火影忍者手游秘卷 雷遁地走使用效果實(shí)測(cè)[多圖]
2016-1-25 18:48:09小編:mj我要評(píng)論
雷遁·地走是一個(gè)遠(yuǎn)程傷害技能,雖然也帶控制,但是卻是概率觸發(fā),而且概率還很低,只有10%,所以在各種場(chǎng)合的出場(chǎng)率跟手里劍相比低了很多,不過這并不能說明雷遁·地走就是雞肋,下面來看看它適合哪些忍者,實(shí)際使用中效果如何。
【秘卷屬性】
特效:向前延展一道電流,有一定概率束縛敵人。
屬性:攻擊屬性。
看起來跟《唐伯虎點(diǎn)秋香》里面華夫人使用的隔山打牛一樣,可以觸發(fā)一道電流,從地底電到遠(yuǎn)處的敵人,在實(shí)際使用中,這個(gè)技能純粹是傷害和干擾,對(duì)付猛沖過來的敵人頗具效果,不過10%的概率確實(shí)有點(diǎn)低,冷卻時(shí)間也是長(zhǎng)達(dá)24秒不討喜。
【技能定位】
雷遁·地走的戰(zhàn)場(chǎng)定位更多的是起干擾作用。束縛效果只是讓敵人不能動(dòng),但是他還是可以釋放技能的,不過雷遁在命中敵人時(shí)仍然會(huì)有短暫的打斷效果,對(duì)于一些如春野櫻和天天之類釋放遠(yuǎn)程技能的敵人來說,可以很好的破掉她們的遠(yuǎn)程連招。
【獲取難度】
地走碎片獲取的難度跟土遁·巖落和手里劍護(hù)身差不多,跟著主線任務(wù)走,很快就可以激活,不過照升級(jí)來看,獲取新的碎片卻比較緩慢,實(shí)際感覺掉率一般。
【適合忍者】
這個(gè)技能的缺點(diǎn)是傷害值太低,冷卻時(shí)間太長(zhǎng),但是優(yōu)點(diǎn)也很明顯,就是它對(duì)付任何忍者都可以,近戰(zhàn)型忍者靠雷遁·地走來彌補(bǔ)遠(yuǎn)程控制相得益彰,遠(yuǎn)程型忍者也可以用地走來讓自己的控制更上一層樓,個(gè)人推薦春野櫻攜帶,在決斗場(chǎng)很好用。
【釋放技巧】
對(duì)于近戰(zhàn)忍者類的敵人,我方只需要躲在角落,等待他過來時(shí)放雷遁·地走,命中后可作為起手接上后續(xù)技能,近戰(zhàn)型忍者最喜歡兩邊走位,你站在墻角他就只能從一個(gè)方向沖過來了。而對(duì)于遠(yuǎn)程忍者如春野櫻的話,用起來就比較麻煩,需要判斷她的走位,在她放大招或者石頭時(shí)趕緊放,就可以打斷她。
【效果評(píng)點(diǎn)】
總體來說,這個(gè)技能個(gè)人并不是特別推薦,實(shí)用價(jià)值不如手里劍,不過這個(gè)束縛特效在后期技能等級(jí)高了以后就比較耐看了,將敵人束縛在原地以后你的任何連招都可以肆意妄為,這比什么浮空眩暈都要好使,所以是一個(gè)高等級(jí)技能,在前期不是很耐用。
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