類型:動作游戲
大?。?21.77MB
評分:5.0
平臺:
而大招是你的平a變成一閃,
在這期間你還是會受傷的,而且你無法打出緋櫻標記而你以為打出來的時候你會卡頓在原地,這會很傷,所以建議以某個怪為中心點進行一閃,按實際情況逃離危險區(qū)一閃和在安全區(qū)進行往返一閃,如果你自信的話可以三閃一收,不自信的話還是建議四閃一收
以上技巧都屬于很大程度改善手感的,在這樣的攻擊模式下,一閃的前搖不就等于影舞擊飛之后等怪落地的時間?只是影舞在這期間可以閃避,可以通過判斷落地時間轉(zhuǎn)移注意力來減緩判定的違和感而已,習慣之后真的不算什么
六、在qte過后,不使用大招,不考慮極限閃避的輸出手法推薦。
首先平a你需要首先解決的怪四下(前面說過第三下雖然已經(jīng)進行了計數(shù)但是個蓄力上挑動作打出第四下的打擊感會爽很多,當然如果你覺得第三下就可以閃避也沒有問題,純看個人習慣)。
然后打不打出第五下都無所謂,閃避取消后搖,進行第二輪平a(由于騙攻擊機制,一半在你這個閃避時敵人已經(jīng)攻擊了,接下來一段時間你的輸出會較為安全),閃a繼續(xù)打一套最好能打全,總之第五下A出緋櫻標記的同時這個長距離閃擊打到另一個怪,這個時候,你就可以放下那個已經(jīng)出了緋櫻標記的怪不管,然后接著輸出這個第二個怪直到打出第二個標記,然后閃a一個怪,對著標記進行分支,分支過程中你繼續(xù)摁攻擊鍵,只要你的方向不是離第二個緋櫻標記怪方向相差太大距離太遠,都是能自動導向進行二閃接刃反的。
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