類(lèi)型:益智休閑
大?。?42MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-6-8 14:31:07小編:mj我要評(píng)論
大家好,我是lacsclyne,我是從天狗更新后第二天開(kāi)始用天狗,那時(shí)候還不知道商店傳奇卡出貨率,一口氣買(mǎi)了2只,直接從2級(jí)天狗開(kāi)始。本文主要是我使用那么久天狗的一些雜談,大部分是個(gè)人看法和使用經(jīng)驗(yàn),如果有不同意見(jiàn)大家也可以隨意開(kāi)噴。
I:戰(zhàn)績(jī)
我屬于中老年選手,反應(yīng)能力一般,唯一能抗衡下對(duì)手的也就是打的時(shí)候多算算費(fèi)。上上賽季2級(jí)狗,24710卡組定格在3600;上賽季3級(jí)狗,34710.5卡組定格在3817。
下圖是目前的個(gè)人信息和卡組,不好不差。
II:天狗的上限
所有傳奇卡里,在我看來(lái)天狗應(yīng)該是最吃等級(jí)的。對(duì)于天狗來(lái)說(shuō),等級(jí)決定了卡組能夠打到多少分。哪怕其他卡等級(jí)差一兩級(jí),只要天狗等級(jí)夠格,就幾乎一定能打到應(yīng)該到的區(qū)段。
上圖中可以看到塔對(duì)狗毛的傷害和攻擊次數(shù)。SC定義1級(jí)傳奇卡對(duì)應(yīng)9級(jí)白卡,大致可以認(rèn)為應(yīng)該對(duì)應(yīng)9本。那么在標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值下,同級(jí)天狗的狗毛可以吃公主塔2擊,吃國(guó)王塔3擊。這意味著推掉一塔后尚且具備一定的3星能力。
當(dāng)天狗等級(jí)低于對(duì)方大本等級(jí)時(shí)(例如2級(jí)狗面對(duì)11本),可以判定基本沒(méi)有單靠天狗取得3星的能力,可能需要輔助其他卡牌(例如高級(jí)氣球)。而當(dāng)天狗等級(jí)高于對(duì)方大本等級(jí)時(shí)(1級(jí)打8本,2級(jí)打9本,3級(jí)打10本),可以認(rèn)為天狗具備碾壓性?xún)?yōu)勢(shì)。
拋開(kāi)比賽不說(shuō),天狗等級(jí)基本決定了以狗為核心的卡組能夠走多遠(yuǎn)
我的估值如下:
1級(jí)狗可以打到充斥著9本,偶爾10本的地方,3300-3400左右 2級(jí)狗可以打到充斥著10本,偶爾11本的地方,3600左右 3級(jí)狗可以打到充斥著10-11本,部分11本的地方,3800-4000左右
更高等級(jí)的狗我沒(méi)有,不評(píng)論(目前1/10,4級(jí)狗看起來(lái)遙遙無(wú)期)
III:天狗的特點(diǎn)
1.飛行單位 這是天狗的立身之本。
飛行單位可以帶來(lái)什么好處呢?
·不會(huì)被地面單位攻擊 ·不會(huì)被重火力地面單位攻擊 ·不會(huì)被小皮卡,刀布林,黃毛,小骷髏等高近戰(zhàn)火力單位攻擊
·不會(huì)擋自己進(jìn)攻兵種的路
壞處也有:
·無(wú)法吸收地面?zhèn)?,保護(hù)地面部隊(duì) ·血量沒(méi)有石頭人,巨人等地面肉盾多所以在組卡上,需要盡量揚(yáng)長(zhǎng)避短...我剛玩天狗的時(shí)候隨意組了個(gè)純空軍打的挺開(kāi)心的
2.兩種模式
P1時(shí)純?nèi)舛埽徛?,幾乎可以忽略的攻?/p>
P2時(shí)轉(zhuǎn)化成高攻的“蒼蠅群”,放著不管破壞力驚人
天狗對(duì)大本的碾壓基本來(lái)自P2,主要輸出點(diǎn)也在P2
如果以狗而非氣球?yàn)楹诵?,那么重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是如何讓天狗在P2打出成噸的傷害
IV:策略
結(jié)合天狗的特點(diǎn),現(xiàn)在基本有兩種組卡思路:
1.利用天狗空中肉的優(yōu)勢(shì),專(zhuān)打防空弱勢(shì)卡組
狗球流差不多就是這種思路下的產(chǎn)物。因?yàn)镃OC的原因,同學(xué)們首先能想到的估計(jì)也是狗球流。此種戰(zhàn)術(shù)的主輸出點(diǎn)偏向于氣球,氣球等級(jí)會(huì)決定輸出能力的強(qiáng)弱。
鑒于目前紫卡普遍獲取難度更高,2級(jí)狗的時(shí)候氣球說(shuō)不準(zhǔn)還是4級(jí),而2級(jí)狗本身已經(jīng)可以去摸3500,3600了,4級(jí)氣球面對(duì)普遍的10級(jí)白卡還是會(huì)比較無(wú)力的。
因此,狗球思路推薦氣球有一定等級(jí)的玩家,或者3000以下的玩家使用。
2.利用天狗的P2爆炸般的輸出,輔助P1肉盾特色,專(zhuān)碾比天狗低一級(jí)的大本
產(chǎn)生這個(gè)思路的根源還是環(huán)境。在現(xiàn)在這個(gè)版本機(jī)制下,期待3級(jí)傳奇比期待5級(jí)紫卡更靠譜。除非超紫一次性開(kāi)出多張紫卡,否則紫卡的積累速度令人發(fā)指。而傳奇40000一張的價(jià)格,在A8商店傳奇高刷新率的保證下,還更容易獲取
我就是此種機(jī)制下的獲益者。在我的紫卡普遍4級(jí),橙卡7級(jí)(至今沒(méi)有8級(jí)橙卡),白卡10-11級(jí)的卡力下,通過(guò)不斷購(gòu)買(mǎi)天狗,獲得了一只3級(jí)天狗,從此打10本處于優(yōu)勢(shì)立場(chǎng)……
以狗為核心的戰(zhàn)術(shù)里,P1階段主要以解掉解天狗的牌為主,天狗P2的時(shí)候,如果對(duì)手卡費(fèi),會(huì)瞬間爆炸
V:卡組及應(yīng)對(duì)
下面的卡組是目前用的比較順的
小氪水準(zhǔn),傳奇都是版本更新后買(mǎi)的,堅(jiān)持不斷,40000一張
聊上面的卡組前,先聊聊玩那么久天狗,能對(duì)付天狗的牌。這樣萬(wàn)一你沒(méi)有我的卡組中的卡牌,也可以考慮換一些對(duì)應(yīng)的卡進(jìn)去……我目前的卡組也是針對(duì)天敵的角度,慢慢演化過(guò)來(lái)的。
1.冰法
對(duì)天狗威脅極大,可以直接無(wú)效化天狗P2。如果放著不管,7費(fèi)天狗過(guò)去,一個(gè)3費(fèi)冰法就能以極小代價(jià)解掉。
對(duì)應(yīng):如果對(duì)手在塔前放冰法,那么在不會(huì)被冰法彈道攻擊的方向(冰法應(yīng)該在打天狗)用小蒼蠅解決。如果冰法和采集器在一起,或者和公主,火槍在一起,直接大電電下去。
2.火槍
單體傷害很高,不注意天狗就沒(méi)了,4費(fèi)賺7費(fèi)。
應(yīng)對(duì)方法和打冰法類(lèi)似,只不過(guò)如果我有大電會(huì)電的更果斷。
3.火法
理論上完殺天狗。一般我會(huì)留電直接電。不過(guò)似乎現(xiàn)在環(huán)境見(jiàn)不到幾個(gè)火法
5費(fèi)是原罪。
4.公主
威脅不解釋了……
多種方法解。如果對(duì)方先放了公主,就放狗讓公主鎖定狗,然后自己下公主2輪干掉對(duì)面公主。
否則箭雨解(最好能順帶A到些花花草草)
5.三槍
火槍是槍?zhuān)龢尵褪菣C(jī)關(guān)槍。如果費(fèi)用相當(dāng),手上不能立即解掉三槍?zhuān)旃坊揪凸蛄?。?duì)手三槍且11本的話(huà),我3級(jí)狗基本上打不贏。
我的解法是看大電的手速。
6.蒼蠅,蒼蠅群
雖然威力驚人,不過(guò)也只是驚人。發(fā)現(xiàn)對(duì)手有蒼蠅群,就時(shí)刻準(zhǔn)備箭雨,一般同級(jí)的話(huà)天狗損失小半血繼續(xù)飛,箭雨解掉蒼蠅。
7.弓箭手,哥布林。
放著不管顯然是不行的,畢竟對(duì)空
可以用多種方法干掉,比如公主,冰法,甚至小蒼蠅……
那么下面是關(guān)于卡組里各張卡的解釋?zhuān)?/strong>
1.天狗(3級(jí))
狗的等級(jí)就是一切。這套是吃10本的,遇到10本勝率很高。11本則要看運(yùn)氣。基本是靠狗的P2完成傷害輸出
2.大電(4級(jí))
這是玩這么久狗后,總結(jié)出來(lái)最適配的卡牌之一。天敵里有不少單體高威脅目標(biāo)?;鸱?,冰法,公主,火槍?zhuān)龢專(zhuān)@些東西只要旁邊有水罐,或者他們中2個(gè)出現(xiàn)了,都可以直接閃電擊殺。這張卡可能也是紫卡里相對(duì)不吃等級(jí)的卡了,4級(jí)864點(diǎn)傷害,電雙法,火槍之類(lèi)的都是足夠了,而這些恰恰是狗最害怕的
3.小蒼蠅(11級(jí))
很多場(chǎng)次都是MVP。非常靈活,且是空軍。攻擊力強(qiáng)悍,是天狗P1階段最好的火力輸出搭配。使用時(shí)要注意對(duì)手克制小蒼蠅的卡牌已經(jīng)鎖定了天狗,例如公主,冰法之類(lèi)。11級(jí)蒼蠅除非滿(mǎn)級(jí)小電,否則不會(huì)一下死。箭雨砸過(guò)來(lái)也不虧,相當(dāng)超值。搭配合適能干掉對(duì)手海量兵力(吃所有對(duì)地部隊(duì),吃鎖定天狗的所有單位)
4.小皮卡(7級(jí))
砍豬,砍遠(yuǎn)胖。我目前在3800上不去的部分原因就是小皮卡等級(jí)低了,遇到12級(jí)遠(yuǎn)胖,9級(jí)豬的時(shí)候比較吃力,往往就被1:2了
因?yàn)樘旃肺怂幕鹆?,?shí)際上陸地上能阻擋小皮卡的常規(guī)卡也就黃毛群了
看準(zhǔn)對(duì)面放了黃毛群后,在天狗的庇護(hù)下小皮卡能造成成噸的輸出。
因?yàn)橹灰旃芬徊ü舸虺闪?,和石頭人一樣基本能推掉塔,所以自己家這邊的塔是可以適當(dāng)賣(mài)的。用小皮卡緩解塔的受損,然后賺錢(qián)費(fèi)用,對(duì)天狗來(lái)說(shuō)還是劃算的。
常見(jiàn)情景就是4費(fèi)小皮卡砍死6費(fèi)遠(yuǎn)胖,賣(mài)1000左右塔血(或者更多),幾乎滿(mǎn)血過(guò)河,對(duì)手花1-2費(fèi)解,可以賺3-4費(fèi)出來(lái)?;蛘咝∑た?費(fèi)解掉對(duì)手豬+哥布林+小電的8費(fèi)進(jìn)攻,塔掉一半血,獲取4費(fèi)優(yōu)勢(shì)。
小皮卡在我看來(lái)屬于當(dāng)前版本下的核心卡,適應(yīng)于各種卡組...
5.水罐
等級(jí)不是那么重要,被火球砸后能產(chǎn)一水就滿(mǎn)足了。這玩意主要作用是過(guò)牌,防止開(kāi)局不良排序。水罐我的理解一直是負(fù)cost,帶水罐的卡組平均cost計(jì)算上減去0.5一點(diǎn)都不夸張??梢院芎玫恼{(diào)劑高費(fèi)卡組,緊急關(guān)頭可以擋槍(遠(yuǎn)胖的槍),雖然不多用。發(fā)現(xiàn)有礦工挖水罐的話(huà),可以看情況選擇用。水罐基礎(chǔ)用法不贅述了,大抵就是不要放在對(duì)手進(jìn)攻那路的塔后之類(lèi)的……
6.冰法
這貨就是各種惡心人用的。防守過(guò)于犀利,緩減大量傷害,讓對(duì)手左右為難的卡牌。
用法上也比較隨意,對(duì)手進(jìn)攻了就丟一個(gè),開(kāi)局排序不好沒(méi)水罐公主和狗就下個(gè)冰法能配合塔單防黃毛群。我上2級(jí)冰法前用的4級(jí)龍,之前用龍就是防守各種空虛,換冰法后防守問(wèn)題不大。
7.公主
這卡不多說(shuō)了,用法也很多。不過(guò)不到萬(wàn)不得已也不要裸下,很多種對(duì)付裸下公主的辦法,什么1費(fèi)小骷髏,2費(fèi)刀布林都可以干掉鎖定目標(biāo)后的公主。
公主這卡的妙處,有這卡的人用幾把都能明白,不贅述了。
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