類(lèi)型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-1-6 17:11:51小編:mj我要評(píng)論
酷酷玩到后期,大家級(jí)別都是90多級(jí)了,就要看陣容搭配了,什么英雄才是真正能在競(jìng)技場(chǎng)站得住的呢?本人以為,后期酷酷,必然是團(tuán)控、群攻、召喚流!
1、蛇女。團(tuán)控很硬,輸出一流,競(jìng)技場(chǎng)、角斗、遠(yuǎn)征輕松拿下。就是太貴,伙伴難刷,星難起,太難!建議有毅力的玩家或土豪搞起。
2、山嶺巨人。團(tuán)控先手,群傷。推圖能手,特別是推咆哮圖和毀滅圖。雖然個(gè)人沒(méi)練,但感覺(jué)競(jìng)技場(chǎng)發(fā)揮好,應(yīng)該很猛。
3、毀滅。團(tuán)控先手,降魔防,同時(shí)又是召喚流。競(jìng)技場(chǎng)、推圖不錯(cuò)的選擇。
4、巫妖。瞬間輸出爆表,有盾吸收法傷存活好。競(jìng)技場(chǎng)如果輸出環(huán)境好,可以配合法師秒人。
5、船長(zhǎng)。好冷門(mén)。但是真正的大控。大船加水浪,控制足,但是太少有人練了,伙伴難得。
6、屠夫。三圍很飽滿(mǎn),群傷單控。但是升星困難,目前極少有人練起來(lái),后期估計(jì)會(huì)有人入手,拭目以待。
7、骷髏王。夠肉,單控時(shí)間足,復(fù)活夠惡心。且三伙伴,夠潛力。相信他在競(jìng)技場(chǎng)上可以戰(zhàn)的很穩(wěn)。
8、冰女。單控給力。群傷看臉。競(jìng)技場(chǎng)感覺(jué)有點(diǎn)坑,沒(méi)見(jiàn)有人練。
9,、死騎、夢(mèng)境先知、毀滅、背叛召喚流。以多打少,就是跟你打持久,耗死你。
有你喜歡的英雄嗎?后期是不是該換換英雄了,老是狂戰(zhàn)、劍圣、黑俠這些單體輸出,慢慢的會(huì)讓團(tuán)控群傷召喚流打的找不到北。
團(tuán)控流:毀滅、暗牧、山嶺、咆哮、蛇女。用這個(gè)陣容攻,感覺(jué)不要太猛了。。。。
召喚流:夢(mèng)境先知、死騎、毀滅、暗牧、背叛(主角),人多就是力量大。
策略類(lèi)游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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