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固定護穿還是百分比護穿 教你玩轉(zhuǎn)穿透系統(tǒng)[多圖]

2016-7-13 10:46:00小編:mj我要評論

固定護穿還是百分比護穿 教你玩轉(zhuǎn)穿透系統(tǒng)[多圖]圖片6

所以在選擇穿透裝備的時候一定要注意敵方的英雄類型以及所出的裝備,根據(jù)情況盡量的選擇對自己來說收益更大的裝備。對于刺客而言,如果這把的目標是先秒殺敵方的脆皮,那么選擇幽夢幕刃之類的裝備要比選擇黑切輕語之類的要更好。反之,如果團戰(zhàn)時很難切到后排只能先配合隊友擊殺敵方前排,根據(jù)敵方前排的裝備來選擇各種百分比穿透的裝備收益更大。

固定護穿系列:

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鋸齒短匕作為固定護穿系列裝備的小件,價格便宜增加的攻擊力也很多,并且被動技能擊殺單位后下次普攻或單體技能增加15點傷害在前中期是非常不錯的。所以對于刺客甚至需要出護穿系列大件的任何英雄而言,先出鋸齒短匕要比先出其他小件的收益更高。

固定護穿還是百分比護穿 教你玩轉(zhuǎn)穿透系統(tǒng)[多圖]圖片8

幽夢絕對是所有AD刺客英雄最優(yōu)先選擇的一件裝備,20點的固定護甲穿透配合自身符文天賦的護甲穿透在前中期對于脆皮的威脅力非常的大。幽夢的主動效果所增加的移速也為刺客們尋找切入機會提供了很大的幫助。

固定護穿還是百分比護穿 教你玩轉(zhuǎn)穿透系統(tǒng)[多圖]圖片9

幕刃和飲魔刀的區(qū)別在于,幕刃的輸出更高而飲魔刀提供了更多的容錯率。在面對法師時飲魔刀增加的魔抗與護盾作用非常的大,在擊殺ADC等脆皮時幕刃的被動相當于多了一個高傷害的單體技能,保證刺客的擊殺成功率。兩件裝備所增加的固定護甲穿透都是10點,但是幕刃的固定護甲穿透是唯一被動而飲魔刀的固定護甲穿透是裝備基礎屬性,多件飲魔刀的固定護甲穿透是可以無限向上疊加的。

幕刃在想要必殺敵方ADC或沒有中亞的法師時起到的作用非常的大,一套技能配合幕刃的被動傷害的擊殺成功率非常高。飲魔刀雖然攻擊力沒有幕刃高,但在抵抗魔法傷害方面有很大的作用,在面對脆皮陣容時,多件飲魔刀疊加起來的固定護穿效果也是非常好的。

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