類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?46.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
2015-1-13 17:55:27小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?46.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
升建筑順序:神廟-研究所-保險(xiǎn)庫(kù)-庫(kù)存-船或戰(zhàn)艦-大本
平民黨:可以適當(dāng)沖少量鉆或者0元黨建議用來(lái)秒船時(shí)間研究所中后期的科技時(shí)間
不管你沖不沖鉆建議不要秒資源或防御在17本前能收到鉆就不錯(cuò)的了即時(shí)你怎樣升防御遇到主攻黨還是難逃爆本的厄運(yùn)因?yàn)榍捌诜烙ㄖ?shù)量小等低級(jí)很容易被多管火炮推平了。
在線護(hù)盾:每天早上8點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)更新每天4小時(shí)護(hù)盾在線時(shí)別人無(wú)法攻擊你的島嶼,建議合力分配時(shí)間盡量利用護(hù)盾來(lái)升大件,因?yàn)樽o(hù)盾沒了很容易在打別人的時(shí)候因?yàn)槠渌婕夜糁袛嗄愕墓魪亩沟搅藞F(tuán)滅,這樣一來(lái)大件也升不了。
資源島:當(dāng)你升完大件、科技或打完博士金幣充足可以把資源島當(dāng)作娛樂,因?yàn)榉烙鶗?huì)越刷越高,是消耗金幣的好方法。平時(shí)不建議為了資源島去秒兵或者浪費(fèi)金幣去搶。
科技發(fā)展:很多新手問科技應(yīng)該先升哪一個(gè)?我建議是15、16本前一直主升胖妹因?yàn)檫@個(gè)配合到了后期只要操作合理,依然可以破所有的陣至于期間有時(shí)間可以平衡一下其他兵種科技野人或坦克。14本出煙幕15出醫(yī)生,可以初步嘗試自己操作適合醫(yī)坦還是全野。
順序:爆震-多管或火炮-引導(dǎo)-剩下的純碎是個(gè)人喜好了。
博士日:前期可合理安排資源分配,建筑建造時(shí)間,打夠了資源升完建筑,再繼續(xù)打后面的關(guān)卡。建議等中午后大部分關(guān)卡視頻出了,可以去魔方網(wǎng)觀看。由于現(xiàn)在博士日難度提升想像以前15本通關(guān)已經(jīng)是沒有可能了。
關(guān)于種菜黨:現(xiàn)在版本已經(jīng)不建議這種玩法了。因?yàn)楝F(xiàn)在主攻黨太多了壓根存不了資源的,不要聽網(wǎng)上傳言全綠閃一天過百萬(wàn)資源,基地都守不住再多資源都是白搭,也不要學(xué)外國(guó)人那么快就放藍(lán)色雕像,只要啃藥依然可以風(fēng)騷的爆你大本。當(dāng)然如果你是悠閑玩家,沒興趣發(fā)展主攻這種玩法是很適合的。
特遣隊(duì):選擇特遣隊(duì)一定要選擇自己合適的,同時(shí)也要為特遣隊(duì)做出貢獻(xiàn)。隊(duì)伍人數(shù)上限跟難度沒有任何關(guān)系,獎(jiǎng)勵(lì)是按人數(shù)平均分的。
建議一:大團(tuán)混日子,跟25人隊(duì)比起來(lái)人數(shù)少的隊(duì)伍意味著平均水平要高,但獎(jiǎng)勵(lì)幾乎沒有差別,50隊(duì)一個(gè)手殘了后面還有一堆人不怕,保證順利完成任務(wù)。
建議二:無(wú)憂小日子,自組或加入休閑小團(tuán),選擇情報(bào)較低的圖容易的副本,誰(shuí)有空就誰(shuí)上,不用統(tǒng)一指揮,適合悠閑發(fā)展的玩家。
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非常可愛的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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