類型:策略經(jīng)營
大?。?36.95MB
評分:5.0
平臺:
嘲諷,是每個游戲中存在的普遍問題。《皇室戰(zhàn)爭》中當萌新為了皇冠寶箱在競技場苦苦掙扎時,卻遭遇到領(lǐng)先玩家不斷的表情或文字嘲諷。心理承受能力強的,會化憤怒為力量,力爭翻盤打臉對手;心理承受能力弱的,不甘和委屈后可能就毅然刪游戲了。所以許多玩家要求Supercell在游戲中增加屏蔽表情的選項,可以在游戲中無視對手的嘲諷,集中精力在對戰(zhàn)過程中。不過官方卻不這么認為,所以發(fā)布公告宣布不會增加屏蔽表情這一功能。
以下是《皇室戰(zhàn)爭》官方公告全文:
讓我們來說說表情互動吧。很多玩家希望在游戲內(nèi)可以增加一個屏蔽表情的選項,不過我們對此看法有所不同……
很多玩家希望可以增加一個選項來屏蔽或刪除游戲內(nèi)的表情。然而,我們并不打算要增加此選項,接下來,我們想說明一下原因。
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的精髓就是那些能帶來強烈情感波動的卡牌,這是我們游戲設(shè)計的核心理念之一。比如電磁炮,皇家巨人和X連弩就是最好的例子。這些卡給玩家?guī)砹藦娏业幕蚍e極或消極的情感波動。我們不希望這些卡僅僅是“一般”或是“還行”,我們希望玩家能喜愛我們的卡。 同時必然的,有人喜愛就肯定會有人痛恨。正是這些卡牌能創(chuàng)造出最有趣的對話,并且將讓《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》在多年后依然保持新鮮有趣。
同樣的理念,帶來強烈的情感波動,正是我們不打算去添加屏蔽表情選項的核心原因。有人喜愛使用表情互動,同時也有人討厭這樣做,即便在我們《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的游戲團隊中也是這樣!我們堅信這些強烈的情感互動是游戲核心內(nèi)容的必要組成部分。
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》并不是一個單機游戲,也不應(yīng)該像一個單機游戲。表情互動是一個重要的功能,提醒著玩家在對戰(zhàn)時面對的是另一個活生生的玩家, 對手可能是一個和善的家伙,也可能不是??傊诟偧紙隽硪欢说氖且粋€人而不是機器人。無論你們之間是否存在語言或文化障礙,您都可以與他們溝通,并且他們可以作出回應(yīng)。
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