類型:角色扮演
大小:
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:策略
點(diǎn)評下惡魔隊(duì),因?yàn)槲易约河玫囊彩沁@個,應(yīng)該還比較有發(fā)言權(quán)。惡魔的這幾個人物的屬性 確實(shí)都還不錯,技能呢只能算中規(guī)中矩,不能算逆天,不過這也正常,如果太強(qiáng),別的玩家就沒的玩了。惡魔隊(duì)最大的難度就是進(jìn)階,徽章的問題大家懂得?;旧蟿e人+6的情況下惡魔隊(duì)到3都不容易。不知道同等階數(shù)的情況下,惡魔隊(duì)有沒有絕對的優(yōu)勢,還有待觀察。現(xiàn)在只能算平起平坐,因?yàn)閯e人比我進(jìn)階高。進(jìn)攻方面還可以,守的話只能說一半一半。尤其現(xiàn)在暗牧咆哮滿天的情況下不會有太大的優(yōu)勢,我們服因?yàn)槿耸忠粋€劍圣和暗牧,所以虛空我是必帶的,所以別的圣器的搭配也沒怎么試過。我沒有上暗牧,因?yàn)槲业陌的翛]有5星。沒辦法換了徽章基本別的東西就別想了。
我試了很多搭配都不太舒服,最后用了紅龍效果還可以。因?yàn)闆]有治療所以續(xù)航差,只能上皮糙肉厚的。紅龍的好處就是夠肉而且變龍后是魔法攻擊能彌補(bǔ)法術(shù) 輸出的不足,因?yàn)榕叵嗨詻]有法術(shù)傷害打起來很費(fèi)勁。龍族現(xiàn)在就2個英雄所以伙伴加成只有1個,等于變相就比其他英雄差了點(diǎn)優(yōu)勢。不過很期待后期新的龍族伙伴,龍族應(yīng)該不輸惡魔。說點(diǎn)題外的綠龍其實(shí)也算是個不錯的英雄只是現(xiàn)在階段沒有適合的陣容,睡眠雖然強(qiáng)但是怕打醒,不上群攻的英雄群體輸出又不夠。所以雙刃劍,不好取舍。加血比較坑,說是個奶媽還只有單體加血。不理解啊!如果綠龍的加血改為群體加,估計(jì)是暗牧之后第2個可用的奶媽了。現(xiàn)在只能說是半吊子,半輸出半奶,萬金油的英雄什么都可以,但是哪樣都不精。最后聊聊其他3個惡魔英雄,小狗是只為惡魔陣容設(shè)計(jì)的英雄,配在其他組合里非常的爛。因?yàn)樾」繁旧硎菃误w嘲諷,而且時(shí)間巨短。最牛b的是他有顆刺客的心。一定直沖后排追遠(yuǎn)程。所以靠它保護(hù),根本是不可能。但是放在惡魔隊(duì)里就不一樣了。4技能是核心技能,全體惡魔加500左右的防和200多的攻擊。直接把整體的惡魔屬性提升了一個層次,,惡魔本身體質(zhì)就好,再加上這500的防和200的攻擊,這也就是惡魔隊(duì)抗揍的原因。蛇女這個英雄很多人都有了,站位好就是神,站的不好就只能去賣了。石化技能實(shí)戰(zhàn)中基本職能定1個到2個。
大部分 時(shí)間是定不到的,而且敵人不近身她是不放的。2技能和4技能一樣增加魔法傷害的防御能力,現(xiàn)階段法術(shù)職業(yè) 弱勢的情況下基本用處不大。靈魂技能就是1技能了,1下打4個。站位好的情況下超神,不過站不站的好也不是你我說了算的,電腦控制有一定的隨機(jī)性。最后說的就是我認(rèn)為最有價(jià)值隊(duì)員背叛者了,背叛后期的用處真是非常的大,小狗因?yàn)椴粍?wù)正業(yè),所以肉盾的位置就是他了,分身后影子可以吸收一部分傷害,最關(guān)鍵是影子本身也有不錯的傷害,變身惡魔后遠(yuǎn)程打擊,影子也是可以變身的,能抗能打很不錯。不過也不是說他一點(diǎn)問題都沒有,我覺得背叛最大的問題就是變身時(shí)間的掌握上,如果上了就變那就非常爽了,但是半血后變就稍微坑了點(diǎn)了。所以他變身時(shí)間也是勝利的關(guān)鍵,不過這個隨機(jī)性很強(qiáng),看他老人家高興了。以上就是我的體會加個人看法,希望對大家能有所幫助。
策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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