類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:日韓游戲pk即時(shí)戰(zhàn)斗劇情
2017-9-22 17:09:41小編:mj我要評(píng)論
并不推薦李耳紅上牛頓下這樣的玻璃大炮的組合,那樣不如直接玩火雞,是不是?
4星圣痕推薦90銀刀就能換的愛迪生套,刷詞綴容易,并且對(duì)EHP提升很大。
圣誕姬子的圣痕也不錯(cuò),但EHP就比愛迪生少一些,并且不帶詞綴。
當(dāng)然也是有別的組合的,畢竟有什么用什么,但不要離開一個(gè)原則就是要硬,在不減EHP的情況下提升輸出。
隊(duì)友選擇
T1:圣女、山吹
圣女:后臺(tái)落雷減防可以和疾風(fēng)的輸出循環(huán)完美配合。自身傷害不俗,遇到機(jī)械怪雖然疾風(fēng)不虛,但是還是圣女打起來快一點(diǎn),當(dāng)然最重要的就是回血續(xù)航。
山吹:山吹的罩子受到傷害會(huì)先算上疾風(fēng)自己身的減傷,這就完全成了個(gè)無法被打破的罩子,給山吹裝個(gè)09,原地輸出,觸發(fā)麻痹還能觸發(fā)圣女疾風(fēng)QTE。
T3:影舞、游俠、戰(zhàn)車
影舞:高機(jī)動(dòng)性的角色彌補(bǔ)手短,遇到吼姆、雙刀、召喚特別好使。
游俠:高機(jī)動(dòng)性的角色彌補(bǔ)手短,遇到吼姆、貓娘、沉靈、機(jī)械圖騰怪特別好使。
戰(zhàn)車:邪教必備,核彈。
隊(duì)伍搭配
1、疾風(fēng)-山吹-圣女
深淵與開荒隊(duì)伍,沒什么好說的,不管什么磨都磨死了。
2、疾風(fēng)-游俠-山吹
矩陣主打,三色隊(duì)可以應(yīng)對(duì)一切,當(dāng)然90%的時(shí)候疾風(fēng)一個(gè)人就夠了。
3、疾風(fēng)-戰(zhàn)車-山吹
核彈隊(duì),打大群的機(jī)械怪會(huì)有點(diǎn)慘。
其實(shí)疾風(fēng)還是挺依賴山吹這個(gè)輔助的。畢竟是個(gè)剛正角色。
Q&A
1、問:李耳紅上、牛頓下適不適合疾風(fēng)
答:不適合,這樣降防加攻不如玩?zhèn)€凱旋火雞啥的。
2、問:樓主樓主,你一般帶什么圣痕啊
答:愛迪生一套;姬子圣誕一套
3、問:疾風(fēng)輸出高不高啊
答:高,砍瓜切菜無視一切控制技能的感覺你可以體驗(yàn)一下(落雷是什么?還鬧的過我疾風(fēng)?!)
4、問:疾風(fēng)適合長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出嗎
答:適合,一口氣上33層都不帶喘的。矩陣不換人連打十幾層常事兒。
5、問:我家疾風(fēng)的山吹套子各種體位被打破,怎么辦
答:挨個(gè)幾下趕緊跑遠(yuǎn)點(diǎn)等盾恢復(fù),不行就開大。
輸出手法
中距離使用翻滾靠近怪,遠(yuǎn)距離跑一段路后翻滾靠近,避免出沖鋒斬浪費(fèi)時(shí)間。
與怪物間隔5到6個(gè)身位大概4到5米,開始蓄力,只要看到三蓄的動(dòng)作或閃光就可以立即放開,剩余的蓄力時(shí)間并不加傷害。
與一些突進(jìn)型,進(jìn)攻性很強(qiáng)的怪(貓娘、雙刀等)對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候需要保持10米或以上的距離,開始蓄力,并守株待兔,等其沖過來后再放開。
攻擊中不要按方向鍵,除非你想改變第二下的目標(biāo)。
有時(shí)候自動(dòng)鎖定也會(huì)把蓄力第二下莫名奇怪的突然換目標(biāo),這可能是丟失了視野,所以最好忙里偷空調(diào)整一下,讓你想打的怪保持在視野中。
日韓游戲,基本上都是有中國(guó)企業(yè)代理精品游戲,雖然現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)游戲做的也越來越好,但是里日韓游戲還有一定的差距,但是隨著發(fā)展會(huì)越來越小,之前日韓游戲一直是精品游戲的代名詞,各種類型都相當(dāng)火爆,在中國(guó)都聚集了相當(dāng)一部分粉絲,當(dāng)然這里豐富的類型的精品游戲全部收集。...
pk最直接的意思就是對(duì)決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗(yàn)玩家們的操作,因?yàn)橥枰婕覀儾僮鞒龈鞣N動(dòng)作招式出來將對(duì)手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
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