類型:角色扮演
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標簽:策略
酷酷愛魔獸的確是一款很好玩,很耐玩的游戲,本人80射手,玩了三個月,總體感覺不錯?,F(xiàn)將心得體會匯報如下:1、關(guān)于選角。戰(zhàn)士、法師、射手爭論不一。看個人喜好吧。我喜好遠程猥瑣,所以就選了射手,實驗證明,射手綜合實力不錯,無論是jjc還是角斗、戰(zhàn)役、推圖、遠征都能打。總體來說,三主角各有優(yōu)劣,有人說法師不行,JJC被級別低的往下打,也許是你對法師理解不夠,我感覺法師玩的就是持久輸出,所以前期沒有優(yōu)勢是正常的,后期都橙了之后,法師的優(yōu)勢就出來了,隊伍最好帶大樹,夢境、暗牧、黑俠精靈隊,或者死騎、大樹、暗牧、骷髏亡靈隊,法師很需要T,最好是2T,保證存活和持續(xù)輸出是制勝王道。所以法師可以不要咆哮,大樹比咆哮好,大樹定位,然后其他人輸出。當然蛇女是個輸出狂,建議土豪購入,?絲升星困難。
2、1.2版本后,可玩性大大提高。比如戰(zhàn)役,可以放下主角讓50多級的法師散隊拿下藥水4,比如遠征,通過玩法就更多了。主流的有一、召喚流。死騎、夢境先知召喚流頂上去接受傷害,隊員們坐收漁翁之利。二、骷髏、咆哮、大樹肉盾加雙奶媽用秘法圣器玩持續(xù)。三、蛇女、船長大控型玩一波流。天天15關(guān)全通已經(jīng)不是難題了,關(guān)鍵是你選擇好自己的陣容,總有一款適合您。
3、隊伍全橙了,算是中后期(90以后算后期吧)了,就更加好玩了。藥水金幣很多很多,徽章材料也不再是瓶頸,你就可以按照自己的意愿嘗試多培養(yǎng)兩個英雄進行花式搭配了。比如我主力4英雄是黑俠、劍圣、暗牧、大樹。目前正在刷咆哮,蛇女,光明。輔助英雄搭配起來的話,起碼是各種功能性戰(zhàn)役和遠征不再是難題,JJC也可以換著花式打排名和防守,說不定可以摸索出一套獨特的牛逼陣容。
4、關(guān)于?絲、小R、中R、大R,月卡,大家都可以玩。我們區(qū)一個vip0的法師照樣拿前10?;ㄥX的前期很有優(yōu)勢,這個是必然,因為可以拿到三星藍色、紫色英雄,但是英雄級別無法花錢買來,所以?絲的春天在后期,當你把英雄配全了,完全可以JJC逆襲土豪。我們區(qū)的兩個土豪,英雄全五星,咆哮、劍圣、暗牧、黑俠看著都爽,但是晚上10點照樣守不住1、2名。所以這是個慢慢來的游戲。本人從開玩到現(xiàn)在,也是一路從5000名打到了前10名。中間很多朋友不玩了,有的到了70級都不玩了,而一直堅持的你,后期必然會找回自信。
5、關(guān)于游戲,不少人有不少的吐槽。個人認為,作為游戲,存在bug是難免的,升新版本帶來一些適應也是難免的,官方在不斷的完善游戲的可玩性。比如論壇上大家都在說的藥水不足問題,現(xiàn)在角斗場不是給找補回來了嘛~~現(xiàn)在誰還說自己藥水不夠用呢,除非你一下培養(yǎng)6個以上英雄。
6、此游戲最平衡的地方就在于主角經(jīng)驗的限制。所以,不管你是小?絲還是大土豪,主角拉不開等級距離,只要有耐心,后期完全可以逆襲土豪~~
7、玩游戲要有一個玩的心態(tài)。別老想著沖滿級,快速沖滿級也就沒意思了,失去可玩性了,玩的就是這個過程。所以自己的號雖然磕磕絆絆的走了不少彎路,但是感情很深,不會扔了自己的號去買個JJC排名前三的大神號。每天花個1-2個小時打打決斗,戰(zhàn)役,遠征,晚上10點打打競技場,周末角斗打滿百場,很愜意,不浪費時間,又體驗到了游戲的樂趣。很適合上班族。如果是學生,建議你玩一個號,其余的時間多看看書,學習學習專業(yè)知識,將來找個好工作。我也想過開新區(qū)玩小號,但是一直沒有干,就是因為擔心時間是不夠用?,F(xiàn)在天天很愜意,工作之外玩玩酷酷,還不耽誤自己看電影上網(wǎng)~
8、最后希望大家越玩越開心。
策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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