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海島奇兵野人流操作常見問題匯總解答[圖]

2015-1-20 16:39:30小編:mj我要評論

海島奇兵破解版2019
海島奇兵破解版2019v44.204

類型:策略經(jīng)營

大小:146.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊

  1、目前打玩家經(jīng)常遇到雙菊花和噴火機(jī)槍圍本的陣,能量不夠4震爆,怎么辦?

  答:樓主打任何玩家?guī)缀鯊臎]用過4震爆,低防陣2震,高防3震足矣。如果你發(fā)現(xiàn)有個(gè)玩家需要4震,那一定是你的方法有問題。

  這個(gè)問題可能是路線問題,也可能是震爆點(diǎn),亦或是科技使用搭配上的問題。

  2、爆菊打法究竟怎么用?

  答:根據(jù)你要爆掉的建筑距離岸邊的距離,提前1-2秒左右扔煙霧,扔完煙霧的瞬間扔引導(dǎo),保證野人爆掉建筑后不會走散,也不會被火箭群傷。

  至于這個(gè)時(shí)間差如何控制,只有多加練習(xí)才可以慢慢掌握,一開始推薦使用NPC進(jìn)行練手。

海島奇兵野人流操作常見問題匯總解答[圖]圖片1

  3、震爆如何扔的快又準(zhǔn)?

  答:多點(diǎn)同時(shí)震爆。在煙霧散去之前,提前用多個(gè)手指點(diǎn)好要震的位置,煙霧散去的同時(shí)幾根手指一起抬起。

  需要注意的是,多點(diǎn)同時(shí)震爆適合大屏幕使用,小屏幕手指放上基本蓋住屏幕了。

  另外,手指放在震爆位置上等待煙霧散去的過程中切忌移動(dòng)手指。還有一點(diǎn),有些震爆點(diǎn)震爆時(shí)間要延遲,比如菊花。

  原因就在于菊花發(fā)射需要1-2秒左右的準(zhǔn)備時(shí)間,所以可以晚震1秒,這樣等震爆時(shí)間過去,可以為野人多爭取一點(diǎn)時(shí)間。

  同樣的方法還用在野人煙霧行進(jìn)過程中,如果加農(nóng)和迫擊較多,可以將煙霧扔的間距很大,達(dá)到省煙霧的目的。

  4、樓主你認(rèn)為如何擺陣最好?

  答:任何陣,能讓對手高損收鉆或者說能防下一部分玩家就是好陣。

  冷陣、多角陣、羊陣都是專防野人的陣型,其防御建筑的擺放特點(diǎn)很有針對性。比如昨晚樓主挑戰(zhàn)米神的5閃冷陣,打的如此之難,可是用胖妹卻可以無藥輕松推。

  多玩論壇的雞腿大神( @ourlinkin )錄了胖M無藥挑戰(zhàn)的視頻,大家可以參考(http://bbs.5253.com/thread-42062794-1-1.html)。所以說,再強(qiáng)大的陣也不可能做到面面俱到防住所有兵種所有玩家。

  何況博士日不少玩家都會吃藥打,而沖杯玩家為了不影響刷新率,不論對方幾藍(lán)閃都會吃藥強(qiáng)行打掉的。大家不要過分糾結(jié)于陣型,尤其是低本玩家,更沒必要。

  5、最后,樓主簡單解釋下野人流的新玩法。

  答:由于樓主能量不夠,昨天打米神時(shí)總是差幾點(diǎn)能量炸掉本下的高爆,所以嘗試了半天,最后開發(fā)出了“單登陸雙引導(dǎo)"的【1+2】野人聚集方法。

  單登陸指的是開始的時(shí)候先下一船野人作為炮灰負(fù)責(zé)吸引火箭,全程無需煙霧掩護(hù)。而雙引導(dǎo)指的是第一個(gè)引導(dǎo)不在途中建筑物聚集,也不在目標(biāo)建筑聚集,而是扔在目標(biāo)建筑旁邊的空地上,然后再引導(dǎo)至目標(biāo)建筑。

  這樣做可以改變野人行進(jìn)路線,從而避免被關(guān)鍵防御傷害。在昨晚的視頻中,如果直接引導(dǎo)至菊花的話,野人群將有大部分會在菊花前的采石場分兩側(cè)走,左側(cè)的野人會被地雷傷害以及火焰群傷。

  由于高傷害加成,到達(dá)菊花的時(shí)候基本一半野人殘血。而雙引導(dǎo)則強(qiáng)制絕大部分野人從采石場右側(cè)走。

  總結(jié)來說,這個(gè)打法的好處就是省煙霧,省能量。

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