類型:角色扮演
大?。?032.76MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-9-17 14:13:51小編:mj我要評(píng)論
天龍八部手游暗器技能中的防御技能占據(jù)了很大一部分,而防御型的暗器技能相對(duì)于攻擊性技能來(lái)說(shuō)更吸引少俠,是少俠們的首選,其強(qiáng)大的效果幾乎比少俠本身的技能還強(qiáng),天龍八部手游自賞技能怎么樣?天龍八部手游暗器技能自賞優(yōu)缺點(diǎn)分析。
自賞技能可以使得少俠受到攻擊時(shí)有概率產(chǎn)生免疫護(hù)盾,將受到的傷害的30%轉(zhuǎn)化為治療。白色的自賞技能護(hù)盾將持續(xù)4秒,而橙色的自賞技能,效果能持續(xù)8秒。護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),少俠受到護(hù)盾保護(hù),免疫所有攻擊,并且還會(huì)因受到攻擊回血,可以說(shuō),如果觸發(fā)了自賞效果,比不屈的效果還強(qiáng),畢竟不屈不回血,持續(xù)時(shí)間也和自賞相同。
自賞技能如果觸發(fā)了效果會(huì)強(qiáng)于其他防御技能,但是自賞技能確實(shí)一個(gè)不能穩(wěn)定釋放的技能,不像不屈技能,可以確定在血量少于10%之時(shí)穩(wěn)定100%釋放,確保不會(huì)被敵人秒殺。而自賞技能卻不知道什么時(shí)候就會(huì)釋放,比如幾乎滿血時(shí)候釋放了自賞也不是不可能。總的來(lái)說(shuō),自賞技能的觸發(fā)無(wú)法被確切掌握,所以自賞技能相對(duì)來(lái)說(shuō)有一些劣勢(shì)。
自賞技能的相對(duì)優(yōu)勢(shì)是可以回血,如果在合適的時(shí)機(jī)觸發(fā)了自賞技能,那么效果是扛扛的好,另外自賞技能在英雄試煉越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)時(shí)候非常有用,效果強(qiáng)過(guò)不屈技能。不過(guò)越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)英雄試煉還是比較麻煩的,諸位少俠還是應(yīng)以提升戰(zhàn)力為重。
自賞技能在其技能說(shuō)明中并沒(méi)有說(shuō)其有冷卻CD,如果根據(jù)技能說(shuō)明來(lái)看,只要運(yùn)氣好,少俠就能永遠(yuǎn)無(wú)敵。但是想法是美好的,事實(shí)上在實(shí)際使用過(guò)程中,感覺(jué)自賞的技能有內(nèi)置CD,CD時(shí)間大致與不屈技能差不多。但是到底自賞技能有無(wú)內(nèi)置CD,內(nèi)置CD又是多長(zhǎng)時(shí)間,就需要諸位少俠細(xì)細(xì)研究了。這里給少俠們一個(gè)參考。內(nèi)置CD可能為1-3分鐘范圍之內(nèi)。
自賞技能作為暗器技能中的強(qiáng)勢(shì)技能,很多少俠在洗到自賞之后都心滿意足,但是自賞技能釋放的不確定性,在使用時(shí)并不像不屈那樣給人一種穩(wěn)定的安全感,但是即便如此,也無(wú)法掩蓋自賞技能的強(qiáng)大。
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