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王者榮耀10月17日更新了什么 10.17更新內(nèi)容有哪些[圖]

2017-10-16 17:59:35小編:mj我要評(píng)論

王者榮耀官網(wǎng)
王者榮耀官網(wǎng)v3.65.1.42

類型:策略經(jīng)營

大?。?945.6MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5

王者榮耀10月17日更新了什么?10.17更新內(nèi)容有哪些?王者榮耀官方不跳票的話10月17日就將迎來一次大更新,也就是s9賽季上線,因?yàn)橐酝膽T例都是每周二更新新內(nèi)容。這篇文章中將著重介紹17號(hào)的裝備調(diào)整,也就是s9賽季來臨后的裝備改動(dòng),一些強(qiáng)勢(shì)裝備削弱,弱勢(shì)裝備加強(qiáng)是不變的規(guī)律!

王者榮耀10月17日更新了什么 10.17更新內(nèi)容有哪些[圖]圖片1

王者榮耀10月17日裝備調(diào)整一覽表:

1.紅蓮斗篷

這件裝備在前中期能夠?yàn)?a name="vip" href="/zt/ttfc/" target="_blank" title="坦克" >坦克英雄提供不俗的傷害補(bǔ)充,但每秒150左右的法術(shù)傷害在后期顯得過于疲軟。此次我們調(diào)整了被動(dòng)傷害的成長節(jié)奏,希望他在后期仍然能夠有一定的競(jìng)爭(zhēng)力。

被動(dòng)每秒灼燒傷害:100~160(隨等級(jí)成長)->使用者最大生命值2%

2.宗師之力

宗師之力的使用者往往并沒有較高的攻擊速度,導(dǎo)致幾率觸發(fā)的減速效果帶來了相當(dāng)大的不確定性。此次我們通過另一個(gè)更為穩(wěn)定的被動(dòng)效果來優(yōu)化這件裝備的使用體驗(yàn)。

合成路徑:日冕+光輝之劍+沖能拳套->雷鳴刃+光輝之劍+沖能拳套

唯一被動(dòng)-殘廢:移除

唯一被動(dòng)-強(qiáng)擊:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持續(xù)2秒。(不可疊加)

3.霸者重裝

對(duì)于生命回復(fù)效果,一直以來我們都秉持著較為謹(jǐn)慎的態(tài)度,因?yàn)檫@項(xiàng)屬性可以有效降低回城次數(shù),容易導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)方對(duì)劣勢(shì)方的持續(xù)壓制。但經(jīng)過長期的觀察,通過分析這件裝備的數(shù)據(jù)表現(xiàn)和玩家反饋,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)于這項(xiàng)屬性的控制有些過于嚴(yán)格了。此次結(jié)合坦克英雄的基礎(chǔ)回血速度調(diào)整,對(duì)應(yīng)增強(qiáng)了霸者重裝的效果并降低了他的價(jià)格,希望他能夠回到大部分坦克英雄的裝備選擇中來。我們會(huì)持續(xù)觀察這件裝備在體驗(yàn)服的表現(xiàn)。

價(jià)格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被動(dòng)-復(fù)蘇:脫離戰(zhàn)斗后,每秒回復(fù)2%最大生命值->每2秒回復(fù)1%最大生命值,脫離戰(zhàn)斗后,回復(fù)速度提升至每2秒6%。

4.暴烈之甲

這件裝備淡出我們的視野有一段時(shí)間了,他的被動(dòng)效果決定了使用者需要有較強(qiáng)的生存能力才能發(fā)揮其最大價(jià)值,但由于這件裝備本身缺少防御加成,導(dǎo)致他的處境有些尷尬。此次我們優(yōu)化了裝備的屬性構(gòu)成和合成路徑,并適當(dāng)強(qiáng)化了被動(dòng)效果,希望他能回到主流的裝備方案中來。

LOL類[共539款]

英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...

即時(shí)戰(zhàn)斗[共5412款]

這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...

5v5[共701款]

5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...

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