wèn)題在筆者看來(lái)就是他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及指揮能力實(shí)在是有所欠缺。我們?cè)诒荣愔薪?jīng)常能夠看到姿態(tài)在上路被連續(xù)GANK多次,那么此時(shí)野輔包括姿態(tài)自己的視野又在哪里?7月14日的與VG的比賽中,姿態(tài)上路船長(zhǎng)被VG連續(xù)的GANK了很多波,但細(xì)心的觀眾卻發(fā)現(xiàn),姿態(tài)身上的飾品眼并沒(méi)有插。從另一個(gè)方面來(lái)看,在知道對(duì)手肯定會(huì)繼續(xù)GANK上路的情況下,為什么不做出有效的反蹲和支援?
6月24日與WE的比賽中,IG在場(chǎng)面局勢(shì)非常不錯(cuò)的情況下,被WE的帶線似乎給打的毫無(wú)還手之力,最終是白白失去了一場(chǎng)本可以拿到勝利的比賽。全場(chǎng)IG的指揮幾乎是毫無(wú)節(jié)奏可言,面對(duì)始終在壓線入侵推塔的WE,IG變得束手無(wú)措,沒(méi)有做出什么有效的應(yīng)對(duì)。【視頻回顧】
那么,這個(gè)時(shí)候,我們就不能再單純的認(rèn)為IG糟糕的成績(jī)?nèi)怯伤麄兿侣穾?lái)的。團(tuán)隊(duì)指揮和游戲中大局觀的提高才是他們目前的重中之重。
執(zhí)著于下路不可取
除去隊(duì)員需要加強(qiáng)比賽的大局觀以及配合之外,IG的管理層是時(shí)候把目光放在如何提高隊(duì)伍整體實(shí)力上了。
筆者認(rèn)為,IG在管理方面似乎有些太過(guò)于執(zhí)著自己隊(duì)伍的下路組合了。過(guò)度的執(zhí)著下路讓IG有些忽略了自己隊(duì)伍在整體上所暴露出的一些問(wèn)題。換句話說(shuō),如果IG仍舊像現(xiàn)在這樣不斷的進(jìn)行下路人員的調(diào)整,那么他們目前糟糕的處境很難得到改善。
越換越糟糕
頻繁的下路換人不僅不會(huì)讓IG的遭遇有所好轉(zhuǎn),反而會(huì)讓IG的比賽更像一場(chǎng)RANK。根據(jù)資料顯示,IG最近新啟用的下路組合之前并沒(méi)有職業(yè)的經(jīng)驗(yàn),讓一個(gè)毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)的選手直接上場(chǎng),這未免有些武斷。引入新人本身無(wú)可厚非,但把希望完全寄托在新人身上卻不太合適。一個(gè)熟悉隊(duì)伍整體節(jié)奏的選手在比賽中能做的事情要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)一個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁但與隊(duì)伍磨合不佳的選手。
最后的期待
近日,姿態(tài)的一則粉絲群爆料【姿態(tài)賽后粉絲群暴怒喊冤】讓人感到了他自身對(duì)最近隊(duì)伍狀態(tài)的不滿,而KID的一則疑似萌生退意的微博也是讓人憂心忡忡。
IG已經(jīng)近年來(lái)的表現(xiàn)已經(jīng)讓許多粉絲都傷透了心,我們能夠感受到隊(duì)員們對(duì)勝利的渴望和對(duì)成績(jī)的自責(zé)。還好,總算是沒(méi)有失去對(duì)勝利的渴望。既然這樣,那就一切還有希望。雖說(shuō)進(jìn)S6已基本無(wú)望,但I(xiàn)G管理層如果能把重心放在隊(duì)伍整體而不是單純的下路引援上,那么一切都還有希望。
期待IG能夠盡快找回自我,重新變成那個(gè)我們記憶中的LPL頂級(jí)強(qiáng)隊(duì)。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過(guò)各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
益智類游戲能夠開(kāi)發(fā)我們的大腦,通過(guò)各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個(gè)聰明的人。...
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