自來也的技能有無與倫比的攻擊范圍,并且使用技能時能自由移動,利用好這個特性,可以非常輕松的掌控戰(zhàn)場局面,為自己創(chuàng)造有利地形。
秘卷技能建議 :
幻術(shù)·此處非之術(shù):(Lv.1)向周身釋放幻術(shù)控制,命中的敵人造成334%傷害,并使敵人控制方向顛倒,持續(xù)5.5秒,冷卻時間30秒。
因?yàn)樽詠硪脖旧淼膫Ψ浅8吡?,如果操作得?dāng)?shù)脑挘赑VP中顯有對手。所以在秘卷技能的選擇方面,我們可以不側(cè)重選擇高傷害的秘卷技能。幻術(shù)·此處非之術(shù)秘卷技能雖然傷害不如部分秘卷技能,但它的效用配合自來也用卻是非常合適,那就得顛倒敵人的控制方向。持續(xù)讓目標(biāo)方向顛倒,敵人會無法及時反應(yīng)操作,而勝負(fù)往往就在幾秒鐘,自來也本身的高傷害足以帶走對手。
通靈獸設(shè)置:
1號位:蛤蟆吉 ;2號位:藍(lán)蛇;3號位:蛞蝓
蛤蟆吉的水鐵炮會對目標(biāo)造成浮空效果,并用技能來銜接,打出很好的效果,在敵人釋放技能時,可召喚蛤蟆吉來進(jìn)行首次攻擊并打斷對手的技能。藍(lán)蛇翻滾也會使敵人浮空且又連續(xù)的劇毒傷害,在決斗場中輸出價值很高。因?yàn)樽詠硪驳墓艉芨?,單打?dú)斗顯有對手,所以耗血不會特別多。可以把蛞蝓放在最后,當(dāng)自來也耗血比較多的時候,召喚蛞蝓幫助作戰(zhàn),不僅可以將敵人浮空,還可以回復(fù)自來也血量。
決斗場PVP:
在目前游戲版本中,自來也應(yīng)該算的上很頂尖的忍者了,所以決斗場1v1的話,只要操作沒有問題,打起來還是很輕松的。一般拿自來也打決斗場,起手就是放蛤蟆(技能:通靈術(shù)·屋臺崩壞之術(shù))將敵人擊飛后,自由移動到角落。再利用替身騙一波技能,在對方空招后,抓住時機(jī),來個土遁·黃泉火山限制對手并消耗一波。
玩自來也的話由于是近戰(zhàn)忍者,所以要注意下攻擊節(jié)奏,不要被對手打亂,否則容易被遠(yuǎn)程風(fēng)箏耗血。如果在對方突進(jìn)上來的時候,可以用大招豪杰螺旋丸將目標(biāo)擊退,并跳躍用巨大的螺旋丸將目標(biāo)擊飛。如此一來的話,強(qiáng)控加高傷害足以簡單收掉對手。
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