類型:策略經(jīng)營
大小:146.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
答:樓主打任何玩家?guī)缀鯊臎]用過4震爆,低防陣2震,高防3震足矣。如果你發(fā)現(xiàn)有個(gè)玩家需要4震,那一定是你的方法有問題。
這個(gè)問題可能是路線問題,也可能是震爆點(diǎn),亦或是科技使用搭配上的問題。
2、爆菊打法究竟怎么用?
答:根據(jù)你要爆掉的建筑距離岸邊的距離,提前1-2秒左右扔煙霧,扔完煙霧的瞬間扔引導(dǎo),保證野人爆掉建筑后不會走散,也不會被火箭群傷。
至于這個(gè)時(shí)間差如何控制,只有多加練習(xí)才可以慢慢掌握,一開始推薦使用NPC進(jìn)行練手。
3、震爆如何扔的快又準(zhǔn)?
答:多點(diǎn)同時(shí)震爆。在煙霧散去之前,提前用多個(gè)手指點(diǎn)好要震的位置,煙霧散去的同時(shí)幾根手指一起抬起。
需要注意的是,多點(diǎn)同時(shí)震爆適合大屏幕使用,小屏幕手指放上基本蓋住屏幕了。
另外,手指放在震爆位置上等待煙霧散去的過程中切忌移動(dòng)手指。還有一點(diǎn),有些震爆點(diǎn)震爆時(shí)間要延遲,比如菊花。
原因就在于菊花發(fā)射需要1-2秒左右的準(zhǔn)備時(shí)間,所以可以晚震1秒,這樣等震爆時(shí)間過去,可以為野人多爭取一點(diǎn)時(shí)間。
同樣的方法還用在野人煙霧行進(jìn)過程中,如果加農(nóng)和迫擊較多,可以將煙霧扔的間距很大,達(dá)到省煙霧的目的。
4、樓主你認(rèn)為如何擺陣最好?
答:任何陣,能讓對手高損收鉆或者說能防下一部分玩家就是好陣。
冷陣、多角陣、羊陣都是專防野人的陣型,其防御建筑的擺放特點(diǎn)很有針對性。比如昨晚樓主挑戰(zhàn)米神的5閃冷陣,打的如此之難,可是用胖妹卻可以無藥輕松推。
多玩論壇的雞腿大神( @ourlinkin )錄了胖M無藥挑戰(zhàn)的視頻,大家可以參考(http://bbs.5253.com/thread-42062794-1-1.html)。所以說,再強(qiáng)大的陣也不可能做到面面俱到防住所有兵種所有玩家。
何況博士日不少玩家都會吃藥打,而沖杯玩家為了不影響刷新率,不論對方幾藍(lán)閃都會吃藥強(qiáng)行打掉的。大家不要過分糾結(jié)于陣型,尤其是低本玩家,更沒必要。
5、最后,樓主簡單解釋下野人流的新玩法。
答:由于樓主能量不夠,昨天打米神時(shí)總是差幾點(diǎn)能量炸掉本下的高爆,所以嘗試了半天,最后開發(fā)出了“單登陸雙引導(dǎo)"的【1+2】野人聚集方法。
單登陸指的是開始的時(shí)候先下一船野人作為炮灰負(fù)責(zé)吸引火箭,全程無需煙霧掩護(hù)。而雙引導(dǎo)指的是第一個(gè)引導(dǎo)不在途中建筑物聚集,也不在目標(biāo)建筑聚集,而是扔在目標(biāo)建筑旁邊的空地上,然后再引導(dǎo)至目標(biāo)建筑。
這樣做可以改變野人行進(jìn)路線,從而避免被關(guān)鍵防御傷害。在昨晚的視頻中,如果直接引導(dǎo)至菊花的話,野人群將有大部分會在菊花前的采石場分兩側(cè)走,左側(cè)的野人會被地雷傷害以及火焰群傷。
由于高傷害加成,到達(dá)菊花的時(shí)候基本一半野人殘血。而雙引導(dǎo)則強(qiáng)制絕大部分野人從采石場右側(cè)走。
總結(jié)來說,這個(gè)打法的好處就是省煙霧,省能量。
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
網(wǎng)名(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1