類型:角色扮演
大?。?79MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-4-22 14:03:24小編:mj我要評(píng)論
首創(chuàng)召喚師技能系統(tǒng) 輕松實(shí)現(xiàn)策略競(jìng)技一體化
功夫的最高境界是剛?cè)岵?jì),其實(shí)對(duì)于一款充分考慮到玩家體驗(yàn)的手游來說也是如此。游戲首創(chuàng)強(qiáng)大的召喚師系統(tǒng)和英雄AI行為模式 ,全面提升個(gè)人戰(zhàn)力和團(tuán)隊(duì)實(shí)力,將操作性與策略性結(jié)合起來,完美掌控戰(zhàn)場(chǎng)全局。具體來說,《九陽(yáng)神功》的“柔”表現(xiàn)在游戲中設(shè)置了豐富的休閑養(yǎng)成玩法,利用日常生活中的碎片化時(shí)間完成英雄的成長(zhǎng)。英雄實(shí)力的提升不是僅能通過激烈的對(duì)戰(zhàn)獲得,更多的趣味玩法也能幫助玩家更快擁有強(qiáng)力的“武林高手”。《九陽(yáng)神功》的“剛”表現(xiàn)在游戲的組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)玩法,MOBA手游的精華就在于激烈的對(duì)抗性,而《九陽(yáng)神功》通過實(shí)時(shí)競(jìng)技的天梯系統(tǒng)加強(qiáng)了團(tuán)戰(zhàn)獲勝的榮譽(yù)感。游戲中的組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,更對(duì)玩家的團(tuán)隊(duì)合作與配合意識(shí)提出了挑戰(zhàn)GANK,走位、抱團(tuán)、微操,這些原來只有在端游上才能實(shí)現(xiàn)的游戲體驗(yàn)同樣可以在《九陽(yáng)神功》手游中獲得,讓玩家在方寸屏幕之間過足“功夫大神”的癮。
全球統(tǒng)一服務(wù)器平臺(tái) 實(shí)時(shí)匹配創(chuàng)造世界級(jí)MOBA
一直以來,競(jìng)技游戲中的分區(qū)功能給玩家設(shè)置了很多障礙,不同區(qū)的好友無法進(jìn)行實(shí)時(shí)的匹配對(duì)戰(zhàn),這無疑影響了玩家的游戲體驗(yàn)。《九陽(yáng)神功》手游致力于在手機(jī)上改變MOBA游戲不斷分區(qū)的現(xiàn)狀,采用先進(jìn)的服務(wù)器技術(shù),打造全球統(tǒng)一的功夫競(jìng)技平臺(tái),讓世界范圍內(nèi)不同地區(qū)的玩家可以隨時(shí)隨地利用手機(jī)進(jìn)行在線匹配。統(tǒng)一的平臺(tái)配合西方魔幻與東方武俠元素的結(jié)合,使得《九陽(yáng)神功》無論是在游戲視野還是在競(jìng)技格局上都提升了一個(gè)層次。與統(tǒng)一服務(wù)器相對(duì)應(yīng),游戲中設(shè)置了可以靈活組合、自由定制的各種排行榜,玩家可以根據(jù)自己的興趣和優(yōu)勢(shì)隨時(shí)隨地進(jìn)行激烈的榮譽(yù)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。對(duì)于MOBA手游來說,《九陽(yáng)神功》不管是在技術(shù)上還是游戲的畫面、操作和內(nèi)容上都達(dá)到了2015年度的領(lǐng)先水平,這標(biāo)志著全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技時(shí)代的來臨。
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