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資源積累高分段技巧組合 皇室戰(zhàn)爭進(jìn)階攻略[多圖]

2016-4-28 13:50:15小編:mj我要評論

皇室戰(zhàn)爭
皇室戰(zhàn)爭v3.6.2

類型:策略經(jīng)營

大?。?36.95MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時戰(zhàn)斗

前兩篇分別給各位介紹了針對克制和防守反擊的一些內(nèi)容《皇室戰(zhàn)爭》攻略:進(jìn)階高分階段技巧講解(上),接下來的問題就是:利用針對克制通過防守反擊建立起來的圣水優(yōu)勢,如何組織高效的進(jìn)攻?

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第三篇:組合進(jìn)攻

單兵的攻勢往往很薄弱,防守方配合公主塔可以輕松化解,所以組合進(jìn)攻非常關(guān)鍵,很多玩家總覺得自己好不容易防下來一波,可是也很難攻破對方的防線,往往以平局收場。大部分問題就是進(jìn)攻的組合不夠合理高效。前兩篇提到了建筑物防守之后無法移動投入進(jìn)攻的問題,所以這篇主要講解士兵的組合進(jìn)攻,當(dāng)然迫擊炮和X弩也是能夠進(jìn)攻的建筑物,所以先講講建筑群攻勢。

1.建筑的組合進(jìn)攻:X弩與迫擊炮

X弩削弱之前非常強勢,射程13可以輕松在河對岸攻擊對方公主塔,而且沿河道的空間能夠部署另一個小建筑,可以讓X弩受到非常好的保護(hù)。但是射程削弱為12之后,X弩稱為了一個沿河的活靶子,基本被淘汰了。由于X弩的組合攻勢和迫擊炮類似,重點講解迫擊炮的組合進(jìn)攻。

迫擊炮同樣是12的射程,但是費用只有4圣水,而且血量比X弩高出許多,能夠比較穩(wěn)定地威脅對方公主塔,剩余的費用也能夠更好的保護(hù)和做好接下來的防守。迫擊炮的組合進(jìn)攻其實是以迫擊炮為中心的防守壁壘。迫擊炮由于不會攻擊近身單位,所以很容易鎖定公主塔,接下來要做的就是保護(hù),常見的配置是野蠻人、哥布林、小骷髏沿河堵截敵人士兵,加農(nóng)炮、地獄塔在迫擊炮側(cè)面消滅大中型單位,再配合法術(shù)基本可以讓迫擊炮穩(wěn)定輸出很足的傷害。同時敵人的法術(shù)除了雷電和火箭,很難消滅迫擊炮,同時往往法術(shù)攻擊迫擊炮容易虧費,慢慢就形成了滾雪球的優(yōu)勢。迫擊炮的組合進(jìn)攻就在于沿河的合理防守,同時防守單位還很容易投入接下來的進(jìn)攻,在沿河防守的過程中消磨敵人公主塔,積累費用優(yōu)勢,最終破塔獲勝。但是單獨依靠迫擊炮進(jìn)攻效率比較低,所以現(xiàn)在流行的迫擊炮卡組會帶上火箭和圣水收集器,強化消耗和斬殺能力。迫擊炮打法的核心還是合理防守賺費,形成消耗最終斬殺,如果我方先被破一塔,敵人可以過河部署單位,迫擊炮的攻勢就非常弱,防守還是基本中的基本。

推薦一中速的迫擊炮卡組:

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迫擊炮、火箭、萬箭齊發(fā)和圣水收集器是卡組的核心,如果沒有圣水收集器,就多帶低費防守單位,加快過牌和進(jìn)攻節(jié)奏。其余防守卡牌可以替換,備選卡牌有:地獄塔、女武神、野蠻人、哥布林、小骷髏、火球等。各位根據(jù)實戰(zhàn)和喜好自行調(diào)整。

2.士兵與法術(shù)的組合進(jìn)攻

士兵可以利用各自的兵種特點,形成部隊組合攻勢,當(dāng)然適當(dāng)配合法術(shù)效果更加明顯。大部分的強力攻勢都是圍繞一兩張核心卡牌打開突破口,配合法術(shù)和其他兵種化解敵人的強力針對彌補這張卡的弱點。介紹幾種主流的進(jìn)攻核心卡。

(1)王子:王子是很多玩家的最喜歡的一張紫卡,是前期為數(shù)不多能夠單獨對皇家塔造成巨大傷害的單位。但是王子非常害怕小單位,利用小單位打斷王子,造成王子傷害溢出并且風(fēng)箏是王子最害怕的情況。所以王子最簡單的組合經(jīng)過就是配合群攻單位和法術(shù)為王子清理障礙:王子+箭雨或火球,分別對付骷髏、哥布林、亡靈、野蠻人的堵截,但是需要提前預(yù)判,如果預(yù)判失敗容易虧費,需要豐富的經(jīng)驗和對敵人防守習(xí)慣的把握。王子+哥布林投矛手或弓箭手,比較穩(wěn)定但是效率也更低一些,王子扛傷害,后方的投矛手和弓箭手持續(xù)輸出也能夠造成不錯的傷害。王子+黑王子,強勢的雙王子沖鋒,一般讓黑王子在前清理小單位,王子的沖鋒傷害經(jīng)常能夠有效發(fā)揮。其他的組合就不意義列舉,各位自己摸索。

推薦一塔王子為進(jìn)攻核心的卡組:

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沒有黑王子可以換成飛龍寶寶,防守主要依靠哥布林炸彈塔和火槍手,法術(shù)運用很關(guān)鍵,需要練習(xí),火球法術(shù)攻擊群體敵人和建筑物,電擊可以控制輔助進(jìn)攻,也可以防守端對抗亡靈大軍和哥布林。

(2)大皮卡:大皮卡是一個非常強力的巨型單位,相當(dāng)于一輛近戰(zhàn)坦克,本身有不低于皇家塔的血量,每一擊都可以對目標(biāo)造成毀滅性的打擊,攻防兩端都十分出色,主要的弱點是攻速和移動速度比較慢,也是最容易溢出傷害的單位。為了避免被風(fēng)箏和浪費輸出在炮灰之上,可以用兩種方式來打組合進(jìn)攻:大皮卡+法師/飛龍寶寶,前方大皮卡吸收傷害,后方法師/飛龍寶寶清理各種地面和空中小單位,敵人除了地獄塔遠(yuǎn)程攻擊大皮卡和分兵截殺法師/飛龍以外,沒什么特別好的應(yīng)對方式。大皮卡+王子/黑暗王子:王子的沖鋒可以推動大皮卡加速前進(jìn),更快接近主要目標(biāo),當(dāng)然還是比較怕雜兵擋路,這時候火球箭雨的精準(zhǔn)打擊就十分重要。如果有黑暗王子,提供群攻傷害和沖鋒推進(jìn),效果會更好一些。

推薦一套平民大皮卡卡組:

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法師和飛龍可以互換,火球和黑暗王子可以互換,加農(nóng)炮主要是針對目前野豬騎士比較多的的情況,如果對自己的防守有自信,可以換成小皮卡或者野蠻人提升進(jìn)攻能力。所有巨型單位高費卡組都建議配置圣水收集器。

(3)野豬騎士:野豬騎士是現(xiàn)在的主流攻城單位,據(jù)說2000分段以上遍地野豬,加農(nóng)炮也因此大熱,野豬騎士自然是比較怕高攻單位秒殺和建筑物的吸引,所以現(xiàn)在流行的電豬流套路提升了野豬騎士的進(jìn)攻效率:野豬+電擊,電擊能夠控制大單位和清理小單位,很多時候可以讓野豬騎士多輸出1-2次,對皇家塔造成可觀的傷害。野豬+哥布林:一般是野豬騎士扛傷害,哥布林高速跟進(jìn)輸出,效率也很高,但是比較害怕電擊的控制。野豬+雷電:雷電可以秒殺很多中型建筑和士兵,讓野豬騎士直接鎖定皇家塔,同時雷電的傷害對皇家塔的打擊也很明顯,消耗之后子啊加時賽秒殺十分厲害,缺點是費用偏高。野豬+火球:火球預(yù)判成功打殘擊飛或者消滅塔前防守的野蠻人、建筑物、亡靈大軍都是非常賺的打法,但是預(yù)判的風(fēng)險很大,沒有預(yù)判則進(jìn)攻效率很低,預(yù)判失敗費用虧損明顯很容易被反擊打崩,還是需要前期防守賺到費用再穩(wěn)扎穩(wěn)打。電豬流卡組和接下來的冰氣球卡組已經(jīng)做成專題視頻解說,有興趣的朋友可以關(guān)注一下后續(xù)發(fā)布的視頻。

(4)氣球兵:氣球兵是一張高風(fēng)險的強力攻城單位,沒有輸出的情況很虧,但是每輸出1次收益都成倍增長。氣球兵的缺點的移動速度和攻速慢,需要接近建筑物持續(xù)攻擊才能發(fā)揮最大效果:氣球+冰凍法術(shù),冰凍法術(shù)的施放需要大量練習(xí),能不能準(zhǔn)確把握位置和時間非常重要,同時費用虧損明顯,需要后續(xù)的強力防守來保障。氣球+亡靈大軍/飛龍,亡靈大軍和飛龍可以在前吸收傷害,也可以在后推動氣球作為后續(xù)輸出,具體看敵人的防守情況而定。氣球容易被建筑物吸引仇恨,所以進(jìn)攻路徑一般是貼墻行進(jìn)比較容易直接鎖定皇家塔,具體卡組和實戰(zhàn)操作請觀看專題視頻。

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其余的組合就不一一列舉,各位自己研究摸索。

第四篇:資源積累

資源積累大致可以歸為通過各種方式取得的總體價值上的優(yōu)勢,不一定直觀地通過圣水反映出來,但是基本可以換算為圣水的優(yōu)勢。資源積累是一類打法的主體思路,簡單來說就是:碾壓。

1.圣水收集器

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最簡潔明了地體現(xiàn)資源積累的卡牌就是圣水收集器,在防守反擊章節(jié)已經(jīng)詳細(xì)講解了圣水收集器的部署位置和后續(xù)防守應(yīng)對,這里討論一下使用圣水收集器積累資源的收益和風(fēng)險。以上圖6級圣水收集器為例,血量1280,持續(xù)時間70秒,生存速度9.8秒,升級只增加血量,其他數(shù)據(jù)不變。因此無論幾級的圣水收集器生存出的圣水都是固定的,也就是不受到攻擊的情況下,圣水收集器在68.6秒生產(chǎn)出7個圣水,凈賺2費。圣水收集器升級的意義在于增加防御力,一方面可以抵擋更強力的法術(shù),另一方面也讓敵人需要更多的士兵來拆除圣水收集器,就體現(xiàn)了另一種形式的賺費。

以法術(shù)為例,同級的圣水收集器被火箭轟炸還剩一絲血,在沒有生產(chǎn)的情況下就會自毀,相當(dāng)于對手用1費的代價換取了一次火箭的范圍轟炸,如果范圍內(nèi)沒有其他單位,就凈賺1費,即使只有皇家塔,被敵人1費轟炸了一次也是很傷的。所以圣水收集器的釋放在大多數(shù)情況下還是靠近國王塔更好,而不是太接近公主塔,因為對手存在法術(shù)激活國王塔的危險,同樣的也避免公主塔被輕松轟炸。同級雷電、火球等法術(shù)就無法像火箭那樣轟炸圣水收集器不虧,雖然范圍更大,但是雷電只攻擊2個建筑很容易虧費,火球就虧損更加明顯,傷害不足的法術(shù)威脅很小,圣水收集器還能持續(xù)生產(chǎn)很多圣水。如果不同等級情況就明顯變化,高級的圣水收集器更加不懼怕法術(shù),低級圣水收集器非常害怕被攻擊。

士兵的情況類似,圣水收集器等級越高越難拆,敵人就需要花費更多的資源來進(jìn)攻,同樣的高級的圣水收集器也可以幫助皇家塔吸收仇恨和傷害,在中后期作為防守壁壘是非常實用的。

之所以花費如此多的篇幅多次提到圣水收集器,原因在于它是一直能夠直截了當(dāng)積累資源優(yōu)勢的卡牌,同時起手施放可以強行逼迫對手先攻或者同樣進(jìn)行資源積累形式的部署,當(dāng)然起手施放存在被別人一路強攻打崩的情況,

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