類型:策略經(jīng)營
大?。?0.28MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:彩繪風(fēng)格高清游戲模擬類老少皆宜
劍與家園安德烈屬于前期英雄,前期大家的小兵都比較弱的情況下,英雄的能力就比較凸顯,尤其是安德烈的1技能完全無消耗,相當(dāng)于送的一個位移+傷害+破壞陣型的技能,新手開局最重要的就是節(jié)省,
這個技能無疑讓安德烈成為了前期的霸主,在打野方面是絕對的第一技能。但是3技能過于雞肋,因為實際情況下沒有誰會去把復(fù)活時間掐得這么緊,而且前期99%都是在PVE,英雄基本處于不可能會死亡的情況,這個技能就完全無用處了。
6技能的話,看起來似乎很好用,但也只限于前期,如果你舍得投入,把前期資源(訪問方尖碑得到的能力點)全部投入到安德烈身上,這個技能可以加個2級,看得到明顯的效果。到了后期,大家的小兵基本上都強起來了,一整隊白銀或者黃金部隊的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于安德烈這一個英雄所能帶來的作用,因此6技能的副作用“減少攜帶部隊數(shù)”就顯得很致命了。而如果放棄6技能的話,安德烈對于其他英雄的優(yōu)勢也顯得不那么明顯了,而自己的劣勢卻在后期被無限放大:少1個被動技能;1技能切到敵后方后太容易被遠(yuǎn)程部隊集火,因此往往在游戲后期安德烈成了一個用來送死的英雄(死前可以把1技能和4技能用掉),估計這也是為什么劍與家園會設(shè)計1個加快重傷恢復(fù)速度的3技能的原因吧……
安德烈技能簡評
劍刃風(fēng)暴(主動技能)
描述:安德烈旋轉(zhuǎn)形成劍刃風(fēng)暴,往指定方向移動,對沿路敵方單位造成傷害。
技能評價:雖然使用后的傷害很霸道,但是每次使用必須消耗一個體力,如果點了這個技能,不到萬不得已的情況下還是不要用了,用了就要讓對方大殘。
快速愈合(被動技能)
描述:安德烈在戰(zhàn)場中會持續(xù)回復(fù)生命值。
升級:恢復(fù)血量成倍提升
技能評價:每升一級后,恢復(fù)的血量數(shù)值加倍,建議多加,等級越高收益越高。
劍與家園安德烈評測大家都清楚了吧!以上就是小編給大家?guī)淼膭εc家園安德烈技能怎么樣的詳細(xì)介紹,希望可以幫助到大家,更多最新手游資訊、攻略,請持續(xù)關(guān)注游戲鳥。
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