類型:角色扮演
大?。?750MB
評分:5.0
平臺:
親愛的召喚師,我們將于2016年7月19日凌晨5點-11點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區(qū)停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區(qū):所有大區(qū)
停機原因:版本更新
本次新版是個大雜燴,到處都有好東西。由于改動內(nèi)容太過廣泛我們無法通過一則介紹加以說明,但我們會盡力強調(diào)這次改動的重點。
讓我們從瑞茲的更新開始。他獲得了全新的大招,所以如果你的敵人們折躍到納什男爵戰(zhàn)并搶掉你的紫色buff時可不要感到驚訝?,F(xiàn)在起,這就是瑞茲能夠做到的事情!此外,感興趣的玩家也可以閱讀他的更新,來獲得更好的解讀。
讓我們繼續(xù),談?wù)勁で鷧擦?。最近的賽季性改動?V3的生態(tài)系統(tǒng)泛起了波瀾,正如季前賽季里射手英雄得到更新后上場率的變化。我們需要采取行動來應(yīng)對這些變化,因此我們進行了對于扭曲叢林裝備的大幅度調(diào)整(永別了,【血色之刃】)。
最后回到我們的主題列表,繼6.13版本我們致力于為輔助提供更滿意的游戲方式后,我們繼續(xù)將視線放在了娑娜和蕾歐娜之上。技能空窗時間是兩者都面對的問題:她們一旦用完了第一輪的先手技能便開啟了圍觀模式,直到技能冷卻完畢。我們在蕾歐娜完成先手后賦予了她新的使命,雖然娑娜還是做著以前的事情,但步調(diào)更快了。
我們已經(jīng)讓你聽的夠久了,那么就到此為止吧!愿你施法滿意,冷卻夠快。
英雄
符文法師瑞茲將在新版本中全新登場!
Q冷卻時間減少。E禁錮時間增加。R傷害下調(diào)。R獲得了新的被動效果。
說起蕾歐娜,有兩件事會出現(xiàn)在我們腦海:太陽及控制效果。蕾歐娜的成功來源于施展控制技能,以讓她的隊友點燃敵方英雄。但在鎖定敵方隊伍后,蕾歐娜做了什么呢?就目前而言,我們的答案是“并不多”。
蕾歐娜在較高水平的比賽中總是黯然失色,因為相比其他坦克英雄而言,他們在團戰(zhàn)中提供了實際的價值,而不僅僅是團戰(zhàn)開啟時(說的就是你,布隆、阿利斯塔)。蕾歐娜的控制能力也許在低水平的比賽中很強力,足以帶領(lǐng)隊友走向勝利,但較強的敵人則知道如何在蕾歐娜的技能處在冷卻狀態(tài)下更好地懲罰她(和她的隊伍)。利用對手的脆弱時刻確實是正確進行英雄聯(lián)盟的方式,但隨著蕾歐娜對于技能的快速消耗,這樣的懲罰太過頻繁了。
為了修復(fù)這個問題,我們?yōu)槔贇W娜迎來了全新的黎明,通過賦予【日炎耀斑】全新的被動來讓她在團戰(zhàn)中有更多的事情可做。此外,Q和E的改動意味著敵人在面對蕾歐娜的攻勢時尋找空檔的機會變少。
(快速的結(jié)尾備注,【破曉之盾】的射程以及【天頂之刃】的禁錮時間加強意外地在上個版本就實裝了。抱歉,蕾歐娜以外的英雄們!)
被動-日光
傷害:20-140 (于1-18級) ⇒ 20-105 (于1-18級)
Q破曉之盾
傷害:40/70/100/130/160 ⇒ 30/55/80/105/130
冷卻時間:11/10/9/8/7 秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
額外距離:30 ⇒ 50
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致【破曉之盾】的暈眩時間比預(yù)期要長。現(xiàn)在暈眩時間和文本提示已經(jīng)相匹配了(是1秒,而不是1.25秒)
W日蝕
傷害:60/110/160/210/260 ⇒ 60/100/140/180/220
E天頂之刃
禁錮時間:0.25 ⇒ 0.5秒
R日炎耀斑
傷害:150/250/350 ⇒ 100/175/250
【新】:在使用完【日炎耀斑】后,蕾歐娜在5秒內(nèi)獲得【熾烈】效果。在效果持續(xù)期間,蕾歐娜的下3/4/5次普攻攻擊獲得+100射程,造成30/40/50 (+0.15 法術(shù)強度)額外魔法傷害,并觸發(fā)【日光】效果。
高玩點評:被動,Q、W、R均削弱了傷害,降低了一套爆發(fā)秒人傷害,但6級后R的新效果,能彌補回部分傷害。且后期Q和E的控制能力增強,蕾歐娜后期主要承擔(dān)控制和坦克的責(zé)任,故整體還是稍微加強。
R減少Q(mào)WE的冷卻時間,而不再是強化光環(huán)效果。還有別的新改動。相信我們,試著讀下去。
在過去的幾個賽季中,娑娜的表現(xiàn)一直很平靜,因此本次大量的改動也許有些嚇人。實際上,這些改動都是為了一個簡單的目標(biāo):“讓娑娜彈奏更多的樂曲。”讓我們開始吧。
娑娜與其他輔助一樣有著一個共同的問題:即使她做的再多,看上去也像是并沒有做什么事情。為了處理這個問題,我們必須為她來點獨特的音樂強化。以下就是我們的改動原理:在戰(zhàn)斗開始時,娑娜在技能間循環(huán)奏樂,為友軍輸送強化。技能施放將激活【能量和弦】,為娑娜壓制敵人提供了選擇。這些優(yōu)勢所在都為娑娜這位持久戰(zhàn)專家提供了靈活度。
以下就是感覺不佳的問題所在:娑娜的音樂節(jié)奏太過緩慢,難以支撐她的游戲幻想。在各種光環(huán)效果和【能量和弦】的間隙具有空檔時間,讓娑娜無所事事。隨著娑娜升級,一個全新的【狂舞終樂章】被動解決了這個問題,在與冷卻縮減的配合下,更是可以讓娑娜的基礎(chǔ)技能冷卻縮減高達67%??梢岳斫獾氖?,我們調(diào)整了娑娜剩余的機制來保證她不會脫離既定的軌道??傮w而言,娑娜留下的是更清晰的目標(biāo):隨著游戲后期的到來,娑娜的戰(zhàn)斗模式將變更為彈奏無數(shù)的歌曲(以及通用屬性)。
綜合
光環(huán)半徑:350 ⇒ 400
移除在標(biāo)記友軍單位后,光環(huán)的持續(xù)時間不再延長最多2秒
R狂舞終樂章
我們并沒有按照技能順序就列出了【狂舞終樂章】的改動,因為本次娑娜的改動都將基于這個技能的改版。你并沒有瘋!
被動效果:每一級【狂舞終樂章】都將增強娑娜的光環(huán)效果⇒減少娑娜基礎(chǔ)技能20/30/40%的冷卻時間(與正常的冷卻縮減相疊加)。詳情如下:
英勇贊美詩:光環(huán)強化的普攻+10/20/40傷害⇒冷卻時間從8秒減少到6.4/5.6/4.8秒
堅毅詠嘆調(diào):+10/20/40護盾強度⇒冷卻時間從10秒減少到8/7/6秒
迅捷奏鳴曲:+2/4/6%自身和光環(huán)移動速度⇒冷卻時間從12秒減少到9.6/8.4/7.2秒
被動-能量和弦
傷害:13-192 (于1-18級) ⇒ 15-235 (于1-18級)
漸弱的傷害削減效果:20% ⇒ 25%
漸弱的傷害削減系數(shù):每100點法術(shù)強度2%⇒每100點法術(shù)強度4%
【新】在減益效果持續(xù)時間內(nèi),漸弱效果現(xiàn)在會縮小目標(biāo)
Q英勇贊美詩
傷害:40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160
W堅毅詠嘆調(diào)
治療:30/50/70/90/110 ⇒ 40/65/90/115/140
治療收益:0.2法術(shù)強度⇒ 0.25法術(shù)強度
護盾:35/55/75/95/115 ⇒ 30/55/80/105/130
護盾收益:0.2法術(shù)強度⇒ 0.3法術(shù)強度
移除:不再根據(jù)目標(biāo)損失的生命值增加最多50%的治療量
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