小龍重做AP逆天 解讀6.9版本巨大改動(dòng)[多圖]
2016-7-5 17:08:19小編:mj我要評(píng)論
6.9版本作為季中賽之后的版本改動(dòng)頗多,并且有很多改動(dòng)是革命性的,其變革性甚至可以和賽季之間的版本改動(dòng)媲美。作為春季賽結(jié)束之后的第一個(gè)版本,下半年的英雄聯(lián)盟將會(huì)是一個(gè)“新游戲”。
一、英雄改動(dòng)
相關(guān)改動(dòng):
瑪爾扎哈大招AOE傷害/火男大招帶減速/蛇女限制位移等
現(xiàn)在的版本中,傳統(tǒng)AP的日子是越來越不好過。除了前不久冰霜女皇讓不少AP火了一把之后,中路似乎就是被刺客和大后期英雄所壟斷了。很多作為英雄聯(lián)盟的元老級(jí)英雄被玩家們打入冷宮,因?yàn)樗麄円呀?jīng)更不上時(shí)代的潮流了。6.9版本年中大改的重頭戲就是各種法師,在他們原本就擁有不俗傷害的基礎(chǔ)上添加了更多的團(tuán)戰(zhàn)功能性。
可以預(yù)想到,6.9版本更新之后他們會(huì)快速的回暖并且稱霸中路。而隨著他們的崛起,中單刺客在線上的日子就不好過了,一旦在線上無法獲得比較大的優(yōu)勢,到了團(tuán)戰(zhàn)中他們和傳統(tǒng)AP的差距就變得很大很大。
二、裝備修改
1、法系裝備大量修改
相關(guān)改動(dòng):
女神/小圣杯/催化神石的新機(jī)制改動(dòng)以及法系裝備的修改
女神圣杯和催化這三件裝備被認(rèn)為是對線期的裝備,與多蘭系列不同的是他們的性價(jià)比沒有那么高但是有更好的成長性。在6.9版本改動(dòng)中,這三件裝備特別是小圣杯以及催化神石的定位和現(xiàn)在將會(huì)有比較大的區(qū)別。考慮到傳統(tǒng)AP的加強(qiáng),中路會(huì)有越來越多的法力值法系出現(xiàn)。而小升杯以及催化神石將會(huì)極好的幫助他們度過對線期的弱勢期。
AP類裝備來說,
遺失的章節(jié)將會(huì)成為主要的回藍(lán)裝備,
鬼書完全替代大圣杯成為法師的標(biāo)配,
而大圣杯則由于新被動(dòng)的出現(xiàn)將會(huì)轉(zhuǎn)變成為偏向輔助的定位,
催化神石從原本的賴線發(fā)育裝備變成了對線期的換血支撐裝備??傊?,在6.9版本中你需要有新的出裝思路,原來那一套已經(jīng)行不通了。
2、海克斯效果逆天 共享冷卻難倒選擇恐懼癥
相關(guān)改動(dòng):
??怂箍萍糋LP426/??怂箍萍荚脱鼛?01/??怂箍萍紭屓?/p>
6.9版本中??怂箍萍枷盗醒b備將會(huì)從單一的科技槍變成三種功能性不同的裝備。三種裝備功能都不同,分別是減速/回復(fù)以及位移。我預(yù)測他們會(huì)在版本初期成為出裝標(biāo)配中一件。
但是需要注意的是,由于??怂瓜盗醒b備的主動(dòng)效果冷卻時(shí)間是共享,所以你只能在三者中選擇其一。至于選擇誰,需要根據(jù)你的英雄屬性和團(tuán)隊(duì)配置來進(jìn)行擇決。
3、水銀史詩級(jí)削弱 劫笑暈在廁所
相關(guān)改動(dòng):水銀系列裝備現(xiàn)在只能移除控制效果,而非所有減益效果
自從S6初期水銀彎刀的屬性加強(qiáng)之后,水銀系列成為了ADC們的標(biāo)準(zhǔn)裝備,而現(xiàn)在看來部分英雄賴以生存的能力在被水銀克制之后相當(dāng)?shù)谋粍?dòng)。一件裝備克制一個(gè)英雄的這種事情看起來也有些過于隨意了。在6.9版本中,水銀很有可能會(huì)直接消失在游戲中,因?yàn)閺母膭?dòng)效果來看,水銀彎刀其實(shí)和坩堝在效果上沒有什么區(qū)別。當(dāng)然,劫和其他4個(gè)壓制技能的英雄也是笑暈在廁所里。
三、野區(qū)改動(dòng)
1、打野裝備改動(dòng)
相關(guān)改動(dòng):吞噬者換成新被動(dòng)/羊刀獲得吞噬特效
吞噬者很厲害大家都知道把。因?yàn)橥淌烧?,劍圣這個(gè)英雄也是無論在什么分段都是非BAN必選的存在。但是這個(gè)屬性在之前只能是打野的專屬屬性。而在6.9版本中,原吞噬者的被動(dòng)改成了每次攻擊附帶3%最大生命值。
而原本的吞噬效果轉(zhuǎn)移到了鬼索的狂暴之刃上。那么對于6.9版本的游戲來說,首先吞噬者的特權(quán)將被解放出來,武器上單,天使中單,以及下路的VN都將隨著這一件裝備而崛起。另一個(gè)方面對于部分沒有攻擊特效但是依靠平A的打野來說,新的打野裝+羊刀同樣會(huì)變得很厲害。
而攻擊附帶3%最大生命值的新被動(dòng)很有可能會(huì)讓盧錫安這樣的ADC類英雄進(jìn)入野區(qū)成為打野。
2、峽谷先鋒和小龍改動(dòng)
相關(guān)改動(dòng):峽谷先鋒效果加強(qiáng)并僅有一條/新的元素龍
新的元素龍會(huì)成為近期大家關(guān)注的焦點(diǎn),細(xì)節(jié)方面不再多說。這里給大家分析一下游戲中的影響。值得說的是,當(dāng)大家都在注意力放在小龍身上的時(shí)候,千萬不要忽視了峽谷先鋒的作用。
小龍固然重要,但是現(xiàn)在峽谷先鋒的BUFF長達(dá)20分鐘且死亡不會(huì)消失。也就是說,只要上單拿到了峽谷先鋒的BUFF,那么在接下來的20分鐘內(nèi)他的優(yōu)勢將會(huì)無限大,特別是一些帶線類的單挑英雄,例如蠻王。
所以,小龍刷新肯定會(huì)是一波團(tuán)戰(zhàn)的節(jié)奏點(diǎn)。但是在比賽初期,如何在小龍和峽谷先鋒之間做出抉擇是一件很傷腦經(jīng)的事情。
3、紅藍(lán)BUFF變主角 后期加成不容小覷
相關(guān)改動(dòng):紅BUFF的傷害增強(qiáng)/藍(lán)BUFF給與15%AP加成/后期持續(xù)時(shí)間縮短
在過去的印象中,藍(lán)BUFF是給AP回藍(lán)的,紅BUFF是給ADC打減速的。但這種概念將在6.9版本中被完全的改變。先說紅BUFF,在新版本中紅BUFF的傷害會(huì)落實(shí)到每一次普攻,也就是說,攻速類ADC會(huì)更契合紅BUFF。
再看藍(lán)BUFF,拋開回藍(lán)效果不說,從按照等級(jí)的固定的AP加成改為了15%AP加成,意味著越到后期藍(lán)BUFF的作用會(huì)越大。按照中后期400法術(shù)強(qiáng)度來算,15%就是60AP,相當(dāng)于一個(gè)無用大棒,配合回藍(lán)效果,其價(jià)值要高于1250金幣。如果你在后期能掌控對方的藍(lán)BUFF,那么就可以達(dá)到此消彼長的作用。
當(dāng)然,由于紅藍(lán)BUFF在后期的作用變得至關(guān)重要,除了第一個(gè)BUFF。他們的持續(xù)時(shí)間也從120秒變成了90秒。也就是說,你要懂得如何在自己有BUFF的時(shí)候?qū)ふ议_團(tuán)時(shí)機(jī),也要在敵方有BUFF的時(shí)候盡量避免團(tuán)戰(zhàn)。
四、防御塔機(jī)制調(diào)整和死亡時(shí)間微調(diào)
1、防御塔添雙抗 輪流抗塔將成歷史
相關(guān)改動(dòng):防御塔添加40雙抗/傷害遞增效果轉(zhuǎn)移目標(biāo)不會(huì)重置
在比賽中,我們會(huì)看到很多精彩鏡頭,一方多人輪流抗塔擊殺塔下英雄,最后眾人均為殘血瀟灑離去。在一個(gè)配合得當(dāng)?shù)年?duì)伍中要做到這一點(diǎn)并不難,也就意味著上單一旦逆風(fēng),即便在塔下也不安全。但是在6.9版本中這一情況將會(huì)變改善。即便你有再多的人,越塔的時(shí)候也要掂量掂量,很有可能你僅僅扛了一下塔就會(huì)直接被擊殺。
除此持外,防御塔也添加了雙抗。這是一種變相加強(qiáng)穿透屬性的改動(dòng)。在6.0初期,穿透變得越來越不受重視,主要是法穿棒昂貴的經(jīng)濟(jì)和新輕語的破甲屬性的影響。當(dāng)然,你不要擔(dān)心法穿對于防御塔的作用。因?yàn)楫?dāng)你50%法強(qiáng)大于100%額外攻擊力的時(shí)候,你的攻擊會(huì)轉(zhuǎn)化成為魔法傷害。也就是說,法穿棒可能要回歸了。
2、中前期成為關(guān)鍵點(diǎn) 更多的團(tuán)戰(zhàn)和資源爭奪點(diǎn)
相關(guān)改動(dòng):20-30分鐘死亡時(shí)間減少/深淵沙漏等裝備添加10%冷卻縮減
死亡時(shí)間的減少意味著將在游戲中期的團(tuán)戰(zhàn)間隔會(huì)縮短。那么如果第二次團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)了但是你的大招還在冷卻就是一件很尷尬的事情。所以冷卻縮減將會(huì)在中前期成為比較關(guān)鍵的主要屬性。當(dāng)然,現(xiàn)在的深淵和沙漏這兩件雙抗功能性裝備新添加了10%的冷卻縮減。
在6.9版本
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