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刀塔英雄評(píng)測(cè) 以Dota為題材的創(chuàng)新卡牌游戲[多圖]

2014-9-20 16:35:23小編:mj我要評(píng)論

戰(zhàn)斗特效

可能因?yàn)椴艃?nèi)測(cè)的原因,《刀塔英雄》的服務(wù)器顯得有些卡,戰(zhàn)斗過(guò)程中頗為流暢,但是戰(zhàn)斗完就會(huì)出現(xiàn)卡頓或者直接卡死的情況。目前小編也只能把這情況歸結(jié)為Bug,希望游戲在公測(cè)后能為大家提供一個(gè)好的游戲環(huán)境。

特色玩法 9.5分 裝備 大招 Dota有的這也有

《刀塔英雄》中的英雄是可以裝配裝備的,裝備能為英雄帶來(lái)屬性的加成,而英雄技能更是由3個(gè)普通技能和一個(gè)大招組成。大招能有什么效果暫時(shí)還不得而知(因?yàn)橛螒蚓S護(hù)了),相信不會(huì)讓大家失望。裝備系統(tǒng)中更有裝備和物品的合成,使得游戲也頗具Dota的特色。游戲英雄屬性分為力、敏、智。不同的英雄需要增加其主屬性才能得到特殊的加成,例如力量英雄增加力量可以提高攻擊,而智力英雄則需要增加智力才會(huì)提高攻擊。這也和《魔獸爭(zhēng)霸》中英雄的情況相符。

卡牌數(shù)量 8.5分 游戲共有500張卡牌等待收集

刀塔英雄評(píng)測(cè) 以Dota為題材的創(chuàng)新卡牌游戲[多圖]圖片8

圖鑒

《刀塔英雄》中的卡牌數(shù)量在眾多卡牌游戲中也算較多,更何況游戲還有裝備需要收集。而在目前的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)中,良好的卡牌產(chǎn)出非常低,而裝備抽獎(jiǎng)中成品的裝備產(chǎn)出也比較低。因此裝備和卡牌收集都有一定的難度。有難度也意味著有挑戰(zhàn),這樣玩起來(lái)也會(huì)更帶勁。只是不知道后面關(guān)卡難度怎么樣。如果不沖錢就玩不下去的話就悲劇了。

站在一個(gè)手游評(píng)測(cè)者的角度來(lái)說(shuō),《刀塔英雄》并不是那種市面上“MT類”換湯不換藥出來(lái)的游戲,從畫(huà)面,玩法,特色上來(lái)說(shuō)都是都是一款不錯(cuò)的卡牌手游。值得卡牌游戲愛(ài)好者們一試。但從一個(gè)Dota愛(ài)好者的角度來(lái)說(shuō),這款游戲所能表現(xiàn)遠(yuǎn)達(dá)不到預(yù)期,不過(guò)這畢竟是一款手機(jī)游戲,或許是小編要求太多了吧。

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