類型:冒險(xiǎn)游戲
大?。?16MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
臉好的話,這個(gè)魔法陣你刷一次圖可以提供給你6鉆(1,2,3各一次)5土罐,1金罐,加上各種食材礦石若干,探索點(diǎn)若干。聽說(shuō)鉆石和罐子有上限,不過(guò)我是記不住拿過(guò)多少,反正神器隱藏刷滿了之后也不會(huì)再來(lái)了,何不趁著刷的時(shí)候多拿一些。
等到光暗商店的神器材料都買夠10個(gè),就可以點(diǎn)開火系魔法陣,把圖紙扔進(jìn)去,把錘子造出來(lái)。
點(diǎn)炎魔之眼跟錘子融合,神器就到手了。
如果你臉黑過(guò)了50層還沒有買齊神器所需的20個(gè)材料,或者材料夠了卻沒遇到拉格納羅斯的殘骸,沒拿到魂,這個(gè)時(shí)候就需要點(diǎn)位面先知了。
之前獲得的裝備全部分解掉,加上之前的積累,足夠你回40多層了。從頭開始之后,如果你只缺材料,你可以選擇速刷,停留4的倍數(shù)層開商店買材料,其他層拿鑰匙下樓。如果你沒摸到魂,就要全清找魂了。不過(guò)可以順路刷一刷金罐岡布奧碎片和魔法陣鉆石。
在神器到手之后就是惡魔禮盒了,各色結(jié)晶應(yīng)該都?jí)?0個(gè)了,如果哪樣不夠就去對(duì)應(yīng)的據(jù)點(diǎn)刷一刷,或者開光暗商店買一買。
拿了禮盒開出3個(gè)心臟,不要用,留著給隱藏。
60層BOSS天眼,A,冰錐,再A基本就過(guò)了。
60-70層如果你的狗血量太少,可能容易翻車,注意保護(hù)。
戰(zhàn)士系稱號(hào)可以考慮點(diǎn)一點(diǎn)勇者,方便對(duì)BOSS輸出。點(diǎn)其他的也行,比較隨意。
如果實(shí)在保不住也沒關(guān)系,用燈芯+各種法術(shù)+未來(lái)貓的道具,怎么打都可以。
接下來(lái)就是一路沖到70層,干掉BOSS拿到最后的5墮天使碎片。如果你嫌煩或者實(shí)在打不動(dòng),可以選擇不要這5碎片,直接讓BOSS打死。把墓碑留在70層。
不過(guò)個(gè)人建議,還是傾家蕩產(chǎn)把BOSS干掉,畢竟我們來(lái)是為了收集資源的。如果你選擇留墓碑在70層,那么每次70層的獎(jiǎng)勵(lì)你都拿不到。算一算,有多少碎片,龍珠,月之骨,土罐等資源離你而去。你可能虧了不止1個(gè)億。
接下來(lái)就是找到墓碑,花費(fèi)1個(gè)暗系結(jié)晶把撒旦之子招出來(lái),給他3個(gè)心臟,20個(gè)碎片就到手了。
我個(gè)人選擇把墓碑留在73層。
原因有以下幾點(diǎn):一是71,72層有很多不穩(wěn)定因素在,比如狗在70層沒被打死,導(dǎo)致你想死也死不掉。比如之前召喚了水元素,BOSS層過(guò)了水元素依然在不停的給你加血,也是想死也死不掉。而在73層可以保證100%死掉。方法就是73層必然會(huì)有一個(gè)據(jù)點(diǎn),地震開墓碑之后如果外面的怪沒打死你,選擇進(jìn)入氣系據(jù)點(diǎn),釋放3次祝福術(shù),然后你就死了。73層氣系據(jù)點(diǎn)的怪攻擊超高,外帶瓦解效果,是最容易自殺的方式?;蛘咭部梢赃x擇光系據(jù)點(diǎn),天使帶復(fù)活,2回合攻擊一次,也是蠻容易自殺的。不過(guò)我還是喜歡氣系據(jù)點(diǎn)自殺,簡(jiǎn)單粗暴。
簡(jiǎn)潔風(fēng)格的游戲畫面雖然沒有那么華麗炫酷,但是它的每一個(gè)場(chǎng)景制作都非常細(xì)膩精致,能給玩家們很好的舒適感,讓你玩起游戲神清氣爽,另外像這樣的游戲操作一般都比較簡(jiǎn)單,目的單一但是非常有趣,是打法無(wú)聊時(shí)光的神器。...
可能在大家的印象中黑白風(fēng)格畫面簡(jiǎn)約不太會(huì)受到玩家們的喜愛,但是一個(gè)成功的黑白風(fēng)格的游戲就算是一直運(yùn)營(yíng)下去不更新也會(huì)有玩家玩,這類游戲的畫面非常簡(jiǎn)單,幾個(gè)簡(jiǎn)單的線條就可以完整的勾勒出一個(gè)精彩的劇情,這類游戲一般以劇情類游戲最多,往往這種游戲會(huì)讓玩家們發(fā)人深省,并且總結(jié)出一些大道理出來(lái)。...
生存類游戲大致分為生化題材的槍戰(zhàn)射擊以及類似于吃雞這樣的求生類游戲,這種游戲一般就是角色的人物前期都比較孱弱,需要不斷地去獲取更多的資源來(lái)讓自己變得強(qiáng)大,或者是獲得生存下去的物資,大多數(shù)情況下都是在孤軍奮戰(zhàn)。生存類游戲最大的特點(diǎn)就是你完全不知道后面會(huì)發(fā)生什么,但是就算不知道會(huì)發(fā)生什么也要堅(jiān)強(qiáng)的生存下去,通過(guò)自己的努力以及如同小強(qiáng)一般的頑強(qiáng)力活下去,最終等到黎明的曙光。...
過(guò)關(guān)類游戲,玩家將在這類游戲中進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn),一個(gè)地圖分為一個(gè)關(guān)卡,你通過(guò)這個(gè)地圖就可以進(jìn)入下一個(gè)地圖也就是下一個(gè)關(guān)卡,不同的關(guān)卡內(nèi)會(huì)擁有不同的怪物和不同的地形,玩家面臨的是非常多的挑戰(zhàn),而且越到后面的關(guān)卡困難程度也會(huì)提高,用你的操作通過(guò)更多的關(guān)卡展現(xiàn)自己的技術(shù)。...
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