類型:策略經(jīng)營
大?。?36.95MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時戰(zhàn)斗
皇室戰(zhàn)爭上線已經(jīng)有一段時間,首批入駐的玩家都已經(jīng)玩得有一定高度了,那么后來者這么辦呢?不用怕,下面小編就給大家?guī)硇率諥1-A2沖杯的攻略。
1階競技場:哥布林競技場
新手玩家在1階競技場(簡稱A1,下同)階段所能使用的卡牌較少,能搭配的卡牌組合以及所遇到的卡牌組合也較少,因此在這一階段主要是對游戲機(jī)制、下兵規(guī)則、卡牌屬性等基礎(chǔ)內(nèi)容進(jìn)行了解,為順利進(jìn)入高階競技場奠定基礎(chǔ)。
在A1階段玩家解鎖的卡牌共計18張(注:解鎖并不代表可以使用,想使用需要先通過開啟寶箱或用金幣購買來獲取該張卡牌。
另外,從高階競技場降杯下來的玩家所持有的部分卡牌不在本文討論范圍內(nèi),其中訓(xùn)練營階段解鎖的12張卡分別是:萬箭齊發(fā)、炸彈兵、弓箭手、騎士、火球、迷你皮卡、火槍手、巨人、王子、飛龍寶寶、骷髏軍團(tuán)、女巫。
A1階段解鎖的6張卡分別是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基麗武神、雷電法術(shù)、哥布林飛桶。
玩家在A1階段基本不可能獲得以上的全部18張卡牌,但隨著杯段的逐漸提升,玩家不僅將獲得更多的卡牌,也可以根據(jù)持有的卡牌對出戰(zhàn)卡組進(jìn)行不同的配置。
下面對兩套可選卡組進(jìn)行一些簡單介紹。
低杯段攻守兼?zhèn)湫涂ńM:飛龍寶寶+巨人+騎士+火球+萬箭齊發(fā)+弓箭手+哥布林投矛手+炸彈兵
卡組特點(diǎn):均費(fèi)3.4,均衡型卡組,圣水消耗低,下兵節(jié)奏快,陣容轉(zhuǎn)換時間短;攻守能力均衡,但都不突出;對時機(jī)把握、操作水平要求較低;較懼怕對方以王子為核心進(jìn)行“偷塔”。
可替換卡牌:若沒有飛龍寶寶,可替換成王子或女巫,王子進(jìn)攻能力更強(qiáng),女巫更適合防守。其他較高圣水消耗的卡牌如火球可考慮替換,但不推薦使用多張史詩卡,圣水消耗過高且容易產(chǎn)生依賴性。
推進(jìn)流卡組(低杯段):王子+飛龍寶寶+巨人+瓦基麗武神+迷你皮卡+萬箭齊發(fā)+哥布林投矛手+炸彈兵
卡組特點(diǎn):均費(fèi)3.8,王子是低杯段效果最好的推進(jìn)卡牌,利用王子的沖鋒技能和單體傷害高的特性,配合巨人能迅速擊毀對方護(hù)衛(wèi)塔;高圣水消耗的卡牌較多,下兵較慢,轉(zhuǎn)換時間較長,只有在常規(guī)對戰(zhàn)時間的最后60秒雙倍圣水產(chǎn)量時才能完全發(fā)揮此套卡組的優(yōu)勢;防守能力有限,較懼怕人海戰(zhàn)術(shù);對下兵的實際把握有一定要求。
可替換卡牌:飛龍寶寶可替換成女巫,若這兩張卡都沒有,可替換成火球。
總結(jié):A1階段卡牌較少的情況下,需要合理搭配好史詩卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,圍繞這兩張卡牌能打出的組合大多是偏進(jìn)攻。很多玩家在前期沒有王子的情況下將飛龍寶寶或女巫作為核心卡牌,實際上,這兩張卡牌在進(jìn)攻時如果沒有強(qiáng)力的肉盾作為補(bǔ)充,較難打出理想效果。同時,哥布林小屋的解鎖,使得部分玩家喜歡用該卡牌配合骷髏軍團(tuán)來進(jìn)攻,但由于該階段的玩家一般只有一張建筑卡牌,且骷髏軍團(tuán)十分懼怕萬箭齊發(fā),因此難以借此打出數(shù)量優(yōu)勢。而且哥布林小屋費(fèi)用不低,擺放位置也有一些講究,所以這里不推薦新手使用這種打法。
2階競技場:埋骨深淵
進(jìn)入A2之后,將會解鎖以下6張卡牌:骷髏兵、亡靈、骷髏墓碑、炸彈塔、骷髏巨人、氣球兵。
由于新卡牌的解鎖,卡組的多樣性也隨之大增。下面對兩套可選卡組進(jìn)行一些簡單介紹。
推進(jìn)流卡組(中杯段):王子+氣球兵+飛龍寶寶+火球+萬箭齊發(fā)+騎士+哥布林投矛手+弓箭手
卡組特點(diǎn):均費(fèi)3.6,推進(jìn)型卡組,核心卡牌王子和氣球兵對塔的威脅極大;用低費(fèi)的普通卡配合三張史詩卡,平均費(fèi)用較為均衡,但前期圣水收集速度較慢的情況下很難打出一擊致命的效果;防守能力較弱;氣球兵的攻擊目標(biāo)是建筑,因此這種打法也比較容易被前置的建筑破解。
可替換卡牌:氣球兵、骷髏巨人和王子,這三張卡牌是推進(jìn)流卡組的核心,但費(fèi)用都很高,不推薦三張卡同時上場,三選其二。值得注意的是,骷髏巨人死亡后掉落的炸彈威力巨大,當(dāng)前版本骷髏巨人死亡后炸彈引爆時間為3秒,使用得當(dāng)仍然能取得不錯的效果。
建筑流卡組:飛龍寶寶+女巫+炸彈塔+骷髏墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髏軍團(tuán)+弓箭
卡組特點(diǎn):均費(fèi)3.9,建筑流卡組,依靠炸彈塔配合飛龍寶寶或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髏墓碑形成兵力優(yōu)勢;費(fèi)用較低,但兵力優(yōu)勢形成也較慢;對時機(jī)把握、建筑擺放的位置等要求較高;進(jìn)攻時較懼怕萬箭齊發(fā)等AOE傷害的卡牌;遇到同樣使用建筑流卡組的對手時很容易拖入加時賽。
可替換卡牌:核心卡牌為骷髏墓碑與哥布林小屋,在沒有炸彈塔的時候可以考慮使用火球或萬箭齊發(fā)等“進(jìn)可攻退可守”的AOE法術(shù)卡牌進(jìn)行替換。
總結(jié):大部分玩家在A2階段已經(jīng)能從對戰(zhàn)中學(xué)到不少經(jīng)驗和技巧,對游戲的卡組搭配、圣水和時間的計算等問題已經(jīng)有了自己的一些體會。此階段中解鎖的氣球兵和骷髏巨人是極其強(qiáng)悍的進(jìn)攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑來吸引氣球兵和骷髏巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵種來消滅。如果說,A1階段是讓玩家學(xué)會開始游戲,那么A2階段就是讓玩家學(xué)會開始思考游戲。推薦卡組3、4是兩種風(fēng)格截然不同的卡組,玩家可根據(jù)自己擁有的卡牌進(jìn)行試用并改進(jìn)。
最后補(bǔ)一句,卡牌充裕的話推薦建筑流,但是在放置建筑的位置、時機(jī)需要自己把控一下。建筑流真心很煩人,小編親自親測。
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