類(lèi)型:動(dòng)作游戲
大?。?89.49MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-9-9 15:42:53小編:mj我要評(píng)論
九陰真經(jīng)手游9月10日更新內(nèi)容匯總,新版“英雄少年”即將于明天(9月10日)正式上線(xiàn)。不少死忠玩家已經(jīng)進(jìn)入先遣體驗(yàn)服進(jìn)行了新版內(nèi)容的搶先體驗(yàn),而對(duì)于新版裝備成長(zhǎng)系統(tǒng)眾多玩家表現(xiàn)出了極大的熱情。今天就為大家?guī)?lái)新版裝備系統(tǒng)的詳細(xì)解析,讓玩家們闖蕩江湖之路再無(wú)后顧之憂(yōu)。
新版裝備調(diào)整為可升級(jí)成長(zhǎng)
1.低級(jí)裝備可升級(jí)為高級(jí)裝備,提升強(qiáng)化次數(shù)上限,開(kāi)光次數(shù)上限,及外觀
2.鐵匠,裁縫,巧匠生活技能去除等級(jí)概念
3.生活技能制作的制作材料:龍呈木柄,炎龍系帶,天極鐵扣不再區(qū)分等級(jí)
4.所有玩家只能制作 20級(jí)的防具,武器,飾品
5.當(dāng)前打造裝備會(huì)消耗打造臺(tái),打造最低品質(zhì)為金
6.當(dāng)鋪可兌換打造臺(tái)
7.游戲中原有的銅、銀品質(zhì)的裝備不能進(jìn)行升級(jí),所有玩家均可免費(fèi)獲得一套對(duì)應(yīng)等級(jí)的金品質(zhì)裝備(綁定),武器為對(duì)應(yīng)門(mén)派武學(xué)所用武器。
8.打造臺(tái)可擺攤交易
9.去除玩家在“生活制造”中的鐵匠、裁縫、巧匠3類(lèi)技巧等級(jí)已升級(jí)鐵匠、裁縫、巧匠技巧等級(jí)的玩家,升級(jí)時(shí)消耗的碎銀將折算為綁金進(jìn)行返還。
返還規(guī)則: 根據(jù)玩家升級(jí)生活技巧消耗的碎銀總數(shù),以10000碎銀對(duì)應(yīng)1綁金的比例進(jìn)行返還。如玩家升級(jí)生活技巧消耗了100000碎銀,則可以獲得10綁金,每種生活技巧的升級(jí)消耗相同。
裝備成長(zhǎng)方式及升級(jí)條件
1.功能更新后,游戲中所有銅、銀品質(zhì)的裝備不能進(jìn)行升級(jí),其他所有金玉品質(zhì)裝備均可進(jìn)行升級(jí)。
2.在“升級(jí)”界面放入可升級(jí)裝備,并且使用對(duì)應(yīng)數(shù)量的裝備圖紙、玄鐵礦進(jìn)行裝備升級(jí)。
3.金品質(zhì)套裝在一定等級(jí)升級(jí)時(shí)需要額外消耗數(shù)量不等的打造臺(tái)道具。
4.玉品質(zhì)無(wú)論散裝還是套裝,在任何等級(jí)升級(jí)時(shí)都需要額外消耗數(shù)量不等的打造臺(tái)道具。
5.裝備升級(jí)過(guò)程中的裝備的套裝屬性和特殊屬性繼續(xù)保留。
裝備成長(zhǎng)系統(tǒng)解析
新版裝備成長(zhǎng)系統(tǒng)中,在玩家5級(jí)開(kāi)始系統(tǒng)將自動(dòng)贈(zèng)送一套金色裝備。在裝備成長(zhǎng)過(guò)程中,套裝和散件的材料需求有所不同。目前材料的消耗需求為:對(duì)應(yīng)等級(jí)裝備圖紙,對(duì)應(yīng)等級(jí)玄鐵礦和碎銀。而套裝散件之間的區(qū)別在于,套裝到一定階段升級(jí)需要消耗打造臺(tái),并且在材料的消耗上高于普通散件。
在現(xiàn)有版本階段玩家的普遍實(shí)力還停留在40~50的階段,玩家可以利用現(xiàn)有的裝備直接進(jìn)行升級(jí),無(wú)需再進(jìn)行打造升級(jí)。而對(duì)于一部分有一些低階玉套裝,或者金套裝的玩家來(lái)說(shuō)更是福音。畢竟打造一套成品的高階的套裝的消耗非常大,每10級(jí)玩家就需要進(jìn)行裝備的更換,并且制作時(shí)金、玉隨機(jī),同時(shí)套裝前綴隨機(jī)。裝備成長(zhǎng)系統(tǒng)的加入讓玩家只需要制作一套成品不斷堆積基礎(chǔ)材料進(jìn)行升級(jí)即可。
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
武俠類(lèi)游戲一般都是可以讓你扮演各種有著頂級(jí)天賦的俠客進(jìn)行冒險(xiǎn)的游戲,在這類(lèi)游戲中我們能夠完成自己少年時(shí)代的武俠夢(mèng)想,成為一個(gè)執(zhí)劍走江湖的俠客,使用各種強(qiáng)大的技能來(lái)對(duì)付江湖中作惡的人員,給老百姓們一個(gè)安身的生存環(huán)境。...
3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
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