類型:益智休閑
大?。?0.68MB
評分:5.0
平臺:
大怪流:分大怪的位置,如果對面大怪沉底,立刻一波打另外一路,我們到塔下是比對面快的,換家不會虧。如果對面河道放大怪就要先防守了,換家是比對面慢的,會虧。其實(shí)有時候卡組等級的差距,尤其是開局對面一波往往不是很好防,好在上來就一波的打法不多。
黑白王子流:整體思路是大骷髏河道卡位,氣球去偷。
自閉流:崩廢話就是干,畢竟對面要放火箭虧費(fèi),貼邊放的氣球很可能不會被對面黃金位的塔勾引到,對面塔就會偏一側(cè),這時再猛攻另一路,經(jīng)常打平。
總結(jié):這套卡還是比較好玩的,沒有什么卡組是完克的,大骷髏的炸彈怎樣才能最大程度炸到人需要慢慢來體會。節(jié)奏感很好,很多情況下上來一言不合就一波對面會很不適應(yīng),要不虧費(fèi)要不虧血,而且不依賴卡牌等級,對面防守站位不好高兩級照樣懟,理論上箭雨夠用就能往上打,推薦無氪微氪的朋友去試試。pad碼字有點(diǎn)累,我看看能不能有時間上電腦排排版啥的。
第一天開服的時候微氪了30,沒啥上傳說的想法,希望出個像爐石的競技模式就好了。
比如這樣,對面采集器,反手給對面一波,截圖后對面塔后放一個法師,讓氣球打了兩下塔,骷髏近塔下,炸死法師和塔,duang。感覺法師放到基地前面繼續(xù)勾引大骷髏比較好,不過法師第一目標(biāo)不是氣球的話也是很虧,用冰凍會好點(diǎn)?感覺對面怎么防守都不賺。
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